Top Spin 4
USK: frei

Test: Top Spin 4

So testet 4Players
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Autor:
Benjamin Schmädig

Manchmal gibt es den einen magischen Moment, den einen Augenblick, in dem man weiß: "Hier bin ich richtig. Hier kann ich mich fallen lassen und einfach genießen." Für mich geschah es, als ich meinen frischen Charakter erschaffen hatte - als mich das Spiel fragte: "Willst du in deiner Karriere kurze Sätze spielen oder willst du komplette Matches austragen?" Könnte diese Annäherung symbolisch für eine sorgfältige Simulation der realen Tenniswelt stehen? Ich hatte darauf gehofft! Denn natürlich will ich komplette Matches austragen...
Vollendung

Natürlich wusste ich schon vorher, was mir blühte. Denn obwohl wir mit unserer Vorschauversion nur einzelne Matches austragen konnten, schlugen wir uns bereits vor Wochen brennende Filzbälle um die Ohren. Nicht, weil die Gamepads zu heißen Arcade-Schlägern werden - sondern weil es in der virtuellen Tenniswelt nie zuvor so dynamische und glaubwürdige Ballwechsel gegeben hat. Da, es ist raus: Ich bin hellauf begeistert! Top Spin 4 ist die Erfüllung fast aller meiner Tenniswünsche. Die Entwickler haben so sorgfältig an ihrem Spiel gefeilt, dass der Vorgänger wie ein kruder Prototyp wirkt.

Eine Frage der Technik

Top Spin 4 nutzt erneut das Prinzip, bei dem gutes Stellungsspiel und genaues Timing bedeutend wichtiger sind als in anderen Serien: Ähnlich wie in Smash Court Tennis hält man die Schlagtaste nicht bis zuletzt gedrückt, sondern lässt sie dann los, wenn der Spieler die Schlagbewegung beginnen soll - für einen weniger kraftvollen, aber präzisen Schuss tippt man den Knopf nur an. Steht man zu lange auf der Taste oder tippt sie zu früh an, geht der Ball ins Aus. Ein zu frühes Auslösen führt immerhin zu einem gültigen, wenn auch harmlosen Schlag.
Video: So funktioniert Top Spin heute - der Trailer erklärt die Steuerung.
Gut platzierte schnelle Bälle gelingen dabei nur, wenn der Spieler rechtzeitig in Position ist und nicht aus einer Rückwärtsbewegung heraus schlagen muss. Je nach Taste spielt man wie gewohnt einen schnellen Ball, einen Slice, einen Top Spin oder einen Lob. Klasse, dass man per Schultertaste von Vor- auf Rückhand wechseln kann, um einen Ball z.B. mit der stärkeren Hand zu schlagen! Nur beim Aufschlag darf man wahlweise den rechten Stick zurückziehen und im richtigen Augenblick nach vorne schnipsen. Gelingt das Timing, donnert ein solcher Aufschlag mit Wucht in die andere Hälfte.

Schwierig wird es nur für Move-Aufschläger, weil sie ein Gamepad oder einen Navigation Controller für die Bewegung ihres Profis benötigen. Denn automatisch bewegen sich die Profis zum Glück nicht. Trotzdem: So richtig kommt man mit Ersatz-Schläger nicht auf dem Platz an. Zum einen bestimmt nicht die Move-Bewegung die Schlagrichtung, sondern der linke Analogstick und zum anderen führt man Slices nur durch das gleichzeitige Halten der Schultertaste Taste aus. Move ahmt die ausgeführten Bewegungen also nicht direkt nach wie es The Fight tut - rudimentäre Gesten lösen festgelegte Aktion aus. Kein Verlust - aber auch keine wertvolle Ergänzung.

Ohne Chancen keine Chance!

Mit Gamepad geht das Prinzip dafür umso schneller in Fleisch und Blut über, zumal kurze Einblendungen auf Wunsch Hilfestellung leisten - einen erfahrenen Gegner kann man dennoch nur mit Übung unter Druck setzen. Kleinigkeiten machen den Unterschied: Ein defensiver Grundlinienspieler bringt das Stellungsspiel seines Kontrahenten mit gezielten Bällen in Gefahr, ein offensiver Grundlinienspieler tut es mit weniger präzisen, dafür umso kraftvolleren Schlägen. Von Serve&Volley-Assen abgesehen, äußern sich die Charaktereigenschaften nur in Nuancen - man muss Vorteile gezielt herausspielen, um zum entscheidenden Schlag zu kommen. Überzeichnete Aktionen wie in Virtua Tennis 3 sind in Top Spin traditionell ein Tabu. Gefährliche Lobs sind schwierig zu setzen und bedeuten alles andere als sichere Punkte. Endlich gehören zudem die serientypischen Risikoschläge der Vergangenheit an - vergleichsweise leicht auszulösende Stopps sind die einzigen und bei weitem weniger tödlichen Überbleibsel. Gut so! Denn jetzt müssen Chancen auch erarbeitet werden.

Kommentare

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  • - Online: Standardfigur statt selbst erstellter Gegner Was hat 4players denn da gespielt, bei mir sehen die spieler online alle unterschiedlich aus genau wie der andere typ den erstellt hat !?
  • Mauricius schrieb:
    Ich hab derweil gerade mal wieder TS4 eingelegt, schließlich hat man online da ja anscheinend was gepatcht. Nur gebracht hats nichts, mein erster Gegner hatte Aufschläge direkt mal wieder auf 99. Ich hab heut abend 5 Partien gemacht, generell hatten alle Gegner
     [...]
    Mauricius schrieb:
    Ich hab derweil gerade mal wieder TS4 eingelegt, schließlich hat man online da ja anscheinend was gepatcht. Nur gebracht hats nichts, mein erster Gegner hatte Aufschläge direkt mal wieder auf 99. Ich hab heut abend 5 Partien gemacht, generell hatten alle Gegner den Aufschlag mindestens auf 87 und ein Attribut wie Berserker oder Aufschlagwunder. Vielleicht hab ich ja auch einfach nur Pech, aber wenn man Bock hat mal ne Runde halbwegs ordentliche Tennis zu spielen, da kann man TS4 online vollkommen vergessen. Wenn es nicht so scharfe Kanten hätte, könnte ich mir wenigstens den Arsch damit abwischen, aber so...
    Kannst ja mal gegen mich spielen. Ich bin sicher ein angenehmer Gegner da ich nichts drauf hab :lol:
  • Mauricius schrieb:
    Ich hab derweil gerade mal wieder TS4 eingelegt, schließlich hat man online da ja anscheinend was gepatcht. Nur gebracht hats nichts, mein erster Gegner hatte Aufschläge direkt mal wieder auf 99. Ich hab heut abend 5 Partien gemacht, generell hatten alle Gegner
     [...]
    Mauricius schrieb:
    Ich hab derweil gerade mal wieder TS4 eingelegt, schließlich hat man online da ja anscheinend was gepatcht. Nur gebracht hats nichts, mein erster Gegner hatte Aufschläge direkt mal wieder auf 99. Ich hab heut abend 5 Partien gemacht, generell hatten alle Gegner den Aufschlag mindestens auf 87 und ein Attribut wie Berserker oder Aufschlagwunder. Vielleicht hab ich ja auch einfach nur Pech, aber wenn man Bock hat mal ne Runde halbwegs ordentliche Tennis zu spielen, da kann man TS4 online vollkommen vergessen. Wenn es nicht so scharfe Kanten hätte, könnte ich mir wenigstens den Arsch damit abwischen, aber so...
    Gepatcht wurde ja, dass man nicht mehr ALLE Atribute auf 99 steigern kann.

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