U-Bahn-Schieben
Ob es THQ tatsächlich schafft, mit Darksiders im Fahrwasser von Sonys Vorzeige-Held mitzuschwimmen, muss sich erst noch zeigen. Schließlich dürfen wir den Rachefeldzug von Krieg frühestens am Ende des kommenden Jahres erleben. Krieg ist der Name von einem der vier Apokalyptischen Reiter; die nach dem Ende der Welt ihrer Kräfte beraubt und ins Gefängnis geworfen werden. So flieht ihr zunächst aus eurem Kerker, macht mythischen Kreaturen sowie euren Erzfeinden, den Engeln, den Garaus und eignet euch nach und nach die zwölf Fähigkeiten an, um die ihr betrogen wurdet. Die Welt, in der ihr unterwegs seid, erinnert an ein zerstörtes Hier und Jetzt, so dass ihr in den geradlinigen Levels z.B. U-Bahn-Wagen schieben müsst, um euch einen Weg zu bahnen. Später kann Krieg auch Gegenstände aus seiner Umgebung als Waffe benutzen, indem er sie mit einer Peitsche heranzieht und den Feinden entgegen schleudert. Wenn der apokalyptische Vernichter eine neue Fähigkeit lernt, verändert er dabei sein Aussehen.
Eine Stadt voller Rätsel
Das Szenario erlaubt euch zudem, auch mit modernen Schießeisen auf die Engel loszugehen, während ihr Zwischengegner wie inzwischen üblich durch das rechtzeitige Drücken von eingeblendeten Knöpfen erledigt. Doch ihr müsst euch nicht durch einen Levelschlauch nach dem nächsten arbeiten, sondern erkundet zwischendurch die zentrale Stadt. Bevor ihr Zugang zu neuen Gebieten erhaltet, müsst ihr allerdings Rätsel lösen oder bestimmte Gegenstände ausfindig machen. Sollte euch die offene Welt zu groß werden, könnt ihr außerdem euer Pferd zu Hilfe rufen, wobei das mythische Ross nicht nur als Reittier dient, sondern Krieg auch im Kampf unterstützt. Seine Begleiter, die restlichen drei Apokalyptischen Reiter, tauchen ebenfalls auf - wobei sich deren Auftritt laut den Entwicklern hauptsächlich auf das Voranbringen der Handlung beschränkt.
Ausblick
Besonderheiten
- Mischung aus offener Welt und Levels
- Rachefeldzug eines Reiters der Apokalypse
- mythische Kräfte, Stich-, Schusswaffen
- düstere Zukunftsvision
- soll sich an God of War orientieren
- erdacht von Comic-Autor Joe Madureira
- zwölf erweiterbare Fähigkeiten
- Krieg ändert im Verlauf sein Aussehen
- kann sein Pferd herbeirufen
- nutzt Gegenstände als Waffen
- Rätsel lösen zum Vorankommen
- Quicktime Reactions
- freie Kamera
Um an diesen Tentakeln vorbei zu kommen, müsst ihr sie mit U-Bahn-Wagons "füttern". 
Riesige Bosse dürfen in einem Spiel, das an God of War erinnert, selbstverständlich nicht fehlen.

