4Players: Spiele des Jahres 201020.12.2010, 4P|Team
4Players: Spiele des Jahres 2010

Special: Kategorie: Frechheit des Jahres

Frechheit des Jahres

"Finger weg von diesem Schrott! Wer in die Falle getappt ist: Quittung raussuchen, Geld zurückverlangen!"

Was sich der Münchner Publisher UIG mit dem  "Agrar Simulators 2011" erlaubte, hatte die Branche noch nicht erlebt: Ein unfertiges Spiel auf den Markt zu schmeißen ist nicht neu, aber die Tatsache, dass dies einzig und allein dem Kalkül geschuldet war, vor dem Mitbewerber (LWS 2011) in den Regalen zu stehen und die geprellten Käufer auch noch zur Mitarbeit an der Fertigstellung  animiert wurden, schlug dem Fass den Boden aus. Ganz nah an diese Dreistigkeit kommt allerdings JoWooD, die mit ihrer Patchpolitik des vor zwei Jahren (!) erschienenen Gothic 3: Götterdämmerung  in dieselbe Kerbe schlagen. Man lässt sich tatsächlich von einer Community das Spiel fertig zimmern und verkündet dann noch lauthals: "Zielsetzung des Patches ist es sämtliche maßgeblichen Fehler des Programms zu beseitigen und Gothic 3 - Götterdämmerung zu einem stabil lauffähigen Produkt mit optimalem Spielerlebnis zu machen." Nach zwei Jahren, hurra! Vergleichsweise milde kann man angesichts dieser Klopper noch mit Ubisoft ins Gericht ziehen, die für Silent Hunter 5 noch ein "rollenspielähnliches" Charakterentwicklungssystem angekündigt hatten, von dem  im Spiel rein gar nichts zu finden war. Darüber hinaus glänzte der fünfte Teil in trauriger Tradition mit einer Flut an Bugs, wovon die schlimmsten erst sechs Wochen nach Release beseitigt wurden.

   

 
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