Deus Ex: Human Revolution
USK: 18

Vorschau: Deus Ex: Human Revolution

So testet 4Players
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Autor:
Benjamin Schmädig

Wer ist Adam Jensen? Eine sanfte Stimme begrüßt mich, als ich sein Appartement betrete: "Willkommen zurück, Adam." Dunkle Wände, aufwändiger Stuck, Bücher, ein großer Flachbildschirm. Die Jalousien fahren automatisch nach oben, als ich in das große Zimmer trete. Mattes Licht bricht durch die Lamellen in den fahlen Dunst. Die Wohnung wirkt beinahe pragmatisch leer. Umzugskisten stehen in den Ecken, vor dem Tisch, selbst in der Küche. Im Bad hängt der einzige Spiegel - aber in dem zerbrochenen Glas kann ich nichts erkennen. Wer ist dieser Adam Jensen?
Deus Ex, die Dritte

Als wir Deus Ex: Human Revolution vor einem knappen Jahr nur gesehen hatten, war uns das bereits eine Vorschau wert. Damals konnten wir allerdings nur hoffen, dass der Science-Fiction-Thriller auch halten wird, was Square Enix vollmundig versprach. Anfang dieses Jahres durften wir das Spiel schließlich zum ersten Mal selbst erleben - doch wozu heute schon die dritte Vorschau? Weil wir zuletzt noch in den begrenzten ersten Abschnitten unterwegs waren, das große Ganze aber noch nicht überschauen konnten. Denn Deus Ex ist viel mehr als aneinander gereihte Levels. Es ist ein Rollenspiel in einer offenen Welt.

Nein, mit offener Welt sind nicht die gigantischen Spielwiesen eines Fallout 3 oder Grand Theft Auto gemeint. Vielmehr besteht die nahe Zukunft des Jahres 2070 aus Arealen mit dem Ausmaß großer Stadtviertel. "Offen" bedeutet für ein Deus Ex-Spiel nicht das
Video: Wir dürfen leider noch keine Szenen aus Detroits Innenstadt zeigen - doch dies sind einige der Möglichkeiten, mit denen Adam Jensen Probleme lösen kann.
Auseinanderziehen geografischer Grenzen, sondern das Erweitern der spielerischen Möglichkeiten. Detroit ist der erste Schauplatz, an dem Adam Jensen operiert und diesmal konnten wir alles sehen, was er dort erlebt.

Wütende Bürger

Adam ist Sicherheitschef eines Konzerns, der künstliche Gliedmaßen entwickelt und verkauft. Nach einem Überfall wurde er selbst mit künstlichen Armen, Beinen, Augen sowie anderen Organen ausgestattet - nicht nur, weil seine Freundin bei diesem Überfall ums Leben kam, hadert er deshalb seit diesem Tag mit seinem Schicksal. Dank der künstlichen Körperteile ist Jensen effektiver im Kampf: Er kann mehr Schaden einstecken, tödliche Klingen ausfahren, durch Wände sehen, sich unsichtbar machen oder stark gesicherte Computer hacken. Wie er sich diese Fähigkeiten schon im ersten Einsatz zunutze macht, beschreibt unsere vorherige Vorschau. Doch was erwartet ihn, wenn er sich endlich frei in der offenen Welt bewegen darf?

Warum darf Jensen nicht die gesamte Metropole, sondern nur einen kleinen Teil erkunden? Es sind Proteste gegen den Fortschritt der Biomechanik, die einen Teil der Bevölkerung so sehr in Aufruhr versetzen, dass die Polizei ganze Stadtteile abriegeln muss. Proteste? Sind die so genannten Augmentations nicht ein Fortschritt, mit dem körperlich Benachteiligte ihre volle Bewegungsfreiheit zurückerlangen? Natürlich! Augmentations gehen allerdings weit über den Ersatz verlorener Körperteile hinaus, denn sie machen den Menschen stärker und widerstandsfähiger. Sie machen aus ihm eine Art Maschine. "Warum hast du das getan? Du warst wunderschön, so wie du warst!", sagen einige Passanten, wenn Adam sie anspricht. Sie fürchten, dass die Menschheit von ihrem natürlichen Weg abkommt - Gegenbewegungen wie "Purity First" gewinnen immer mehr Anhänger.

Kommentare

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  • Ist schon bekannt, ob man in der deutschen Version, die englische Sprachausgabe nutzen kann? Mit/ohne deutschen Texten... oder gleich alternativ die uk-Variante kaufen...? mynvan
  • Leute, ich sage nur eins: Freies Speichern. FREIES SPEICHERN!!! Die Welt ist schön. Dideldum. Tandaradei.
  • Also nachdem die Presseversion mit 12 Stunden Spielzeit geleakt wurde, kann ich, natürlich ohne mich in irgendeiner Form darauf zu beziehen, sagen, dass das Spiel gut ist. DextersKomplize schrieb:
    (...) Aber Auto-Cover und direkt gute Schussfähigkeiten machens möglich. Autoheal
     [...]
    Also nachdem die Presseversion mit 12 Stunden Spielzeit geleakt wurde, kann ich, natürlich ohne mich in irgendeiner Form darauf zu beziehen, sagen, dass das Spiel gut ist. DextersKomplize schrieb:
    (...) Aber Auto-Cover und direkt gute Schussfähigkeiten machens möglich. Autoheal ist übrigens nicht stark glaube ich ... Achja und was auf jeden Fall noch negativ ist das das alles sehr steril wirkt. Es nervt auch das du ca. 98% der Dinge nicht aufheben kannst ...
    Das Deckungssystem sorgt enorm dafür, dass man normalen Kugeln ausweichen kann, aber wenn man wirklich gewaltvoll und laut vorgeht, überwältigen die Gegner mit Granaten, Waffensystemen (Roboter) und ihrer schieren Überzahl. Man schießst zwar meist genau dort hin, wo man zielt, aber auf große Entfernungen wackelt das Visier und Schüsse gehen auch so mal daneben. Gegner auszuschalten ist Anfangs leicht, wird aber später zur Qual, da zu viele auf einem Haufen stehen. Natürlich kann man sie einen nach dem anderen irgendwie loswerden, aber das ist gefährlich und umständlich... und endet oft tödlich. Ist der Alarm erst mal ausgelöst, findet man sich oft im Kugelhagel wieder. Autoheal gibt es, Jensen heilt sich außerhalb des Kampfes mit mittlerer Geschwindigkeit auf 100 HP. Diese verliert man aber durch wenige Treffer und die KI, wenn sie manchmal auch etwas verwirrt ist, agiert ganz gut und agressiv. Die Fähigkeiten sind klasse und eröffnen neue Wege... bla bla bla. Das Spiel ist einfach geil. Collectors Edition bei Amazon bestellt, fertig.

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