Mit Vollgas durch die Wüste!
Gearbox Software hat einen tollen Ruf: Die Texaner haben nicht nur einige hervorragende Add-Ons für Half-Life entwickelt, sondern lassen bei Ubisoft seit Jahren die Kassen zuverlässig mit den Brothers in Arms-Games klingeln. Und dieser gern gehörte Lärm soll künftig auch bei Take 2 erschallen, denn ab Ende 2008 soll Borderlands gleichsam Actionfreaks wie Rollenspieler vor die Bildschirme locken - ein Kooperativ-Modus für bis zu vier Spieler macht's möglich! Entweder räumt ihr gemeinsam auf dem Planeten Pandora auf, oder jeder geht seiner eigenen Wege - am coolsten soll Borderlands aber natürlich werden, wenn man zusammen gegnerische Basen stürmt oder Fahrzeuge als Team bedient. Es gibt eine erkleckerliche Auswahl an wüstentauglichen Vehikeln, die ihr auch aufrüsten oder mit einer neuen Farbe bepinseln dürft.
Mehr Knarren als Rambo
Was ist Borderlands? Am einfachsten lässt sich das Spiel als eine Mischung aus der GTA-Reihe, STALKER und Lost Planet beschreiben, in einem Mad Max-ähnlichen Entzeit-Szenario. Der Planet Pandora, auf dem alles in ferner Zukunft spielt, liegt sprichwörtlich am Arsch des Universums - allerdings locken Bodenschätze Siedler und Glücksjäger in Scharen an, die sich auf sieben große Kolonien verteilen, und zum größten Teil gegenseitig spinnefeind sind. Der Spieler beginnt in »New Haven«, das aus dem ehemaligen Sternenkreuzer »Haven« besteht - hier könnt ihr herumlaufen, ein Schwätzchen halten und handeln.
Und zu handeln gibt es viel, denn Borderlands bietet mehr als 500.000 Waffen! Natürlich wurden die nicht alle von einem Designer zusammengebaut, vielmehr findet ihr Einzelteile, aus denen dann das Programm prozedural alle sinnvollen Waffen-Variationen errechnet und zur Verfügung stellt! Die Wummen sind allerdings nicht wild zusammengewürfelt, sondern anhand der verwendeten Teile klar zu unterscheiden, haben spezifische ballistische Merkmale und natürlich Vor- wie Nachteile.
Ausblick
- Ego-Shooter mit RPG-Elementen
- erscheint für PC, 360 und PS3
- Veröffentlichung: Ende 2008
- Mischung aus Mad Max-Szenario, STALKER, GTA-Serie und Lost Planet
- gigantische Bossgegner
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| Die geflügelten Standardgegner machen euch immer wieder das Leben zur Hölle - besonders, wenn sie im Rudel angreifen. |
- mehr als 500.000 Waffenkombinationen möglich
- zu viert komplett kooperativ spielbar
- sieben sehr unterschiedliche Siedlungen
- viele Vehikel
- umfangreicher Fahrzeug-Editor
- ausufernd große Welt
- freies Missionsdesign
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| Das Szenario könnte einem Mad Max-Film entsprungen sein - Pandora ist kein sehr einladender Planet. |



