Name: SyberiaGenre: Grafik-Adventure
Entwickler: Microids
Publisher: Microids Vergleichbar mit: Hitchcock - The Final Cut, Amerzone, Myst-ReiheMystery von Benoit SakalNach dem indiskutablen
Druuna - Morbis Gravis will man im Hause Microids (
Warrior Kings) nun alles besser machen und gleich noch ein Grafik-Adventure herausbringen. Damit das
Syberia getaufte PC-Spiel nicht wieder ein Flop wird, wurde
Benoit Sakal engagiert, der Schöpfer von
Amerzone. Die Story klingt gewohnt geheimnisvoll: Die New Yorker Rechtsanwältin
Kathe Walker kommt nach Europa, um über den Kauf einer
Spielzeug-Fabrik zu verhandeln. Deren Eigentümerin
Anna Voralberg (nicht zu verwechseln mit dem österreichischen Bundesland) ist aber gestorben und der einzige Erbe der Firma, ihr Bruder
Hans, ist schon lange in Sibirien verschollen. Um den Kauf perfekt zu machen, muss
Kathe den geheimnisumwitterten
Bruder finden - koste es, was es wolle! Auf ihrem Trip von West nach Ost wird ihr langsam klar, warum
Hans seine Familie verlassen hat und nie zurückgekehrt ist...
Gameplayklassisches Mystery-Adventureentwickelt von Benoit Sakalgeheimnisvolle UmgebungLösen von Logik-Rätsel und PuzzlesInteraktion mit In-Game-Charakterenkomplexe HandlungHeldin entwickelt sich weiterWelt der RoboterTrip in eine vergessene ÄraGrafikdetaillierte 3D-Grafik3rd-Person-PerspektiveSystemanforderungen:CPU mit 550 MHz, 64 MB RAM, 3D-Grafikkarte mit mind. 16 MB Speicher
AusblickDie ersten In-Game-Screenshots von Syberia sehen sehr atmosphärisch, detailliert und insgesamt vielversprechend aus. Daher glauben wir nicht, dass sich das Druuna-Debakel bei Microids wiederholen wird. Dafür wird der Verantwortliche Benoit Sakal schon sorgen. Dass das Spiel der ganz große Knaller wird, muss aber doch bezweifelt werden, da Sakal eher für solide, klassische Adventure-Kost steht. Die Freunde und vor allem Freundinnen des französischen Mystery-Adventures können sich schon mal (mit Vorsicht) darauf freuen.
Release: Mitte Juli 2002
Support: Offizielle SeiteScreenshots: mehr gibt`s
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