Von der Faszination und Qualität vieler Spielautomaten blieb bei der Umsetzung für Computer und Konsolen oft nicht mehr viel übrig: Zu viele faule Kompromisse bei der Technik, knappe Budgets bzw. hohe Lizenzkosten…
Entwickler: Ubisoft Montreal
Publisher: Ubisoft
Release: 1.5.2013
Ich kann der Musik des modernen Actionkinos wenig abgewinnen: Musikalisch kann man einen Film kaum vom anderen unterscheiden. Zugegeben, vor etwa 30 Jahren war das sogar noch schlimmer, als scheppernde Synthesizer und…
Vor zwei Jahren existierte es nur in den Köpfen der Organisatoren, aber 2012 feierte das A MAZE. Indie Connect bereits seine Premiere. Obwohl das Team um Thorsten "Storno" Wiedemann in der vergangenen Woche erst zum…
Haomé, Gandahar! Meenai ogaé! Nein, das ist kein Elbisch. Auch kein Suaheli. Es ist ein Gruß mit Glückwünschen in der Sprache der Talaner. Wo die leben? Auf dem Planeten Adelpha natürlich! Das ist eine exotische…
Tim Schafer hat den Stein mit seinem Double-Fine-Adventure ins Rollen gebracht und Kickstarter einen gewaltigen Popularitätsschub innerhalb der Spielebranche verschafft. Mittlerweile nutzen zahlreiche unabhängige…
Entwickler: Rainbow Arts
Publisher: Rainbow Arts
Release: 1989
Das Shoot'em-up erlebte in den Achtzigern und Anfang der Neunziger seine Blütezeit: Nicht nur in der Spielhalle, sondern auch auf Heimcomputern und Konsolen schwirrten kleine Raumschiffe durch das All und ballerten…
Entwickler: Irrational Games
Publisher: 2K Games
Release: 26.3.2013
BioShock Infinite geht nicht nur erzählerisch neue Wege, auch die Musik sollte anders klingen als die der Vorgänger. Ist es da eine gute Idee, dass erneut Garry Schyman komponiert? Es steht außer Frage, dass seine…
Ich sehe meine Mutter heute noch: "System Shock", schienen ihre zusammengezogenen Augenbrauen zu sagen, "das klingt aber ganz schön martialisch!" Zum Glück konnte ich sie beruhigen: "Neee, das heißt nur so was wie…
Gruselig, was Jason Graves da komponiert! Im übertragenen Sinne wohl gemerkt, denn seine Musik führte zuletzt durch Horrorgeschichten wie F.E.A.R. 3 oder die Dead-Space-Serie. Daher kommt es wohl, dass auch Crystal…
Vor sechs Jahren und einem Monat zog sich Larry Probst aus dem Tagesgeschäft von Electronic Arts zurück und übergab das Zepter an John Riccitiello. Der kehrte nach einer dreijährigen Pause zu seinem einstigen…
Frauen und Videospiele - das will für manche Leute immer noch nicht so recht zusammengehören, wenn man die Reaktionen zur fünfteiligen Video-Reihe von Anita Sarkeesian betrachtet. Frauen spielen zwar numerisch nur…
Entwickler: Maxis
Publisher: Infogrames Europe
Release: 1989
Hach, was waren das für gute Zeiten, als man das Amt des Bürgermeisters noch ohne Online-Zwang und Server-Ausfälle ausüben konnte! Mit SimCity sorgte Will Wright schon bei der Premiere im Jahr 1989 für hohen…