Jetzt eben Action
Auch wenn sich viele Fans einen Nachfolger des ebenso innovativen wie erfolgreichen Horrortrips Eternal Darkness
von den Kanadiern gewünscht haben, setzt das Team auf die unbekannte Actionkarte, die mit dem ersten Trailer auf den Tisch flatterte. Kann die erneut so gut stechen?
Too Human weckt immerhin sehr schnell die Neugier, denn die ersten Bilder und Spielszenen versprechen packende SciFi-Schlachten, die das brachiale Spielgefühl von Warhammer 40.000: Dawn of War
mit der stylischen Akrobatik von Devil May Cry 4
zu verbinden scheinen. Und selbst die nordisch angahauchte Story könnte einen ebenso abgefahrenen wie interessanten Rahmen bilden. Worum geht's?
Baldur gegen den Rest
Ihr schlüpft in die Haut des kybernetischen Gottes Baldur, der um das Schicksal der Menscheit kämpft. Ein uraltes Maschinenwesen bedroht die Welt, indem es Heerscharen blutrünstiger Kampfroboter entfesselt - Ragnarok lässt grüßen. Warum will es den Homo sapiens vernichten?
Die Erzählung soll euch in ein bizarres Universum hinabführen, in dem ihr als Kreatur zwischen Mensch und Maschine eine Zwitterrolle einnehmt. Als Baldur stürzt ihr euch von filmreifen Zwischensequenzen und orchestraler Musik begleitet in harte Nah- und Fernkämpfe inklusive Projektilgeratter, Bombengewitter und Raketenpfeifen. Dabei könnt ihr spektakuläre Spezialangriffe vom Stapel lassen und mit wilden Kombos ganze Tritt- und Salvenketten bilden. Silicon Knights will selbst so manches Beat'em Up übertrumpfen.
Herzklopfen. Wut. Blutdurst. Das sind die drei dramatischen Eckpfeiler, die die Actionorgie Too Human so einzigartig machen sollen. Man kann das alles als PR-Gerassel abtun. Und noch gibt es bis auf das vage "2008" keinen Termin. Aber das Team, das sich diese kinoreife Schlachtfeldatmosphäre auf die Fahnen geschrieben hat, hat bereits mit Eternal Darkness und Metal Gear Solid: Twin Snakes zwei erstklassige Arbeitsproben abgeliefert. Noch etwas stimmt mich optimistisch: Die Verbindung von brachialen Nah- und Fernkämpfen. Das habe ich schon am Warhammer-Universum geliebt und Silicon Knights scheint in eine ähnlich düstere Richtung marschieren zu wollen. Hoffentlich bleiben sie dabei nicht in dem Rechtsstreit mit den Kollegen von Epic stecken.
Auch wenn sich viele Fans einen Nachfolger des ebenso innovativen wie erfolgreichen Horrortrips Eternal Darkness
Too Human weckt immerhin sehr schnell die Neugier, denn die ersten Bilder und Spielszenen versprechen packende SciFi-Schlachten, die das brachiale Spielgefühl von Warhammer 40.000: Dawn of War
Baldur gegen den Rest
Ihr schlüpft in die Haut des kybernetischen Gottes Baldur, der um das Schicksal der Menscheit kämpft. Ein uraltes Maschinenwesen bedroht die Welt, indem es Heerscharen blutrünstiger Kampfroboter entfesselt - Ragnarok lässt grüßen. Warum will es den Homo sapiens vernichten?
Die Erzählung soll euch in ein bizarres Universum hinabführen, in dem ihr als Kreatur zwischen Mensch und Maschine eine Zwitterrolle einnehmt. Als Baldur stürzt ihr euch von filmreifen Zwischensequenzen und orchestraler Musik begleitet in harte Nah- und Fernkämpfe inklusive Projektilgeratter, Bombengewitter und Raketenpfeifen. Dabei könnt ihr spektakuläre Spezialangriffe vom Stapel lassen und mit wilden Kombos ganze Tritt- und Salvenketten bilden. Silicon Knights will selbst so manches Beat'em Up übertrumpfen.
Ausblick
Fakten:
- futuristische Action in Schulterperspektive
- epische Story erzählt vom
Kampf zwischen Mensch und Maschine
- wie Mass Effect als Trilogie geplant
- vorgegebene Kamerasicht
- Nah- & Fernkampfwaffen
- Spezialattacken & Kombinationen
- Schlachtfelder mit Massenkämpfen
- nutzt Unreal Engine 3
- futuristische Action in Schulterperspektive
- epische Story erzählt vom
Kampf zwischen Mensch und Maschine
- wie Mass Effect als Trilogie geplant
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| Nach oben und unten zielen, feuern und im Nahkampf zum Schwert greifen. Das erinnert an? Richtig: Devil May Cry. |
- vorgegebene Kamerasicht
- Nah- & Fernkampfwaffen
- Spezialattacken & Kombinationen
- Schlachtfelder mit Massenkämpfen
- nutzt Unreal Engine 3
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| Was wäre die nordische Götterwelt ohne einen mächtigen Hammer: Auch in Too Human darf kräftig zugelangt werden! |

