Die Geschichte geht weiter
Nach dem Sieg über Eldrith im Vorgänger, wurde man bereits auf eine Fortsetzung eingestimmt - und diese wird inhaltlich auch genau dort anknüpfen: In mondlosen Nächten fallen hinterhältige Mitglieder eines Geheimbundes über Baldur`s Gate und Umgebung her und verschleppen unvorsichtige Bürger. Wieso, weshalb, warum ist anfangs noch unklar, aber eines steht fest: Neue Helden braucht das Land - und damit seid natürlich Ihr gemeint! Ihr, das sind ein bis zwei Spieler, die Ihr Alter Ego aus einem Pool von fünf neuen Charakteren wählen dürfen, die sich nach eigenen Wünschen modifizieren lassen. Die Story verspricht dabei nicht nur komplexer und spannender zu werden, sondern sich auch mehrfach zu verzweigen und eine wesentlich stimmigere Einbindung von NPCs und Sidequests zu bieten.
Evolution statt Revolution
Technisch und spielerisch wird sich allerdings nichts wesentlich ändern, da man keine neue Engine entwickelt, sondern vielmehr die des Vorgängers überarbeitet hat. So erwarten Euch nach wie vor unkomplizierte Echtzeitkämpfe in bewährter Hack`n´Slay-Manier, die vor allem zu zweit für kurzweilige Fantasy-Action sorgen. Die Charaktere werden erneut individuelle Fähigkeiten besitzen, die sie im Verlauf des Spiels weiterentwickeln, und auch geheime Spielabschnitte sowie freispielbare Bonuscharaktere sollen immer wieder zum Erkunden der über 40 Spielabschnitte einladen. Wirklich neu scheint lediglich, dass Ihr nun aus verschiedenen Rohstoffen individuelle Waffen und Rüstungen herstellen könnt. Ansonsten sollen die Levels abwechslungsreicher, die Umgebungen interaktiver, die Kämpfe facettenreicher und das Spiel selbst hoffentlich umfangreicher werden.
Auch wenn die Snowblind Studios mit Champions of Norrath mittlerweile ihr eigenes Hack`n´Slay-Eisen im Feuer haben, wird an der Dark Alliance-Engine weiterhin fleißig geschmiedet. Zwar halten sich die technischen Verbesserungen im Vergleich zum Vorgänger in Grenzen, aber spielerisch hat man jede Menge Feintuning betrieben. So will man nicht nur alles größer und komplexer, sondern auch stimmiger und spannender gestalten, was sich vor allem bei der nicht-linearen Story und den besser eingebetteten Sidequests bemerkbar machen dürfte. Natürlich wird auch der beliebte kooperative Zwei-Spieler-Modus wieder mit von der Partie. An einen Vier-Spieler- bzw. Online-Modus wollte man sich im Gegensatz zur Konkurrenz jedoch noch nicht wagen.
Nach dem Sieg über Eldrith im Vorgänger, wurde man bereits auf eine Fortsetzung eingestimmt - und diese wird inhaltlich auch genau dort anknüpfen: In mondlosen Nächten fallen hinterhältige Mitglieder eines Geheimbundes über Baldur`s Gate und Umgebung her und verschleppen unvorsichtige Bürger. Wieso, weshalb, warum ist anfangs noch unklar, aber eines steht fest: Neue Helden braucht das Land - und damit seid natürlich Ihr gemeint! Ihr, das sind ein bis zwei Spieler, die Ihr Alter Ego aus einem Pool von fünf neuen Charakteren wählen dürfen, die sich nach eigenen Wünschen modifizieren lassen. Die Story verspricht dabei nicht nur komplexer und spannender zu werden, sondern sich auch mehrfach zu verzweigen und eine wesentlich stimmigere Einbindung von NPCs und Sidequests zu bieten.
Evolution statt Revolution
Technisch und spielerisch wird sich allerdings nichts wesentlich ändern, da man keine neue Engine entwickelt, sondern vielmehr die des Vorgängers überarbeitet hat. So erwarten Euch nach wie vor unkomplizierte Echtzeitkämpfe in bewährter Hack`n´Slay-Manier, die vor allem zu zweit für kurzweilige Fantasy-Action sorgen. Die Charaktere werden erneut individuelle Fähigkeiten besitzen, die sie im Verlauf des Spiels weiterentwickeln, und auch geheime Spielabschnitte sowie freispielbare Bonuscharaktere sollen immer wieder zum Erkunden der über 40 Spielabschnitte einladen. Wirklich neu scheint lediglich, dass Ihr nun aus verschiedenen Rohstoffen individuelle Waffen und Rüstungen herstellen könnt. Ansonsten sollen die Levels abwechslungsreicher, die Umgebungen interaktiver, die Kämpfe facettenreicher und das Spiel selbst hoffentlich umfangreicher werden.
Ausblick
Auch wenn die Snowblind Studios mit Champions of Norrath mittlerweile ihr eigenes Hack`n´Slay-Eisen im Feuer haben, wird an der Dark Alliance-Engine weiterhin fleißig geschmiedet. Zwar halten sich die technischen Verbesserungen im Vergleich zum Vorgänger in Grenzen, aber spielerisch hat man jede Menge Feintuning betrieben. So will man nicht nur alles größer und komplexer, sondern auch stimmiger und spannender gestalten, was sich vor allem bei der nicht-linearen Story und den besser eingebetteten Sidequests bemerkbar machen dürfte. Natürlich wird auch der beliebte kooperative Zwei-Spieler-Modus wieder mit von der Partie. An einen Vier-Spieler- bzw. Online-Modus wollte man sich im Gegensatz zur Konkurrenz jedoch noch nicht wagen.
Gameplay
Hack`n´Slay-RPG für ein bis zwei Spieler
kooperativer Zwei-Spieler-Modus
nicht-lineare Story im Forgotten-Realms-Universum
besser eingebettete Sidequests
intuitive Echtzeitkämpfe basierend auf drittem D&D-Regelwerk
vier Akte mit über 40 Levels
fünf neue Charaktere: Barbar, Totenbeschwörer, Priester, Dieb und Mönch
Charaktere mit individuellen Fähigkeiten, die sich im Spielverlauf weiterentwickeln
neue Monster und Spielumgebungen
alte und neue NPCs
Hunderte von Items
neues Item-Erschaffungssystem, bei dem magische Waffen und Rüstungen aus Rohstoffen geschmiedet werden können
Geheimabschnitte und Bonuscharaktere
Grafik/Sound
detaillierte Charaktermodelle und Spielumgebungen
sichtbare Ausrüstungsveränderungen
hübsche Licht-, Wasser und Zaubereffekte
geschmeidige Animationen
Grafik/Sound