Das würde ja fast implizieren man könnte irgendwo hin damit.
Ich denke für Bomberman gibt es nur wenige Optionen. Darüber sollte man sich da wohl im Klaren sein...aber klar, wenn sie irgendwas versuchen zu machen was partout nicht drin ist, dann kommen da natürlich komische Dinge bei rum. Bomberman kann eigentlich nur über den Storymodus aufgewertet werden. Ein umfangreicher klassischer Multiplayer muss für diese Spiele halt einfach Standard sein.
Ich fand den Release-Zustand für die Switch eigentlich sehr unterhaltsam.
Dass die Figuren recht träge reagierten, machte es sicherlich etwas schwierig, aber nach kurzer Gewöhnung war das kein Problem mehr. War und ist sowohl vor als auch nach den Patches ein echter Party-Brüller.
"Verkackt" halte ich daher für vollkommen übertrieben.
Ist ja nicht so, als wäre es unspielbar...
Ich sage nur: 1N73LL1G3NC3 1S 7H3 481L1TY T0 AD0PT T0 CH4NG3
Dass die Figuren recht träge reagierten, machte es sicherlich etwas schwierig, aber nach kurzer Gewöhnung war das kein Problem mehr. War und ist sowohl vor als auch nach den Patches ein echter Party-Brüller.
"Verkackt" halte ich daher für vollkommen übertrieben.
Ist ja nicht so, als wäre es unspielbar...
Ich sage nur: 1N73LL1G3NC3 1S 7H3 481L1TY T0 AD0PT T0 CH4NG3
Vermutung: Sie wissen einfach nicht wohin damit.
Das ist jetzt natürlich auf Hudson Soft bezogen, denn unter deren Leitung erschien ja auch das abgrundtief schlechte Bomberman: Act Zero. Danach hat sich Hudson eigentlich nicht mehr an was anderes getraut und nur noch Remakes vom "klassischen" Bomberman in den unterschiedlichsten Arcade-Versionen rausgebracht. Also bis 2010. 2011 wurden sie dann von Konami geschluckt und 2012 wurden sie geschlossen, pardon, in das Konami-Team "integriert."
2013 bis 2016 folgte nichts.
Und 2017 dachte sich Konami "Hey, ne neue Konsole, schnell mal olle Kamellen aufwärmen und ein paar Moneten machen".
Wir können dankbar sein, dass man uns "nur" so eine schnell zusammengeschusterte Klassikversion aufgetischt hat und nicht diesen Tittenbomber, äh, Bombergirl, was Konami für die Arcades angekündigt hat.
Es wird mir ja das letzte Rätsel bleiben warum ein Spiel, das jetzt irgendwie seit 30? Jahren so in der Form gebaut und eigentlich nur im Detail verändert wird, nicht verfeinert sondern streckenweise sogar noch verkackt wird. Sie haben es ja zum Glück einigermaßen in den Griff bekommen. Aber der Auslieferungszustand damals auf der Switch war ja wohl nicht so der Brüller. Warum das nötig ist werd ich im Leben nicht verstehen. Alle anderen optimieren ihre Spiele nochmal und schleifen sie von Generation zu Generation und Konami versiebt ein Bomberman Spiel...was wahrscheinlich eines der ältesten und simpelsten Gameplaykonzepte ist, die aktuell noch so produziert werden. Das ist schon dezent lächerlich.
Ich hab mir vor Ewigkeiten auf der Xbox 360 Bomberman live /battlefest (2007/2010) gekauft und das war nur ein Arcade Spiel hat also keine 20 Euro gekostet mit 8 Spieler Online MP.
Man konnte auch schon damals auf einer Konsole mit vier Leuten Online gehen und gegen andere Zocken also Couch vs. Online. Ich Spiele es heute auf der One noch ab und zu.
Das Spiel sieht heute noch gut aus und im vergleich ist das Bomberman von Konami einfach nur eine frechheit.
Man konnte auch schon damals auf einer Konsole mit vier Leuten Online gehen und gegen andere Zocken also Couch vs. Online. Ich Spiele es heute auf der One noch ab und zu.
Das Spiel sieht heute noch gut aus und im vergleich ist das Bomberman von Konami einfach nur eine frechheit.





