Sport (Fußball)

Special: Der große Fußballvergleich

So testet 4Players
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Autor:
4P|Team

Der große Fußballvergleich

PES 2013 vs. FIFA 13

In vier Teilen werden wir den virtuellen Fußball
von EA und Konami vergleichen. Wir starten mit
Präsentation & Atmosphäre, es folgen Spielmechanik,
Figurenverhalten sowie Umfang.
Zwischenergebnis Teil 1 +Teil 2:
93
   96



Teil 3: FIGURENVERHALTEN
Gegner-KI
Offline spielt sich PES etwas ruhiger als online, weil die KI ganz anders aufbaut, auch mal das Tempo rausnimmt und variiert – es macht richtig Laune gegen sie zu spielen. Sehr schön zu beobachten sind auch taktische Wechsel je nach Ergebnis. Und es bleibt dabei, dass die Meisterliga ab der vierten Stufe eine knackige Herausforderung ist. Vor allem, weil die Gegner im Abschluss eiskalt sind.

FIFA ist ebenfalls anspruchsvoller geworden auf dem Top-Niveau, aber der fußballerische Charakter der Gegner kommt taktisch und individuell nicht ganz zum Tragen: Messi, Ronaldo & Co wirken in PES unter KI-Kontrolle individueller. Außerdem hat man das Gefühl, dass selbst weniger guten Teams zu viel in FIFA gelingt.

Offensiv-KI
PES ist hier sehr stark, denn die Offensive bewegt sich auch ohne manuelle Befehle sehr gut in die Spitze, so dass man für diagonale oder weite Pässe fast immer einen richtig laufenden Abnehmer findet – da ist also viel Bewegung drin. Hier bemerkt man auch eine konsequente Verbindung zwischen Taktik und Laufverhalten der Offensivleute.

FIFA zeigt im Vergleich zum Vorgänger zwar markantere Laufwege, sprich: Die Stürmer spurten von alleine länger in eine Richtung, die sie allerdings auch nicht abbrechen, wenn sie Pässe evtl. in den Rücken bekommen. Und das tun sie teilweise nicht intelligent genug bzw. nicht in die Schnittstellen hinein. Außerdem krankt das Offensivspiel daran, dass sich die Spitzen immer noch nicht selbstständig genug freilaufen und hohe Bälle zu lethargisch annehmen – das nimmt unnötig Tempo raus.

Defensiv-KI
Die defensiven Automatismen haben sich in PES spürbar verbessert. Die KI stellt Räume von alleine zu und fängt Pässe besser ab. Außerdem kann man sehr gut beobachten, wie sich die Abwehrreihe neu formiert oder mit nach vorne aufschließt, um die Abstände zu verringern und Lücken zu schließen. Die Verteidigung bildet also ein taktisches Gegengewicht zu all den offensiven Möglichkeiten. Aber sie macht zwischendurch auch „menschliche“ Fehler, so dass Lücken entstehen.

Die KI von FIFA hat eine nahezu roboterhafte Abwehrstärke, die gleichzeitig ein Fluch ist: Manchmal fangen die Spieler nahezu jeden Ball um den Strafraum herum ab und machen nie einen Fehler, so dass man ein wenig verzweifeln kann.

Torwart-KI
Sie haben ihre Momente, aber der große Schwachpunkt von PES bleiben die Torhüter. Sie lassen sich von den neuen Schlenzern aus weiter Distanz viel zu oft düpieren. Wenn man mit dem Ball so etwa 16 bis 25 Meter vom Tor entfernt ist, fliegt die Pille im Gegensatz zum normalen Schuss langsamer und mit höherer Flugkurve gen Kasten. Und sehr häufig kann man damit selbst gut stehende Torhüter überlisten. Hinzu kommt, dass sie bei einfachen hohen Schüssen überreagieren: Sie setzen zu Flugeinlagen an, obwohl die komplett unnötig wären, weil sie die Pille einfach so aus der Luft pflücken oder bei Schüssen am Tor vorbei auch ganz wegbleiben könnten – das sieht manchmal lächerlich aus. Richtig ärgerlich ist das wilde automatische Rausrennen der Torhüter, die auch mal an die Seite des Strafraums spurten und den Kasten komplett offen lassen. FIFA ist hier wie schon letztes Jahr wesentlich solider. Es gibt tolle Glanzparaden und auch beim Rauslaufen keine krassen Aussetzer.

Schiedsrichter-KI
Vorbei die Zeiten übersensibler Schiris in PES: Sie lassen sehr viel Körperkontakt laufen, so dass es im Mittelfeld zu aggressiven Zweikämpfen hart an der Grenze der Legalität kommt – das tut dem Spielfluss gut, wirkt vielleicht etwas zu tolerant. Im Gegensatz zu FIFA bemerkt man hier weniger Charakter bei den Schiris, also weniger strenge oder lockere Typen. In beiden Spielen wird die Vorteilsregel besser ausgelegt; allerdings wird ein einmal gegebener Vorteil in FIFA nicht zurückgepfiffen, wenn man gar keinen Vorteil nutzen konnte. Dafür haben die Schiris ein gutes Gedächtnis für Fouls und geben auch lange nach einem Vergehen eine Karte. Es kommt in beiden Spielen zu vermeintlichen Fehlentscheidungen, wobei die Schiris in PES bei Abseits zu Gunsten der Offensive wesentlich toleranter sind als jene in FIFA.

Ergebnis Figurenverhalten
40
   36
Zwischenstand Teil 1 - 3:
133
  132

Kommentare

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  • Lilli zockt schrieb:
    also ich mag beide Fussballreihen... bin/war mit Fifa 12 sehr zufrieden, da aber Neuerungen immer weniger werden will ich nur noch alle 2 Jahre mal zugreifen. Nun aber hatte ich die PES13 Demo probiert und musste dann PES13 kaufen. Konnte es mit Fifa 13
     [...]
    Lilli zockt schrieb:
    also ich mag beide Fussballreihen... bin/war mit Fifa 12 sehr zufrieden, da aber Neuerungen immer weniger werden will ich nur noch alle 2 Jahre mal zugreifen. Nun aber hatte ich die PES13 Demo probiert und musste dann PES13 kaufen. Konnte es mit Fifa 13 vergleichen, und gefällt mir PES dieses Jahr spielerisch weit besser, also der Spaßfaktor ist größer wenn ich PES13 zocke. Lizenzen hin oder her....mit PESedit Patch gibts auch Bundesliga Die Menüführung find ich auch nicht so dramatisch, war in PES schon schlechter dargestellt. Kann ich übrigens mit installierten PESedit Patch Online Spielen? Oder gibt es da Komplikationen? Das habe ich bisher noch nicht getan. Was ist dran mit den Verbindungsproblemen? bei amazon schreiben in den Kommentaren einige bei Problemen mit 1+1 oder Alice Kunden: http] also bei pes 2012 gings, du musstest halt vorher online einstellen in dem selector
  • Also ich bin bei PES13 langsam an dem Punkt wo ich mir überlege, ob ich es wieder verkaufen soll. Der Variantenreichtum in der Spielweise ist echt nur Theoretisch da. Online spielen die Leute eigentlich alle gleich. Der Tödliche Pass ist einfach nur bekackt...vor allem bei hoher Passhilfe. Die  [...] Also ich bin bei PES13 langsam an dem Punkt wo ich mir überlege, ob ich es wieder verkaufen soll. Der Variantenreichtum in der Spielweise ist echt nur Theoretisch da. Online spielen die Leute eigentlich alle gleich. Der Tödliche Pass ist einfach nur bekackt...vor allem bei hoher Passhilfe. Die ganzen Onlineleute erobern immer nur den ball und drücken dann sofort Y. Spielaufbau kommt quasi nie vor. Und obendrein ist dann auch noch jeder schuss ein treffer. Echt murks... Naja....dank Onlinepass werde ich es dann aber wohl doch nich verkaufen...
  • Aryko schrieb:
    Topshot schrieb:
    FIFA 13 heute bei Toys R Us für 45 ?. zugeschlagen
    Na toll ! Ich hab`s bei gamesrush für 27? bekommen .
     [...]
    Aryko schrieb:
    Topshot schrieb:
    FIFA 13 heute bei Toys R Us für 45 ?. zugeschlagen
    Na toll ! Ich hab`s bei gamesrush für 27? bekommen .
    Geht mittlerweile noch günstiger für den PC (19,99) http://www.ebay.de/itm/160893807735?nma ... _cvip=true

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