Konkurrenz belebt das Geschäft
Es ging wie ein Lauffeuer durch die MMA-Community: ZUFFA LLC, die Firma, die hinter der derzeit erfolgreichsten MMA-Organisation UFC steckt, hat den größten US-Konkurrenten StrikeForce akquiriert. Wie seinerzeit bei der WEC, die mittlerweile aufgelöst und deren Kämpfer teilweise in die UFC integriert wurden, betont man aber, dass man die Marke unabhängig bestehen lassen wolle. Das wiederum wird die Videospiel-Konkurrenz von EA freuen, die sich ja die Lizenz der Kalifornier für ihr MMA-Spiel gesichert haben. Von dem ganzen Trubel unbeeindruckt lässt THQ bei den japanischen Kampfsportspezialisten von Yukes Osaka seinen Nachfolger produzieren.
Pride inklusive
Es wird neue Kameraperspektiven geben – fein! Die Kämpfer marschieren endlich stilecht ein – schön! Wie? Mehr als 150 Kämpfer aus allen Gewichtsklassen, darunter auch die „frischen“ UFC-Recken aus dem Bantam- und Federgewicht – sehr gut! Doch all diese Infos fallen für mich letztlich unter den kosmetischen Bereich. Was mich zum jetzigen Zeitpunkt mehr als alles andere freut, ist die Ankündigung, dass man die seit 2003 ungenutzte und seinerzeit übrigens auch bei THQ veröffentlichte Pride-Lizenz eingebaut hat. Ob dies jetzt bedeutet, dass man auch mit den (oder gegen die) ehemaligen Pride-Champions wie Mark Coleman, Wanderlei Silva oder Mauricio „Shogun“ Rua antreten kann und ob vielleicht sogar die eigentlich bei der Konkurrenz unter Vertrag stehenden Fedor Emelianenko oder Dan Henderson auftauchen, bleibt vorerst offen. Wichtig ist allerdings, dass die Original-Kommentatoren Bas Rutten und Stephen Quadros verpflichtet wurden und dass man bei der Umsetzung das erweiterte sowie härtere Regelset der Pride FC verwendet.
Auch wenn sich THQ mit Details zu Spielmodi und vor allem der Karriere noch zurückhält, lassen die ersten Infos mir als Fan der Reihe das Wasser im Mund zusammenlaufen: Vor allem die Erweiterung um die Pride FC-Franchise samt Original-Kommentatoren sowie dem knallharten Regelset, das im Gegensatz zum in der UFC eingesetzten Regelwerk u.a. Kniestöße gegen den Kopf der am Boden liegenden Gegner erlaubt, dürfte für Abwechslung sorgen. Dank der neuen Gewichtsklassen wird die ohnehin üppig bestückte Kämpferriege um Fan-Favoriten wie Jose Aldo, Mark Hominick oder Urijah Faber aufgestockt. Und die Einmärsche waren ja ohnehin längst überfällig und könnten das i-Tüpfelchen der aufgebohrten Präsentation werden. Hoffentlich dauert es nicht mehr allzu lange, bis ich mit dem Pad im Octagon kämpfen kann!
Einschätzung: sehr gut
Es ging wie ein Lauffeuer durch die MMA-Community: ZUFFA LLC, die Firma, die hinter der derzeit erfolgreichsten MMA-Organisation UFC steckt, hat den größten US-Konkurrenten StrikeForce akquiriert. Wie seinerzeit bei der WEC, die mittlerweile aufgelöst und deren Kämpfer teilweise in die UFC integriert wurden, betont man aber, dass man die Marke unabhängig bestehen lassen wolle. Das wiederum wird die Videospiel-Konkurrenz von EA freuen, die sich ja die Lizenz der Kalifornier für ihr MMA-Spiel gesichert haben. Von dem ganzen Trubel unbeeindruckt lässt THQ bei den japanischen Kampfsportspezialisten von Yukes Osaka seinen Nachfolger produzieren.
Pride inklusive
Es wird neue Kameraperspektiven geben – fein! Die Kämpfer marschieren endlich stilecht ein – schön! Wie? Mehr als 150 Kämpfer aus allen Gewichtsklassen, darunter auch die „frischen“ UFC-Recken aus dem Bantam- und Federgewicht – sehr gut! Doch all diese Infos fallen für mich letztlich unter den kosmetischen Bereich. Was mich zum jetzigen Zeitpunkt mehr als alles andere freut, ist die Ankündigung, dass man die seit 2003 ungenutzte und seinerzeit übrigens auch bei THQ veröffentlichte Pride-Lizenz eingebaut hat. Ob dies jetzt bedeutet, dass man auch mit den (oder gegen die) ehemaligen Pride-Champions wie Mark Coleman, Wanderlei Silva oder Mauricio „Shogun“ Rua antreten kann und ob vielleicht sogar die eigentlich bei der Konkurrenz unter Vertrag stehenden Fedor Emelianenko oder Dan Henderson auftauchen, bleibt vorerst offen. Wichtig ist allerdings, dass die Original-Kommentatoren Bas Rutten und Stephen Quadros verpflichtet wurden und dass man bei der Umsetzung das erweiterte sowie härtere Regelset der Pride FC verwendet.
Ausblick
Einschätzung: sehr gut
Fakten
- Pride-Modus mit offiziellen Kommentatoren und entsprechendem Regelset
- neues Aufgabegriff-System
- erweiterte Möglichkeiten, einen Kampf zu beenden
- neue Kameraeinstellungen sollen TV-Atmosphäre stärker vermitteln
- Kämpfer-Einmärsche
- es werden sowohl das traditionelle als auch ein neues vereinfachtes Steuerungssystem angeboten
- mehr als 150 lizenzierte Kämpfer
- neue UFC-Gewichtsklassen Federgewicht und Bantamgewicht inklusive
- Online-Modi komplett werden komplett überarbeitet
- Veröffentlichung: Januar 2012
- Engine wurde erweitert und verbessert
- erscheint für Xbox 360 und PlayStation3
- Pride-Modus mit offiziellen Kommentatoren und entsprechendem Regelset
- neues Aufgabegriff-System
- erweiterte Möglichkeiten, einen Kampf zu beenden
- neue Kameraeinstellungen sollen TV-Atmosphäre stärker vermitteln
- Kämpfer-Einmärsche
- es werden sowohl das traditionelle als auch ein neues vereinfachtes Steuerungssystem angeboten
- mehr als 150 lizenzierte Kämpfer
- neue UFC-Gewichtsklassen Federgewicht und Bantamgewicht inklusive
- Online-Modi komplett werden komplett überarbeitet
- Veröffentlichung: Januar 2012
- Engine wurde erweitert und verbessert
- erscheint für Xbox 360 und PlayStation3
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| Neu dabei: Die PRIDE-Lizenz mit ihrem härteren Regelset. |



