First Facts: Flashback (Action-Adventure)

von Benjamin Schmädig



Flashback (Action-Adventure) von Ubisoft / Microïds
Flashback
Entwickler:
Release:
21.08.2013
01.10.2013
02.10.2013
07.06.2018
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ab 8,99€
Spielinfo Bilder Videos
Flashback (zu Deutsch: Rückblende) macht seinem Namen inzwischen alle Ehre, denn bei Erwähnung des Titels schwärmen alte Spieleherren: Der Klassiker für Amiga, Mega Drive und andere Systeme sah nicht nur fantastisch aus, er verlangte auch geschickte Finger, um die Plattformaction zu meistern. Der Schöpfer des Oldies ist Paul Cuisset und er ist es auch, der ihn jetzt für das HD-Zeitalter in Form bringt.

Held ohne Plan

Protagonist Conrad weiß natürlich nicht mehr, was er damals durchmachen musste. Kein Wunder: Er leidet unter Gedächtnisverlust. Genau wie damals flieht er also auf einem Motorrad-Gleiter und wird über einem dichten Wald des Saturnmondes Titan abgeschossen – genau wie damals ohne Sprachausgabe, nur mit Effekten und Musik. Auf dem Weg zurück nach New Washington erhält er Informationen über sich und über ein Komplott, das nicht weniger als die Zerstörung der Erde im Sinn hat. Dabei klettert er über etliche Plattformen, springt über Fallen, löst kleine Rätsel und schießt auf fiese Außerirdische. Oft muss er an Punkt A einen Hebel umlegen oder wichtige Objekte sammeln, bevor er Punkt B passieren kann. Dank zahlreicher Checkpunkte und weil Conrad heute über den rechten Analogstick bequem in alle Richtungen zielt, wurde das Original zum Glück entscheidend frustbefreit.

Held mit Verbesserungen

Was damals eins der schönsten Alleinstellungsmerkmale war, sind seine fürs Heute modernisierten Bewegungen: Geschmeidig zieht er sich an Vorsprüngen rauf oder springt über Tiefen. Sogar die Steuerung erinnert ans Vorbild, wenn Conrad mit nach oben gedrücktem Analogstick eine höhere Plattform erklimmt und mit der Sprungtaste nur über horizontale Hindernisse hechtet. Die Action findet wie gehabt in zwei Dimensionen statt, auch wenn aktuelle Unrealtechnik zumindest im einführenden Demoabschnitt einen lebendigen außerirdischen Dschungel mit saftigen Blättern und knorrigen Hölzern zeigt. Moderne Erfahrungspunkte werten außerdem Conrads Fähigkeiten im Kampf sowie seine Gesundheit auf. Kleine Erweiterungen der Erzählung sollen außerdem die Geschichte und ihre Figuren besser verständlich machen.

Ausblick

Die Neuauflage des mehr als 20 Jahre alten Klassikers wird weder so viel Aufsehen erregen wie das Original noch wird es unter den vielen hochklassigen Downloadspielen hervorstechen. Dazu ist das fordernde, inzwischen aber auch altbekannte Klettern und Schießen einfach zu gewöhnlich. Mit der eigenwilligen Steuerung entsteht allerdings auch heute noch ein einzigartiges Spielgefühl, während die Nerven dank sinnvoller Erweiterungen weniger frustriert werden, das Fingerspitzengefühl aber noch immer auf die Probe gestellt wird. Schön, dass Paul Cuisset seinen Oldie nicht nur restauriert, sondern mit spielerischen und erzählerischen "Überraschungen" auch langjährigen Fans etwas Neues bieten will!

Einschätzung: gut
Fakten

- Remake des 20 Jahre alten Originals
- Paul Cuisset ist erneut Lead Designer
- spielerisch sehr ähnlich, kleine Änderungen

Video
Conrad B. Hart - wie vor 20 Jahren kämpft er gegen das Vergessen an.

- zweidimensionale Action in moderner Kulisse
- geschmeidiges Bewegungen des Helden
- Checkpunkte erleichtern Vorankommen
- Erfahrung erhöht Schaden und Gesundheit
- neue Figuren und kleine "Überraschungen"
- Intro ohne, später mit Sprachausgabe


Termin und Rückblick
Vor mehr als 20 Jahren erschien das Original - in unserem Rückblick lassen wir den Klassiker ausführlich Revue passieren.

Die Neuauflage soll für PS3 und Xbox 360 zum Download erscheinen. Wann und zu welchem Preis, das behält Ubisoft noch für sich.
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Kommentare

RENEGADE.78 schrieb am
Da freue ich mich schon drauf. Die Vereinfachungen sind auch nicht verkehrt, damals waren die Reflexe und die Frustrationstoleranz einfach noch wesentlich besser als heute ;-). Der Easy-Mode für Ü30ger sollte Pflicht für Entwickler werden. ;-)
X~Plode~Junkman schrieb am
Ich hab Flashback seinerzeit zunächst unterschätzt! U.a. weil es im laden tatsächlich für knapp 15 DM rausgehauen wurde!
Hab es gekauft und sehe es als einen der besten SNES-Titel überhaupt an! Ich finde einfach nur das ganze Gameplay klasse, dann die Story und überhaupt die Aufmachung! Ich hoffe wirklich, dass dieses Spiel würdig geremaket wird...
SSBPummeluff schrieb am
Die ganzen Vereinfachungen nerven mich irgendwie. Damals als Kind habe ich es auch so geschafft, so schwierig kann es also gar nicht sein, es sei denn ich war damals ein besserer Spieler als jetzt O.O
Ducktales wird auch vereinfacht, das dürfte ja sogar noch weniger schwierig gewesen sein, also Gründe weswegen es kein Sofortkauf bei mir wird, wenn überhaupt ein Kauf.
Kouen schrieb am
Schaut echt cool aus. Damals war ich wohl noch zu jung um das Spiel ernsthaft zu verstehen. Vor allen Dingen der Intro hatte mir imponiert und die Bewegungen der Spielfigur sahen für damalige Verhältnisse echt Top aus! Mittlerweile dürfte mein Skill für das Spiel in Ordnung sein, so dass man um einen Kauf wohl nicht drum rum kommt.
Usul schrieb am
Nach dem ersten Screenshot war ich noch etwas skeptisch, ob die 3D-Grafik nicht doch etwas altbacken aussehen könnte, aber der Trailer sieht toll aus... wird auch auf Xbox gekauft. :) (Und ich hoffe weiterhin auf Another World und Fade to Black Remakes)
schrieb am

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