Die Rache des Glatzkopfes
Während ihr bei Command & Conquer 3: Tiberium Wars mit GDI, Nod und Scrin in den Tiberiumkrieg ziehen durftet, dreht sich im Add-On alles um Kane und seine Bruderschaft. Dieser Feldzug mit 13 Missionen ist in drei Akte unterteilt, die mehrere Dekaden umspannen. Zunächst beginnt ihr nach dem zweiten Tiberiumkrieg damit, die rivalisierenden Nod-Splittergruppen (wie die Schwarze Hand) wiederzuvereinen, in dem ihr einen falschen Propheten aus dem Weg räumt und Kanes Botschaft verbreitet. Bis zum zweiten Akt darf der Spieler schlafen, der übrigens in die Rolle der experimentellen Kampf-KI "LEGION" schlüpft, um dann parallel zur GDI-Kampagne von C&C3 einige Missionen zu schlagen. So dürft ihr den Angriff auf die Philadelphia-Raumstation vorbereiten und später die Verräterin Kilian Qatars brandmarken. Wobei eine der besten Missionen aus C&C3 recycelt wurde: die Schlacht um den Tempel von Nod. Dort dürft ihr neuerdings mit einer Kommando-Einheit und einem Ingenieur wichtige Daten stehlen, diese der GDI zuspielen und schwups ist die Intrige fertig - von großer Schlacht keine Spur. Erst zum Mitte/Ende der Kampagne werden mit CABAL und dem Tacitus einige Elemente aus den vorherigen C&C-Teilen vermehrt aufgegriffen, aber als es einigermaßen interessant wird, endet der Feldzug abrupt. Allgemein ist es schade, dass in der Story der Fokus auf die Glaubensstreitigkeiten in der Bruderschaft gelegt wird und der Tacitus sowie CABAL zu kurz kommen, zumindest wird etwas angedeutet... (zweites Add-On?)Die Merkmale der Xbox 360-Fassung:
- gestrichen: Welteroberungsmodus
- neu: Kanes Herausforderungen
(90 Gefechte gegen neun Armeen inkl. neuer Zwischensequenzen)
- bis zu vier Spieler in fünf Online-Modi
- Freundes- & Weltrangliste
- insg. 50 Multiplayer-Karten
- inkl. Chat- & Kamera-Unterstützung
- Standalone-Add-On
In Sachen Story-Präsentation bleibt Kanes Rache hinter Tiberium Wars zurück. Zwar schöpfen die rund 30 Minuten
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| In einer der Nod-Missionen muss die MARV-Fabrik erobert werden. |
Halbwegs überzeugen kann Bruder Marcion (Carl Lumbly), jedoch nicht von der deutschen Synchronisation her, da seine gesprochenen Worte nicht zu den Lippenbewegungen passen, dafür übertreibt er seine Rolle herrlich. Ganz im Gegenteil dazu bekleckert sich
| Videos zu C&C 3: Kanes Rache |
Missionen in der Kampagne
Obwohl die Geschichte hinter ihren Möglichkeiten zurückbleibt, sind die Missionen durchaus gelungen: Neben klassischen "Suchen & Zerstören"-Aufgaben müsst ihr zwischendurch "Vehikel eskortieren", "Kommando-Missionen schlagen", "das Shadow-Team geschickt mit der
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| Na? Kommt euch diese Karte aus der C&C 3-Kampagne bekannt vor? |
Unausgewogen in Bezug auf den Schwierigkeitsgrad ist die Abfolge der Einsätze. So habe ich für eine "Standard-Basisbau-Alles-Töten"-Mission rund 30 Minuten gebraucht und für den nächsten Basisbau-Einsatz nur sechs Minuten, weil ich mit zehn Nodmots die Kraftwerke und das Einsatzziel zerstört hab - dem Gegner schien dieser Blitzangriff nicht zu stören. Größere Verbesserungen bei der Computerintelligenz braucht ihr also nicht zu erwarten - sie setzen gerade mal die neuen Einheiten ein. So grasen die Sammler weiterhin ungünstige Flächen ab und die Wegfindung ist und bleibt ein Quell für unnötige Verluste. Beispiel: Zwei Drittel der Truppen fahren rechts lang *richtig*, ein Drittel fährt links vorbei *falsch* und wird beschossen, weil die anderen Einheiten wohl den Weg kurzzeitig blockieren.

