Im Test:
Geplünderte Plünderer
Dass die 3DS-Adaption der beiden Wii-Kreuzfahrten mit einem Bonusmodus inklusive zusätzlicher Charaktere aufwarten wird, stand schon lange fest. Allerdings musste dafür der mehrspielertaugliche Modus namens Team-Duell weichen. Eine Entscheidung, die sicher nicht jedem One Piece-Fan schmecken wird, da die Zweispielerduelle auf der Konsole immer wieder für eine Partie gut waren, während der neue Marineford-Modus, wo man eine Reihe von Kämpfen während der Schlacht ums Marinehauptquartier bestreitet, nach ein, zwei Stunden für immer abgehakt ist.
Viel schlimmer wiegt aber die Tatsache, dass der europäischen 3DS-Kreuzfahrt fünfzig Prozent des Hauptspiels fehlen. Im Gegensatz zu Japan findet sich hierzulande nämlich nur die erste Episode, Der Schatz unter den Wellen, auf dem Modul, während von Episode zwei, Das Erwachen eines Helden, jede Spur fehlt. Angeblich aus Platzmangel, der durch die Lokalisierung (fünfsprachige Untertitel) entstanden sei. Als Trost gibt es das Spiel auch als exklusive Limited Edition mit Plastikspielfigur...
Alle weiteren Fragen beantwortet der Test der ansonsten identischen Wii-Vorlage.
Fazit
Als Namco Bandai das Wii-Original seinerzeit halbierte und jeweils zum Vollpreis anbot, rümpften One Piece-Fans bereits die Nase. Für den 3DS fasste man die beiden Hälften dann wieder zusammen und lieferte das Piratenabenteuer als Ganzes ab. Allerdings nur in Japan! Europäern wird einmal mehr nur die erste Hälfte serviert - und das trotzdem zum vollen Preis. Zudem fehlt der Handheld-Adaption wie auch schon in Japan der Mehrspielermodus der Konsolenvorlage. Als Ausgleich gibt es einen kurzen Bonusabstecher in die Schlacht um Marineford, die man aus verschiedenen Blickwinkeln nachspielen darf - ein netter, aber im Hinblick auf die Langzeitmotivation eher schwacher Ersatz. Der Rest weiß zwar nach wie vor zu gefallen, verdient aber eine klare Ohrfeige.
Wertung
3DS
Halbes Spiel zum vollen Preis - Anime-Piraten segeln als Mogelpackung nach Europa....
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