4Players: Spiele des Jahres 200423.12.2004, 4P|Team
4Players: Spiele des Jahres 2004

Special:

Wie jedes Jahr brachte auch 2004 eine gewaltige Spieleflut. Doch welche Spiele blieben nachhaltig in Erinnerung? Welche Titel konnten uns über die letzten zwölf Monate hinweg begeistern? Es wurde lang und heftig diskutiert. Doch hier sind sie: unsere Spiele des Jahres 2004!

Sport -- Action -- Strategie

Rennspiel -- Adventure -- Rollenspiel

Simulation -- Action-Adventure -- Online-Rollenspiel

Multiplayer-Spiel -- Party-Spiel -- Beste Story

Beste Regie -- Beste Musik -- Beste Grafik

Beste Innovation -- Beste Sprachausgabe -- Größtes Desaster

Größte Enttäuschung -- Größte Überraschung -- Bester Nachfolger

Spiel des Jahres -- Bester Publisher -- Entwickler-Team des Jahres -- Newcomer des Jahres

 

Sportspiel des Jahres

PC

Kein Sportspiel hat dieses Jahr so auf dem PC gerockt wie Konamis Edel-Kick. Ausschlaggebend war dabei weniger die suboptimal integrierte Online-Funktion, sondern vielmehr die Tatsache, dass es Konami im Vergleich zum Vorjahr geschafft hat, sowohl Grafik als auch Gameplay beispielhaft anzupassen.

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Konsole

Trotz der starken Fußball-Konkurrenz aus dem Hause Konami fiel die Entscheidung auf das Anfang des Jahres erschienene Box-Highlight aus dem Hause EA. Mit einer innovativen Steuerung und feiner Grafik konnte Fight Night 2004 neue Standards im arg vernachlässigten Box-Genre setzen und war neben den obligatorischen PES 4- oder Soul Calibur 2-Duellen der Burner in unseren Mittagspausen.

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Action-Spiel des Jahres

PC

Kein anderes Spiel wurde 2004 von der Shooter-Gemeinde derart herbeigesehnt, wie Gordon Freemans zweiter Auftritt. Nach all den Querelen um verschobene Releasetermine, geleakte Alpha-Versionen und jede Menge Steam-Ärger entpuppte sich Half-Life 2 aber als strahlendes Juwel: Kein anderer Shooter bietet derart viel Atmosphäre pro Pixel!

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Konsole

Die Konkurrenz war groß, doch das Gangster-Epos von Rockstar konnte sowohl Vin Diesel als Riddick als auch Nintendos Samus in die Schranken weisen. Alles ist größer, durchdachter, besser. Der Meilenstein der Spielegeschichte demonstriert, was in einer offenen Welt alles möglich ist und kann auch nach Abschluss der Story lange ans Pad fesseln.

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Strategie-Spiel des Jahres

PC

Ground Control 2 hatte kräftig vorgelegt und den Titel schon fast sicher. Aber dann kam Rome, begeisterte und siegte. Creative Assembly ist es meisterlich gelungen, die Tiefe eines rundenbasierten Aufbauspiels mit der gewaltigen Wucht des Krieges zu verknüpfen. Und dann diese mächtigen Kriegselefanten - selbst Cäsar würde zugreifen!

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Konsole

Trotz einer Goblin Commander-Attacke und des pompösen Kingdom under Fire: Crusaders konnte es nur einen Sieger für Konsolenstrategen geben: Pikmin 2. Der florale Mikrokosmos verzaubert, das nervige Zeitlimit ist weg und es gibt sogar einen kooperativen Modus. Nintendo hat ein kleines Meisterwerk abgeliefert, das den Vorgänger in Sachen Spieltiefe und Komfort klar übertrumpft.

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Sport -- Action -- Strategie

Rennspiel -- Adventure -- Rollenspiel

Simulation -- Action-Adventure -- Online-Rollenspiel

Multiplayer-Spiel -- Party-Spiel -- Beste Story

Beste Regie -- Beste Musik -- Beste Grafik

Beste Innovation -- Beste Sprachausgabe -- Größtes Desaster

Größte Enttäuschung -- Größte Überraschung -- Bester Nachfolger

Spiel des Jahres -- Bester Publisher -- Entwickler-Team des Jahres -- Newcomer des Jahres

Rennspiel des Jahres

PC

Realismus pur, ohne Rücksicht auf Verluste. GTR ist ein High-End-Racer, der High-End-Voraussetzungen an den Spieler stellt. Erst mit dem richtigen Equipment stellt sich das perfekte Renngefühl ein, erst mit viel Training und eisernem Willen sind Platzierung auf dem Treppchen möglich. Profis wähnen sich dank perfekter Fahrphysik, uferlosen Einstellungsmöglichkeiten, originalgetreuer Kurse sowie GTR-Fahrzeuge im Rennspielhimmel.

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Konsole

Schnell, schneller, Burnout 3: Der Arcade-Racer fährt der Konkurrenz davon und überzeugt nicht nur mit einer fulminant schnellen Grafik. Spielerisch aufgemotzt, durchgestylt und mit Online-Anbindung versehen, ist Burnout 3 sowohl für Einsteiger als auch für Profis ein Griff, bei dem man nichts falsch machen kann.

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Adventure des Jahres

Für dieses Spiel würde E.A. Poe aus dem Grab steigen: Das morbide Abenteuer bietet zwar keine moderne Prachtgrafik, aber es hat Stil – erzählerisch, spielerisch, optisch. Wenige Charaktere sind uns so Erinnerung geblieben wie der grübelnd schroffe Samuel, der langsam in eine Tragödie verwickelt wird. The Westerner, Clever & Smart, Myst IV und The Moment of Silence haben das Nachsehen.

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Rollenspiel des Jahres

PC

Dieses Jahr kann es nur einen Rollenspiel-König geben - denn es gab keine ernst zu nehmende Konkurrenz. Wer in das finstere Los Angeles abtaucht, darf sich auf ein Abenteuer der Extraklasse freuen, das auf der ganzen Klaviatur des Horrors spielt. Statt der befürchteten Actionlastigkeit überzeugte Troika mit guten alten Quest- und Dialogtugenden sowie bizarren Charakteren. Wir wünschen uns alle einen Nachfolger!

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Konsole

Fable wurde überstimmt. Mit Paper Mario 2 ist Nintendo ein ideenreicher Action-Rollenspiel-Mix gelungen, der sich nicht nur durch seine nach wie vor einzigartige Scherenschnitt-Präsentation erfrischend von der Genrekonkurrenz abhob. Der typische Knuddelfaktor ist zwar nicht jedermanns Sache, aber nach einer Weile zieht das abwechslungsreiche Gameplay selbst Mario-Skeptiker und Rollenspielmuffel in seinen Bann.    

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Sport -- Action -- Strategie

Rennspiel -- Adventure -- Rollenspiel

Simulation -- Action-Adventure -- Online-Rollenspiel

Multiplayer-Spiel -- Party-Spiel -- Beste Story

Beste Regie -- Beste Musik -- Beste Grafik

Beste Innovation -- Beste Sprachausgabe -- Größtes Desaster

Größte Enttäuschung -- Größte Überraschung -- Bester Nachfolger

Spiel des Jahres -- Bester Publisher -- Entwickler-Team des Jahres -- Newcomer des Jahres

Simulation des Jahres

PC

Der Nachfolger zum bislang erfolgreichsten PC-Spiel aller Zeiten ist ein verschreibungspflichtiger Motivationsgarant. Humor, feine Grafik und umfangreiche Community-Features sind nur ein paar Elemente der umfangreichen Zutaten-Liste, die dafür sorgen, dass sich auch die 3D-Sims in die Annalen der Spielegeschichte eintragen können.

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Konsole

Dieses Jahr waren Simulationen auf Konsolen dünn gesät. Doch eine konnte für neue Maßstäbe sorgen: Full Spectrum Warrior. Die Marines-Taktik überzeugte mit einer ebenso eingängigen wie innovativen Steuerung und einer fulminanten Spannung und Atmosphäre.

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Action-Adventure des Jahres

PC

PC-Spieler mussten 2004 lange auf ein vernünftiges Action-Adventure warten. Und auch wenn der persische Prinz insgesamt nicht ganz den Standard des Vorgängers halten konnte, ist er mit seinen actiongeladenen Kämpfen und fordernden Sprungpassagen das Aushängeschild.

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Konsole

Kann ein Action-Adventure besser sein? Klasse Leveldesign, knackige Rätsel und die attraktivste Heldin weit und breit. Mit 94% hat dieses Schmuckstück die höchste Wertung des Jahres eingesackt und uns in den siebten Spielehimmel versetzt. Samus´ Abenteuer ist so faszinierend, dass selbst GTA als Spiel des Jahres in Gefahr geriet. Hut ab, Retro Studios, und beschert uns bitte einen dritten Teil!

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Online-Rollenspiel des Jahres

    

Während in Amerika der Zweikampf zwischen WoW und EQ 2 tobt, fällt die Wahl hierzulande leicht. In einem Jahr in dem zahlreiche Online-RPGs um die zahlende Spielerzunft buhlen, sticht EQ2 nicht nur mit einer herausragenden Grafik und fulminanter Soundkulisse aus dem Online-Dschungel heraus.

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Sport -- Action -- Strategie

Rennspiel -- Adventure -- Rollenspiel

Simulation -- Action-Adventure -- Online-Rollenspiel

Multiplayer-Spiel -- Party-Spiel -- Beste Story

Beste Regie -- Beste Musik -- Beste Grafik

Beste Innovation -- Beste Sprachausgabe -- Größtes Desaster

Größte Enttäuschung -- Größte Überraschung -- Bester Nachfolger

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Multiplayer-Spiel des Jahres

PC

Ground Control 2 und Splinter Cell: PT müssen sich geschlagen geben. Nur Warhammer hat unsere Redaktion im Netzwerk so beben lassen: Orks gegen Eldar, Space Marines gegen Chaos Marines. Wie ein Herbstgewitter katapultierte uns dieses Schmuckstück auf das im Handgemenge berauschendste und blutigste Schlachtfeld der Spielegeschichte – unbarmherzig, schnell, grandios!

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Konsole

Im Einzelspieler-Modus nicht der erhoffte Xbox-Heilsbringer läuft Halo 2 trotz kleiner Anlaufschwierigkeiten im Mehrspieler-Modus zu Hochform auf und hat die Xbox Live-Abonnement-Zahlen auf neue Rekordwerte gedrückt. Kurzweilig, dramatisch und immer wieder für einen kleinen Frag-Ausflug gut.

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Party-Spiel des Jahres

Tomaten zermatschen, Luftgitarre spielen, Tore besser als Kahn halten, heimtückischen Lichtstrahlen ausweichen oder Ninjas kloppen – EyeToy Play 2 bietet das und viel mehr. Der Nachfolger des Überraschungshits bietet dieselben Mehrspieler-Qualitäten, mit mehr Abwechslung und besserer Technik. Die kinderleichte Bedienung lässt euch sofort in die Spielewelt eintauchen, »SpyToy« macht aus der Kamera ein Raumüberwachungstool – verrückt, aber witzig!

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Beste Story

PC

Vampire hat sich hier einen harten Kampf mit Deus Ex geliefert. Beide protzen mit klasse Dialogen, bizarren Charakteren und mehreren Enden. Beide haben sich an erwachsenes Publikum gerichtet und haben trotz technischer Macken bis zum Finale fasziniert. Die spannende Erzählung ist der Kern beider Spiele. Am Ende hatten die Vampire einfach mehr und vor allem wesentlich längeren Biss als JC Denton!

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Konsole

    

Fable war erzählerisch wenig gehaltvoll, Thief kam zu spät in Fahrt und deshalb hätte fast das düstere und facettenreiche Legacy of Kain: Defiance diesen Titel gewonnen. Aber da gab es ja zum ersten Mal auch Deus Ex für die Xbox! Und hier kamen Freunde erwachsener Stories und offener Enden auch am Controller voll auf ihre Kosten! Außerdem haben wir eine Vampirquote...

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Sport -- Action -- Strategie

Rennspiel -- Adventure -- Rollenspiel

Simulation -- Action-Adventure -- Online-Rollenspiel

Multiplayer-Spiel -- Party-Spiel -- Beste Story

Beste Regie -- Beste Musik -- Beste Grafik

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Beste Regie

PC

Ein großartiges Spiel braucht auch eine großartige Inszenierung: Alleine schon der beklemmende Einstieg, in dem man die Rolle eines interagierenden Beobachters einnimmt, schlägt das Gros der Konkurrenz um Längen – und Half-Life 2 gibt sich nicht die Blöße, im Laufe des Spiels nachzulassen! Im Gegenteil, die Spannung bleibt bis zur letzten Minute auf dem Höhepunkt, eine großartige Szene jagt die andere. Spielberg hätte das nicht besser hingekriegt!

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Konsole

Spannend, dramatisch und nahezu perfekt in Szene gesetzt. Manche würden sogar so weit gehen und sagen, dass die Dramaturgie des Film-Spinoffs weitaus gelungener sei als die Zelluloid-Umsetzung. Selbst Vin Diesel-Hasser können sich mit dem Anti-Helden als Hauptfigur anfreunden

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Beste Musik

PC

Im Kampf um das Strategiespiel des Jahres musste sich das Spiel aus Schweden zwar noch knapp geschlagen geben, aber musikalisch hat es die Nase vorn. Rome überzeugt lieblichen, der Hitman mit düsteren Melodien, aber Ground Control hat sich im Gehörgang festgerockt. Wenn uns ein Soundtrack begeistert hat, dann war es dieser: hart, schnell und gitarrenlastig!

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Konsole

Zugegeben: GTA San Andreas hat keine aufregenden Eigenkompositionen zu bieten. Doch der Radio-Soundtrack mit weit über 100 lizenzierter 90er-Jahre-Tracks aus allen Musikstilen passt wie die Faust aufs Auge. Und urplötzlich ertappt man sich dabei, dass man sein Fahrzeug einfach nur am Straßenrand geparkt hat und dem Soundtrack lauscht.

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Beste Grafik

PC

Ein harter Kampf, jede Menge Meinungen, hitzige Diskussionen: Far Cry bietet ein fantastisches Tropenszenario mit tollen Details, Doom 3 hat die aufregendsten Lichteffekte. Half-Life 2 präsentiert von allen Grafikwundern zwar nicht die technisch brillanteste, dafür aber homogenste Mischung: realistisches Setting, logische Übergänge, Spitzen-Animationen und Glaubwürdigkeit. Ein in sich stimmiges Gesamtbild ohne Makel oder grobe Schnitzer.

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Konsole

   

Ein Konsolen-Spiel, das PC-Grafikbomben wie Doom III den Rang ablaufen kann? Anfang des Jahres hätten wir nur müde gelächelt. Doch was Starbreeze optisch hier aus der Xbox heraus holt, braucht den Vergleich mit id´s opulentem Horror-Shooter nicht scheuen.

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Sport -- Action -- Strategie

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Simulation -- Action-Adventure -- Online-Rollenspiel

Multiplayer-Spiel -- Party-Spiel -- Beste Story

Beste Regie -- Beste Musik -- Beste Grafik

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Größte Enttäuschung -- Größte Überraschung -- Bester Nachfolger

Spiel des Jahres -- Bester Publisher -- Entwickler-Team des Jahres -- Newcomer des Jahres

Beste Innovation

PC

Endlich mal was Neues! Endlich mal Ideen und Mut zur Umsetzung! Das russische Team von K-D Lab hat den Einheitsbrei im Echtzeit-Strategiebereich mit einer herrlichen Frischzellenkur verfeinert. Erinnerungen an GO und die WarCraft-Modifikation Tower Defense wurden wach. Schönen Dank für dieses innovative Dreigestirn aus kluger Eroberung, weisem Schildeinsatz und schneller Verwandlung!

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Konsole

Gametrak weckt mit dem beiliegenden Prügelgame »Dark Wind« den Klitschko in Zocker! Jede Bewegung der Arme wird präzise auf die Spielfigur übertragen, die dann genauso zuschlägt, wie ihr es vormacht. Das Game war zwar mäßig, aber die Technik toll: Noch nie wirkte ein Prügelspiel so »real«. Ob das System eine Zukunft hat, hängt natürlich von den Spieleherstellern ab – nichtsdestotrotz ist Gametrak einer der innovativsten Controller der Neuzeit!

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Beste Sprachausgabe

PC

Insgesamt über 130 Stunden glasklare und hervorragende Sprachausgabe sorgen für wunderbare Atmosphäre in Sonys Online-RPG. Dass dabei die deutschen Sprachsamples nach und nach per Patch nachgeliefert werden, schmälert die in diesem Genre für unmöglich gehaltene Innovation in keiner Form.

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Konsole

Samuel Jackson, Chris Penn, Peter Fonda: Die illustre Sprecherriege liest sich wie die Besetzung eines High Budget-Hollywoodfilmes. Und da die Stars auch mit einem entsprechenden Enthusiasmus an die Arbeit gegangen sind, kommt eine dementsprechende Atmosphäre auf.

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Größtes Desaster

PC

Es tut immer noch weh: Der Software gewordene Raab-Gag! Wok WM ist in jeder Hinsicht grottig; scheußliche Grafik, furchtbare Steuerung, keinerlei Abwechslung, keinerlei Spaß, keinerlei Sinn, zu diesem Produkt (die Bezeichnung »Spiel« wäre übertrieben) zu greifen – was die Käufer trotzdem getan haben, womit uns weitere Schreckens-Versoftungen jedes Raab-Events garantiert sind. Vielen Dank – und wer gibt uns die verlorenen Haare und Nerven wieder?

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Konsole

   

In einem Jahr, in dem die Durchschnittsqualität von Spielen auf einem erfreulich hohen Niveau liegt, sticht das Spiel zum erfolglosen Film mit Mike Myers heraus wie ein Löwe in der Arktis: Lieblos, altbacken und einfach nur madig, wird hier versucht, den Spieler abzuzocken.

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Größte Enttäuschung -- Größte Überraschung -- Bester Nachfolger

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Größte Enttäuschung 

PC

Wo Siedler drauf steht, sollte Siedler drin sein! Aber leider sind so ziemlich alle geliebten Features verloren gegangen: kein Wuseln, keine umfangreichen Wirtschaftskreisläufe und keine Träger mehr. Das neue Siedler ist ein austauschbares Echtzeit-Strategiespiel für Einsteiger mit wenigen Aufbau-Anleihen geworden - wenn auch in zuckersüßer Edelgrafik. Aber es ist kein Siedler mehr...

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Konsole

Alle Infos, Videos und Bilder, die im Vorfeld veröffentlicht wurden, versprachen viel. Doch am Ende kam ein innovationsloser Shooter von der Stange mit einer üblen Story raus, der sich eigentlich schämen müsste, das ruhmreiche "GoldenEye" im Titel zu führen. Wie bei keinem anderen Konsolentitel lagen dieses Jahr Erwartung und Ergebnis so weit auseinander.

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Größte Überraschung

PC

Ein Klischee besagt: Aus Deutschland kommen spielbare Excel-Klone, fetzige Actionkracher gibt es nur aus Übersee. Ha! Das kleine Team Crytek aus dem beschaulichen Coburg lieferte mit Far Cry mal nebenbei einen der technisch und spielerisch beeindruckendsten Shooter aller Zeiten ab! Unverbrauchtes Tropen-Setting, grandiose Grafik, fantastische KI, massig spielerische Freiheit und spannende Missionen machen Far Cry zum Überraschungshit des Jahres!

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Konsole

Die Entwickler von Starbreeze sind bis zu Riddick nur durch Titel wie Enclave oder Knights of the Temple aufgefallen. Und urplötzlich rücken die Schweden mit einer derartigen Action-Perle heraus. Anstatt nur den üblichen Lizenz-Durchschnitt abzuliefern, überrascht das Team mit einem wahren Action-Highlight.

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Bester Nachfolger

PC

2004 war mit erstklassigen Nachfolgern gespickt: Doom 3, Need for Speed Underground 2, Prince of Persia 2, Everquest 2 oder Thief 3 sind nur einige Beispiele. Aber kein Spiel wurde so heiß erwartet wie Gordon Freemans neues Abenteuer: Half-Life 2. Knapp sechs lange Entwicklungsjahre mündeten im atmosphärisch und spielerisch besten Shooter des Jahres, der alle anderen Sequels deklassierte!

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Konsole

2004 war ein Jahr der Fortsetzungen. Doch zwischen Titeln wie Halo 2, Ratchet & Clank 3, Jak 3, PES 4, Metroid Prime 2 oder Paper Mario 2 gab es eine Lichtgestalt in Softwareform, die nicht einmal eine Zahl im Namen braucht: GTA San Andreas.

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Größte Enttäuschung -- Größte Überraschung -- Bester Nachfolger

Spiel des Jahres -- Bester Publisher -- Entwickler-Team des Jahres -- Newcomer des Jahres

Spiel des Jahres

PC

Eine schier ewige Entwicklungszeit, etliche Querelen rund um den Release, nervtötende Steam-Scherereien – und doch war all der Ärger, all der Frust auf einmal wie weggeblasen, sobald Half-Life 2 gestartet wurde! Der zweite Auftritt der schweigsamen Laborratte mit Hang zur Brechstange ist einfach derart durchgestylt, perfekt designt und in sich stimmig, dass es für nachfolgende Shooter sehr schwer wird, diese Messlatte auch nur anzukratzen.

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Konsole

Die Entscheidung war knapp, doch am Ende konnte sich Rockstars Gangsta-Game gegen Metroid Prime 2 durchsetzen. Zu gewaltig war das Spielerlebnis, zu überragend die Atmosphäre und zu grenzenlos die Freiheit, die das Meisterwerk zum unangefochtenen Konsolen-Titel des Jahres machen.

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Entwickler-Team des Jahres

Ein ungeschriebenes Gesetz der Spielebranche lautet: Niemand kann sich mit der Technologie von id Software messen. Doch Crytek kam, sah und siegte! Far Cry bietet nicht nur faszinierende Technologie, die sich locker mit der Doom 3-Engine messen kann. Das Game besticht auch durch ein fesselndes Missionsdesign, viel spielerische Freiheit und grandiose KI – ein toller Einstand, sowohl aus technologischer als auch spielerischer Sicht.

Publisher des Jahres

Weg vom Lizenzverwurster, hin zum Big Player im hart umkämpften Softwaremarkt. Der Umbruch zum ernst zu nehmenden Publisher ist THQ eindrucksvoll gelungen und manifestierte sich mit Spielen wie Warhammer oder Full Spectrum Warrior. Lizenzspiele sind zwar immer noch im Portfolio, doch die Qualitätskurve von Titeln wie den WWE-Spielen zeigt eindeutig nach oben. Weiter so, THQ!

Newcomer des Jahres

Der Entwickler, der aus dem Nichts kam: Den Namen Crytek kannte bis letztes Jahr kaum jemand - heute ist die Coburger Truppe weltbekannt! Mit ihrem Erstling Far Cry bewies die Truppe eindrucksvoll, dass großartige Shooter weder ein Riesen-Budget noch ein gigantisches Entwicklerteam brauchen. Grafiktechnologie, KI und Missionsdesign kann sich locker mit der gestandenen Konkurrenz messen. Crytek olé!!                    

 
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