Aller Anfang ist schwer
Ohne einen Penny Geld in der Tasche landet Tommy im Miami der 80er Jahre nachempfunden Vice City, wo er sich vom kleinkriminellen Nobody zum ultimativen Gangster-Baron hocharbeiten muss. Da dieses Vorhaben bei den örtlichen Banden und Gangs alles andere als erwünscht ist, gilt es aber zunächst einmal wichtige Kontakte zu knüpfen, vertrauensschaffende Auftragsarbeiten zu erledigen und sich in die Strukturen des organisierten Verbrechens unauffällig einzuflechten. Euer Betätigungsfeld ist dabei fast dreimal so groß wie im Vorgänger und bei der Beschaffung geeigneter Fortbewegungsmittel dürft Ihr nun auch Motorräder, Powerboats oder Helikopter gewaltsam in euren Besitz bringen.
Größere Handlungsfreiheit
Damit es bei den Fahrten nicht so schnell langweilig wird, können Hobby-Rambos zum Teil auch am Steuer Gebrauch von ihrer Schusswaffe machen, während friedlichere Naturen einfach das Autoradio anschmeißen, um mit Judas Priest, Grandmaster Flash oder Blondie die 80er auch musikalisch wieder aufleben zu lassen. Natürlich dürft Ihr auch zu Fuß die pulsierende Metropole erkunden, wobei Ihr nun sogar Gebäude betreten und Werkzeug wie Hämmer und Schraubenzieher benutzen bzw. als Waffen missbrauchen dürft, um die über 100 Aufträge erfolgreich zu meistern - selbst vor dem Einsatz einer Kettensäge macht Tommy nicht Halt. Nur gut, dass er in Vice City auch sein Outfit wechseln kann, um unerkannt von Tatorten zu verschwinden oder in bestimmten Milieus nicht aufzufallen.
Ohne einen Penny Geld in der Tasche landet Tommy im Miami der 80er Jahre nachempfunden Vice City, wo er sich vom kleinkriminellen Nobody zum ultimativen Gangster-Baron hocharbeiten muss. Da dieses Vorhaben bei den örtlichen Banden und Gangs alles andere als erwünscht ist, gilt es aber zunächst einmal wichtige Kontakte zu knüpfen, vertrauensschaffende Auftragsarbeiten zu erledigen und sich in die Strukturen des organisierten Verbrechens unauffällig einzuflechten. Euer Betätigungsfeld ist dabei fast dreimal so groß wie im Vorgänger und bei der Beschaffung geeigneter Fortbewegungsmittel dürft Ihr nun auch Motorräder, Powerboats oder Helikopter gewaltsam in euren Besitz bringen.
Größere Handlungsfreiheit
Damit es bei den Fahrten nicht so schnell langweilig wird, können Hobby-Rambos zum Teil auch am Steuer Gebrauch von ihrer Schusswaffe machen, während friedlichere Naturen einfach das Autoradio anschmeißen, um mit Judas Priest, Grandmaster Flash oder Blondie die 80er auch musikalisch wieder aufleben zu lassen. Natürlich dürft Ihr auch zu Fuß die pulsierende Metropole erkunden, wobei Ihr nun sogar Gebäude betreten und Werkzeug wie Hämmer und Schraubenzieher benutzen bzw. als Waffen missbrauchen dürft, um die über 100 Aufträge erfolgreich zu meistern - selbst vor dem Einsatz einer Kettensäge macht Tommy nicht Halt. Nur gut, dass er in Vice City auch sein Outfit wechseln kann, um unerkannt von Tatorten zu verschwinden oder in bestimmten Milieus nicht aufzufallen.
Ausblick
Wie es momentan aussieht, wird Rockstar Games die kontroverse Grand-Theft-Auto-Serie mit GTA Vice City erfolgreich fortführen. Das neue Szenario ist riesig, die Handlungsfreiheit noch facettenreicher und das Flair der 80er Jahre kommt perfekt rüber, ohne dass das bewährte Spielprinzip grundlegend verändert wurde. Zwar könnt Ihr jetzt auch eigenständig Einfluss auf Euer Outfit nehmen, zusätzliche Items benutzen, zahlreiche Gebäude betreten und sogar zu Wasser und zu Luft agieren, aber Fans der Serie werden sich dennoch schnell zurecht finden, ihre Verbrecherkarriere in gewohnter Manier vorantreiben und das mit Leben pulsierende Miami unsicher machen.Gameplay
äußerst lebendiges Großstadtszenario, das Miami in den 80er Jahren nachempfunden ist und zwei bis drei Mal größer ist als Liberty City (GTA 3)
facettenreiche Charaktere (inklusive einiger aus GTA 3 bekannter Gesichter in jungen Jahren)
nicht-lineares Gameplay mit enormer Handlungsfreiheit
motivierender Aufstieg vom kleinkriminellen Neuankömmling zum einflussreichen Gangster-Baron
zahlreiche örtliche Banden und Gangs
über 100 Aufträge
ca. 120 Fortbewegungsmittel zu Lande, zu Wasser und sogar in der Luft
Gelegenheit zu Drive-By-Shooting
der Spieler kann nun auch sein Outfit ändern, um z. B. unerkannt zu bleiben oder nicht aufzufallen
aufgestocktes Waffen- und Item-Arsenal mit 40 vielfältig einsetzbaren Utensilien wie Schraubenzieher, Hammer oder Kettensäge
über 50 begehbare Indoor-Locations wie Casinos, Discos oder Hotels
Grafik/Sound
riesige Spielwelt
detaillierte Locations
hohes Verkehrs- und Passantenaufkommen
stimmungsvolles Schadensmodell
authentischer, knapp zehnstündiger Retro-Soundtrack mit namhaften Heavy-Metal-, Soul-, HipHop-, Rock- und Pop-Acts der 80er Jahre via Autoradio
Protagonist Tommy Vercetti wird von Hollywood-Schauspieler Ray Liotta (u.a. Godfellas) synchronisiert
9000 Passanten-Dialoge
Vergleichbar mit:
GTA 1-3, Mafia, The Getaway, True Crime: Streets of L.A.
Grafik/Sound
Vergleichbar mit:
GTA 1-3, Mafia, The Getaway, True Crime: Streets of L.A.