Dragon's Dogma
USK: 16
Rollenspiel (3D-Rollenspiel)

Test: Dragon's Dogma

So testet 4Players
Seite:  1  |  2  |  3  |  4  |  Fazit 

Autor:
Jens Bischoff

Weite Ebenen, geheimnisvolle Wälder, mittelalterliche Siedlungen, patrouillierende Ritter, Kobolde und Oger, Feuer speiende Drachen - klassische westliche Fantasy. Mit Dragon's Dogma begeben sich die Devil May Cry- & Resident Evil-Macher auf unvertrautes Terrain. Wir haben sie begleitet.

Herzloses Erwachen

Video: Begleitet uns während der ersten Spielminuten.
Ich habe mein Herz verloren. An einen Drachen. Allerdings nicht im übertragenen Sinn. Nein, er schnitt es mir aus der Brust und fraß es auf. Doch ich lebe noch. Obwohl ich nicht weiß warum. Erst hielt man mich für verflucht. Doch jetzt nennen mich alle den Erweckten, den Auserwählten. Doch auserwählt wozu? Dem Drachen erneut gegenüberzutreten? Muss ich ihn bezwingen, um mein Herz zurückzuerlangen? Und was waren das für unverständliche Worte, die er mir mit auf den Weg gab? Ich muss es herausfinden! Koste es, was es wolle. Doch zuerst muss ich stärker werden...

Während ich mir in meinem Heimatdorf Kassardis mit kleinen Botengängen und Erledigungen ein bisschen Geld für eine bessere Ausrüstung verdiene, taucht eines Abends plötzlich ein Mann aus dem Nichts auf. Er sagt, er sei ein Vasall aus dem so genannten Rift und bitte mich ihn zur nahe gelegenen Festung zu begleiten.

Partner nach Maß

Sowohl Spielcharakter als auch Begleitung lassen sich individuell gestalten.
Sowohl Spielcharakter als auch Begleitung lassen sich individuell gestalten.
Dort erfahre ich sogar wie ich mir selbst einen Vasallen erschaffen kann, der mir während meiner gesamten Mission beistehen und wie auch ich stärker werden würde. Die bildnerischen Möglichkeiten sind ausreichend vielfältig. Es gibt sogar Narben, Muttermale und Schminke. Er selbst gehöre jemand anderem und könne sich nur in Anwesenheit seines Herrn weiterentwickeln, mir aber wie viele andere auch jederzeit ein Stück meines Weges mit Rat und Tat zur Seite stehen.

Auch mein Vasall könne während einer Rast im Gasthaus von anderen angeheuert, beurteilt und entlohnt werden. Eine praktische Sache dieses Rift! Für einen entsprechenden Obolus darf man sogar stärkere Vasallen als man selbst rekrutieren, um es mit Gegnern und Aufgaben aufzunehmen, denen man noch gar nicht gewachsen wäre.

Allerdings können einen nie mehr als zwei fremde Vasallen gleichzeitig begleiten und mit deren Herren kann man leider auch keine gemeinsame Sache machen. Gerade Letzteres wäre jedoch ein Riesendienst gewesen. Denn selbst die erfahrensten Vasallen legen teils sehr merkwürdige Verhaltensweisen an den Tag, lassen sich nur wenig sagen und halten sich dann nicht mal dran. Selbst mein eigener Vasall verhält sich trotz persönlicher Maßreglungen und manipulativer Tränke nicht immer so, wie er eigentlich sollte.

Kommentare

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  • Ich bin doch sehr angetan von dem Spiel. Das macht wirklich Spass. Vor allem die Bewegungsfreiheit des Charakters, das Kampfsystem, die Atmosphäre und der überragende Tag-Nachtwechsel. Macht wirklich richtig Bock.
  • ico
    Dragons Dogma Für mich ein Highlight auf der Gen. Die Story mag nicht jedermanns Sache sein, wobei sie an Detailstellen sehr gut ist, aber die Atmo und die Kämpfe sind unglaublich einnehmend. Auch neu für mich, egal welche Klasse macht Spaß. Im Normalfall spiel ich bei  [...] Dragons Dogma Für mich ein Highlight auf der Gen. Die Story mag nicht jedermanns Sache sein, wobei sie an Detailstellen sehr gut ist, aber die Atmo und die Kämpfe sind unglaublich einnehmend. Auch neu für mich, egal welche Klasse macht Spaß. Im Normalfall spiel ich bei solchen Spielen immer Bogenschütze, aber jede Klasse hat ihre Wow's. 9.3/10
  • Die Demo an sich, fand ich jetzt nicht so prickelnd muss ich gestehen Da ich aber weiß, was noch alles im Spiel vorkommt kommt, hat das Spiel auf jeden Fall mein Interesse geweckt. Also ich hab richtig Bock, diese Welt zu erkunden.

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