4P: Gerüchten zufolge soll der Koop-Modus erst nach dem Release des Spiels per Patch folgen. Ist dem wirklich so oder werden wir gleich zum Verkaufsstart gemeinsam mit Freunden und Gleichgesinnten auf Zombiejagd gehen können?
AC: Das entspricht nicht der Wahrheit, wofür es zwei Gründe gibt: Erstens ist dies technisch auf Grund der immensen Echtzeit-Physik, die wir anwenden, fast nicht zu realisieren. Zweitens –und um einiges wichtiger- ist die Tatsache, dass Painkiller von Anfang an als Singleplayer-Spiel konzipiert wurde. Es ist die Geschichte eines Mannes, der gegen die Horden des Bösen kämpft; und das ganze Gameplay dreht sich um diese Idee. Könnt ihr euch Max Payne kooperativ vorstellen? Möglich? Ja! Wäre es das gleiche Erlebnis? Nein!
| Kein Koop-Mode! Wirklich schade, aber wir müssen uns wohl alleine auf Monsterjagd begeben. |
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4P: Kurz und knapp: Wird es eine Dedicated Server-Software geben? Wenn ja, entwickelt ihr diese sowohl für Linux- als auch für Windows-Server?
AC: Ja, es gibt bereits Dedicated Server-Software. Derzeit allerdings nur auf Windows, aber ist ziemlich sicher, dass wir auch eine Linux-Version anfertigen werden.
4P: Spätestens seit dem Half-Life 2-Releasedebakel sind Shooter-Freunde nicht gut auf Termin-Ankündigungen zu sprechen. Wie stehen die Chancen, dass Painkiller tatsächlich am 29. März in einer ungeschnittenen PC-Fassung die Regale der deutschen Softwarehändler erobert?
AC: 99,(9) Prozent. Wir sind FAST fertig. Aller Levels stehen und wir sind gerade mit Tweaking und Bugfixing beschäftigt. Der Termin steht.
4P: Ende des Jahres soll Painkiller auch für die Xbox erscheinen! Wie werden sich PC- und Xbox-Fassung unterscheiden? Und vor allem: Wird der Multiplayer-Modus beschnitten?
AC: Es ist etwas zu früh, um viel über die Xbox-Version zu sagen, aber ich kann verraten, dass es Extras geben wird und dass auch Mehrspieler-Modi eingebaut werden.
| Lichtblicke auch für Xbox-Jünger: Painkiller wird die Blackbox mit einigen Extras heimsuchen! |
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4P: Zum Schluss würde uns interessieren, was ihr außer Painkiller gerne zockt (von Quake einmal abgesehen, das ihr bereits im September erwähnt habt). Habt ihr auch einen Faible für Rollenspiele, Jump&Runs oder sogar Adventures?
AC: Ich spiele eine Menge verschiedene Spiele, aber ich bevorzuge Shooter auf dem PC und Rollenspiele und Adventures (besonderes die Horror-Spiele) auf Konsolen. In diesem Stadium der Entwicklung habe ich nicht viel Zeit, um etwas anderes außer Painkiller zu spielen, aber vor dem Schlafengehen macht eine Stunde Baphomets Fluch 3 einen Heidenspaß.
4P: Gibt es sonst noch etwas, das ihr unseren Usern unbedingt mitteilen wollt? Wenn ja, jetzt habt ihr die einmalige Gelegenheit dazu :-)
AC: Wenn es etwas gibt, was ich sagen möchte, dann dies: Painkiller macht Spaß. Ich könnte stundenlang über die ganzen Features reden: Grafik, Physik, 3D-Sound usw. Aber das wichtigste ist, das Painkiller richtig süchtig macht.
4P: Wir danken euch vielmals für eure Zeit und freuen uns sehr auf den Release von Painkiller!