Baphomets Geschichte
Revolution Software war zu Adventure-Hochzeiten neben Lucas Arts und Sierra eine konstante Größe des Genres: Lure of the Temptress, Beneath a Steel Sky und besonders die beiden Baphomets Fluch-Teile verschafften den Mannen um Charles Cecil Ruhm und eine treue Fanbasis. Nach 1997 wurde es still um die Engländer, die sich erst 2000 mit dem gelungenen Action-Adventure Cold Blood zurückmeldeten. 2002 erschien noch eine GBA-Umsetzung des ersten BF-Teils, doch erst jetzt wird die Reihe endlich fortgesetzt.
Die mystische Story dreht sich natürlich immer noch um den Amerikaner George Stobbard und die Französin Nico Collard. Beide verschlägt es in den Kongo, nach Paris und das historische Glastonbury, wo das Geheimnis um Baphomets Fluch und den verschwörerischen Bund des schlafenden Drachen wartet, der über das Schicksal der Menschheit entscheiden kann. Die Story greift teilweise auf die Vorgänger zurück, Kenner derselben sollen aber keine spielerischen Vorteile haben. Die dürfen sich lediglich an den vielen kleinen Insidergags erfreuen; beispielsweise feiert das berühmte knickende Rohr aus dem ersten Teil sein Comeback.
Vive la Revolution!
Die größte Neuerung des dritten Teils dürfte die Abkehr von der klassischen 2D-Ansicht und Point-n-Klick-Steuerung der Vorgänger sein.
George und Nico präsentieren sich jetzt wie Kollege Guybrush Threepwood in Monkey Island 4 in schicker 3D-Grafik, die jedoch komplett in Echtzeit berechnet ist. Trotzdem haben es die Entwickler geschafft, den Stil der früheren Teile perfekt auf die neuen 3D-Umgebungen zu übertragen: besonders die ausgeprägte Mimik der Figuren und die exzellenten Animationen wecken Erinnerungen an frühere Abenteuer. Der Zugewinn einer Dimension hat überdies den Vorteil toller Lichtspielereien - besondere Betonung liegt hier auf den weichen, realistisch gebrochenen Schatten, die den polygonreichen Figuren einen sehr plastischen Look verleihen.
Ein Nachteil aller 3D-Spiele, bei denen man seine Akteure von außen sieht, ist die Wahrscheinlichkeit, eine schlechte Kameraposition zu erwischen. Baphomets Fluch 3 umgeht dieses Problem, indem sich die Entwickler Experten aus der Filmbranche zu Hilfe geholt haben, um für jede im Spiel vorkommende Szene den idealen Kamerawinkel zu bekommen - sowohl zugunsten der Übersicht als auch der Dramatik. Aus diesem Grund wird die Ansicht auch nicht manuell verstellbar sein. Um den Spieler vollends im Spiel aufgehen zu lassen, ist auch die Musik dynamisch gehalten: so kann es passieren, dass Ihr in einem Raum von sanften Klängen umgarnt werdet, zu denen sich aufgrund eines überraschenden Fundes plötzlich ein dramatischer Orchestereinsatz gesellt! Und natürlich gibt es massig deutsche Sprachausgabe, selbstverständlich lippensynchron.
Revolution Software war zu Adventure-Hochzeiten neben Lucas Arts und Sierra eine konstante Größe des Genres: Lure of the Temptress, Beneath a Steel Sky und besonders die beiden Baphomets Fluch-Teile verschafften den Mannen um Charles Cecil Ruhm und eine treue Fanbasis. Nach 1997 wurde es still um die Engländer, die sich erst 2000 mit dem gelungenen Action-Adventure Cold Blood zurückmeldeten. 2002 erschien noch eine GBA-Umsetzung des ersten BF-Teils, doch erst jetzt wird die Reihe endlich fortgesetzt.
Die mystische Story dreht sich natürlich immer noch um den Amerikaner George Stobbard und die Französin Nico Collard. Beide verschlägt es in den Kongo, nach Paris und das historische Glastonbury, wo das Geheimnis um Baphomets Fluch und den verschwörerischen Bund des schlafenden Drachen wartet, der über das Schicksal der Menschheit entscheiden kann. Die Story greift teilweise auf die Vorgänger zurück, Kenner derselben sollen aber keine spielerischen Vorteile haben. Die dürfen sich lediglich an den vielen kleinen Insidergags erfreuen; beispielsweise feiert das berühmte knickende Rohr aus dem ersten Teil sein Comeback.
Vive la Revolution!
Die größte Neuerung des dritten Teils dürfte die Abkehr von der klassischen 2D-Ansicht und Point-n-Klick-Steuerung der Vorgänger sein.
George und Nico präsentieren sich jetzt wie Kollege Guybrush Threepwood in Monkey Island 4 in schicker 3D-Grafik, die jedoch komplett in Echtzeit berechnet ist. Trotzdem haben es die Entwickler geschafft, den Stil der früheren Teile perfekt auf die neuen 3D-Umgebungen zu übertragen: besonders die ausgeprägte Mimik der Figuren und die exzellenten Animationen wecken Erinnerungen an frühere Abenteuer. Der Zugewinn einer Dimension hat überdies den Vorteil toller Lichtspielereien - besondere Betonung liegt hier auf den weichen, realistisch gebrochenen Schatten, die den polygonreichen Figuren einen sehr plastischen Look verleihen.
Ein Nachteil aller 3D-Spiele, bei denen man seine Akteure von außen sieht, ist die Wahrscheinlichkeit, eine schlechte Kameraposition zu erwischen. Baphomets Fluch 3 umgeht dieses Problem, indem sich die Entwickler Experten aus der Filmbranche zu Hilfe geholt haben, um für jede im Spiel vorkommende Szene den idealen Kamerawinkel zu bekommen - sowohl zugunsten der Übersicht als auch der Dramatik. Aus diesem Grund wird die Ansicht auch nicht manuell verstellbar sein. Um den Spieler vollends im Spiel aufgehen zu lassen, ist auch die Musik dynamisch gehalten: so kann es passieren, dass Ihr in einem Raum von sanften Klängen umgarnt werdet, zu denen sich aufgrund eines überraschenden Fundes plötzlich ein dramatischer Orchestereinsatz gesellt! Und natürlich gibt es massig deutsche Sprachausgabe, selbstverständlich lippensynchron.