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Spiel des Jahres -- Bester Publisher -- Entwickler-Team des Jahres -- Newcomer des JahresGrößte Enttäuschung PC
Wo Siedler drauf steht, sollte Siedler drin sein! Aber leider sind so ziemlich alle geliebten Features verloren gegangen: kein Wuseln, keine umfangreichen Wirtschaftskreisläufe und keine Träger mehr. Das neue Siedler ist ein austauschbares Echtzeit-Strategiespiel für Einsteiger mit wenigen Aufbau-Anleihen geworden - wenn auch in zuckersüßer Edelgrafik. Aber es ist kein Siedler mehr...
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Konsole
Alle Infos, Videos und Bilder, die im Vorfeld veröffentlicht wurden, versprachen viel. Doch am Ende kam ein innovationsloser Shooter von der Stange mit einer üblen Story raus, der sich eigentlich schämen müsste, das ruhmreiche "GoldenEye" im Titel zu führen. Wie bei keinem anderen Konsolentitel lagen dieses Jahr Erwartung und Ergebnis so weit auseinander.
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Größte ÜberraschungPC
Ein Klischee besagt: Aus Deutschland kommen spielbare Excel-Klone, fetzige Actionkracher gibt es nur aus Übersee. Ha! Das kleine Team Crytek aus dem beschaulichen Coburg lieferte mit Far Cry mal nebenbei einen der technisch und spielerisch beeindruckendsten Shooter aller Zeiten ab! Unverbrauchtes Tropen-Setting, grandiose Grafik, fantastische KI, massig spielerische Freiheit und spannende Missionen machen Far Cry zum Überraschungshit des Jahres!
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Konsole
Die Entwickler von Starbreeze sind bis zu Riddick nur durch Titel wie Enclave oder Knights of the Temple aufgefallen. Und urplötzlich rücken die Schweden mit einer derartigen Action-Perle heraus. Anstatt nur den üblichen Lizenz-Durchschnitt abzuliefern, überrascht das Team mit einem wahren Action-Highlight.
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Bester NachfolgerPC
2004 war mit erstklassigen Nachfolgern gespickt: Doom 3, Need for Speed Underground 2, Prince of Persia 2, Everquest 2 oder Thief 3 sind nur einige Beispiele. Aber kein Spiel wurde so heiß erwartet wie Gordon Freemans neues Abenteuer: Half-Life 2. Knapp sechs lange Entwicklungsjahre mündeten im atmosphärisch und spielerisch besten Shooter des Jahres, der alle anderen Sequels deklassierte!
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Konsole
2004 war ein Jahr der Fortsetzungen. Doch zwischen Titeln wie Halo 2, Ratchet & Clank 3, Jak 3, PES 4, Metroid Prime 2 oder Paper Mario 2 gab es eine Lichtgestalt in Softwareform, die nicht einmal eine Zahl im Namen braucht: GTA San Andreas.
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