Tolkien lässt grüßen
Spellforce entführt euch in eine klassische Fantasywelt, die vom Bösen bedroht wird und nur von einem tapferen Helden gerettet werden kann. Das ganze Ambiente erinnert sofort an den Herrn der Ringe: die epische Hintergrundmusik, weise Zauberer mit Aufträgen, Namen wie Arkbrand oder Rohen, vertraute Völker wie Zwerge, Elfen, Orks und Trolle.
Die Spielwelt besticht durch sanfte Höhenzüge, versteckte Teiche, monumentale Skulpturen und sehr gute Bodentexturen, die Felsen, Wege und Wiesen ausgesprochen plastisch wirken lassen. Hinzu kommen bewegte Bäume, weiche Schattenwürfe, grasende Rehe und ein wunderbarer Tag- und Nachtwechsel, der jeden Sonnenuntergang zu einem Erlebnis macht. Nur die Figuren hätten etwas mehr Feinschliff nötig.
| Sonnenuntergang in Spellforce. |
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Leider lassen Dramaturgie und Sprachausgabe noch zu wünschen übrig. Obwohl Gespräche und Zwischensequenzen die Story vorantreiben, kann Spellforce in den ersten Spielstunden eher den spröden Charme von Online-Rollenspielen als dichte Fantasy-Atmosphäre entfachen. Hoffentlich kann die finale Fassung samt Intro, das wir noch nicht sehen konnten, hier noch aufholen.
Karriere nach Maß
Ihr schlüpft in die Fußstapfen eines prophezeiten Recken, den ihr zu Beginn erstellen könnt. Neben dem Geschlecht und einem Porträt warten sieben Attribute wie Stärke, Beweglichkeit, Geschicklichkeit oder Intelligenz auf eure Förderung. Hinzu kommen sieben Fähigkeiten wie z.B. leichter Nahkampf oder Fernkampf sowie vier Magieklassen, die alle noch Spezialisierungen ermöglichen.
| Mit Schild und Magie stellen wir uns den Orks entgegen. |
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Da ihr keine Klasse bestimmen müsst, habt ihr bei jedem Aufstieg die herrlich freie Wahl der Entwicklung: Ein starker Krieger mit nekromantischen Neigungen? Ein Bogenschütze mit Heilzaubern? Oder doch lieber ein Goblinschreck mit Doppelaxt? Kein Problem - in Spellforce ist in Sachen Fantasy-Karriere alles möglich. Und ihr spielt natürlich eine besondere Rolle: Als Runen-Krieger könnt ihr bis zu fünf weitere Helden beschwören und ganze Armeen ausheben.