Street Fighter IV
USK: 12

First Facts: Street Fighter IV

So testet 4Players
Seite:  1 

Autor:
Paul Kautz

»Street Fighter« ist Capcoms mächtigstes Aushängeschild: 1987 mit dem gleichnamigen Erstling seine qualitativ schwachen Anfänge nehmend, entwickelte sich die Reihe zur größten und einflussreichsten Prügelspielserie überhaupt - die mittlerweile mehr als 30 Spiele und Spin-Offs hervorgebracht hat. Der »offiziell« letzte Teil, Street Fighter 3, ist mittlerweile elf Jahre alt - mehr als genug Zeit für einen chronologischen Nachfolger, der es in sich hat!

»A New Beginning«

Alles neu macht der Japaner? Nicht ganz, dennoch empfiehlt Producer Yoshinori Ono, der u.a. schon am Alpha-Spin-Off und Street Fighter 3 (SF3) mitgearbeitet hat, den heilsamen Schritt zurück, das Abschneiden alter Zöpfe: Viele der Neuerungen, die die Fangemeinde bisher spalteten, werden rigoros rausgeschmissen. Zu den Opfern zählen das »Parry-System«, das »Air Blocking« oder die »Custom Combos«. Auch soll sich Street Fighter 4 (SF4) aggressiver, schneller und kompromissloser spielen als die letzten Teile. Kurz gesagt: Spielerisch geht man drei Schritte zurück in Richtung Street Fighter 2, allerdings mit einigen Neuerungen, allen voran das »Saving«-System: Das sorgt dafür, dass jeder kassierte Treffer eine »Revenge«-Leiste füllt - je voller die ist, desto stärkere Konter kann man abfeuern; besonders geduldige und stabile Spieler können schlussendlich sogar mit unblockbaren Manövern reagieren.

Guter alter Kader

Technisch verfolgt man einen stilvollen Ansatz: 3D-Grafik, 2D-Perspektive. Grundsätzlich sind die Kämpfer aus der bewährten Seitenansicht zu sehen, aber alle Figuren und Objekte sind Polygonobjekte, die mit einer Art Comic-Shader versehen sind, der ihnen einen faszinierenden, handgezeichneten Look verleiht. Das Ergebnis ist meilenweit vom Realismus-Ansatz entfernt, den Konkurrenten wie Tekken 6 oder Soul Calibur IV verfolgen - stattdessen sieht SF4 wie ein interaktiver Prügel-Anime aus. Der übrigens auch online spielbar sein soll, aber dazu gibt es noch keine genaueren Informationen. Auch bezüglich des Kaders hält man sich gegenwärtig bedeckt, bislang sind nur Ryu, Ken, Chun-Li, Dhalsin, Akuma sowie die rothaarige Neueinsteigerin »Crimson Viper« bekannt - aber da Ono versprochen hat, dass alle Figuren aus dem Klassiker Super Street Fighter II Turbo enthalten sein sollen, dürfen Fans von Guile, Zangief, M. Bison und E. Honda beruhigt aufatmen.

Ausblick

Street Fighter-Fans stehen interessante Zeiten ins Haus: Auf der einen Seite naht da Super Street Fighter II Turbo HD Remix (bitte zehn Mal schnell hintereinander aussprechen!), das klassische 2D-Tugenden in funkelndem HD auf die Mattscheibe bringen soll. Und dann ist da SF4, das eben diese Tugenden in ein faszinierendes 2 ½D-Gewand packt, unnützen Ballast alter Tage von Bord wirft und mit frischen Ideen ebensolchen Wind in die Serie bläst. Ob das gut gehen kann, wo doch die bisherigen Ausflüge der Reihe in 3D-Gefilde eher mäßig waren? Zumindest optisch hat mich Capcom bereits jetzt voll überzeugt!

Technik, die begeistert: Spielerisch ist SF4 ganz 2D, optisch dagegen Comic-3D.














Besonderheiten:


- erscheint 2008 in Spielhallen, 2009 auf Heimkonsolen
- anvisierte Plattformen: 360 & PS3
- spielt zeitlich zwischen SF2 und SF3
- Mischung aus alten und neuen Figuren
- eigens für das Spiel entwickelte Grafikengine
- nutzt comicartige 3D-Grafik
- bewährtes 2D-Spielsystem
- nutzt weiterhin sechs Angriffstasten
- frisches Saving/Revenge-System
- dramatisch inszenierte »Ultra-Moves«
- soll Einsteiger und Profis gleichermaßen glücklich machen
- weniger Kombos als in den Vorgängern
- aggressiveres Spielprinzip
- Online-Modus angekündigt

Gute alte Zeit: Bislang wurden nur Ryu und Ken im Video vorgestellt, andere Kämpfer sind aber bereits angekündigt.

Kommentare

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  • Das Spiel ist echt gut geworden aber auch sehr schwer. Die Steuerung ist echt punktgenau und mit Charaktern wie Zangief kaum zu schaffen.
  • Hehe und der Name Bison passt irgendwie auch zu Tyson :D Aber mal ganz ehrlich ich freue mich wahnsinnig auf den neuen Teil. Endlich mal online mit Blanka leute aus der ganzen Welt vermöbeln *g* Bis jetzt hatte ich nur Zweifel, dass das neue nicht gut wird wegen 3d und so nem Schei*** aber  [...] Hehe und der Name Bison passt irgendwie auch zu Tyson :D Aber mal ganz ehrlich ich freue mich wahnsinnig auf den neuen Teil. Endlich mal online mit Blanka leute aus der ganzen Welt vermöbeln *g* Bis jetzt hatte ich nur Zweifel, dass das neue nicht gut wird wegen 3d und so nem Schei*** aber nach den den ersten Tests und Videos die ich jetzt gesehen habe freue ich mich wie Otto drauf. Das hat ja bei vielen 95 % bekommen. 8O 8O [url=http://www.spieleradar.de/Playstation3/artikel/street-fighter-4/13_10736_374/pruegelspass-street-fighter-4%E2%80%9C-im-spieleradar-test.html]zum Beispiel Hier[/url] [url=http://uk.ps3.ign.com/articles/953/953819p1.html]oder Hier[/url]
  • Aszael schrieb:
    Lustige geschichte. Capcom US fürchtete Rechtsklagen von Mike Tyson wegen M.Bison und ich kann verstehen warum, er sieht echt aus wie eine Karikatur von ihm.
    Achja stimmt, so war das.^^ Der vorname ist ja auch der selbe. Worauf ich mich auch  [...]
    Aszael schrieb:
    Lustige geschichte. Capcom US fürchtete Rechtsklagen von Mike Tyson wegen M.Bison und ich kann verstehen warum, er sieht echt aus wie eine Karikatur von ihm.
    Achja stimmt, so war das.^^ Der vorname ist ja auch der selbe. Worauf ich mich auch freue ist auf den Kinofilm :D http://en.wikipedia.org/wiki/Street_Fighter_(2008_film) Michael Clarke Duncan ist cool.

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