Wer ist Adam Jensen?
Mein Agent kann es. Ganz ehrlich: Mein Jensen ist ein Hacker vor dem Herrn! Ich habe jeden Punkt in die Entwicklung der damit verbundenen Fertigkeiten gesteckt und inzwischen öffnet er selbst schwer geschützte Türen mit einem Handstreich. Weil ich ohnehin auf leisen Pfoten und mit sehr viel Ruhe feindliches Gebiet infiltriere, konnte ich auf effektive Nahkampftechniken oder eine höhere Zielgenauigkeit verzichten. Eine ruhige Hand, das Betäubungsgewehr und das richtige Timing für KO-Schläge haben Adam weit gebracht. Ich habe es auch anders versucht - indem ich etwa aus großer Höhe lautlos hinter meine Gegner gesprungen bin oder gleich zwei Wachen brutal ermordet habe. Aber nur als cleverer Hacker kann ich endlich wieder eine meiner still gehegten Personas verwirklichen.
Praxis heißen die Punkte, mit denen Adam seine Fähigkeiten ausbildet. Einen Praxispunkt erhält er dabei mit einer bestimmten Menge an Erfahrungspunkten und die gibt es wiederum für nahezu jede erfolgreiche Aktion. So fühlt man sich immer geschätzt, ist stets motiviert und behält beim Zuweisen von Fähigkeiten trotzdem die Übersicht.
Waffen, Munition sowie Ausrüstung kauft man hingegen für bare Münze von Händlern, die allerdings recht überschaubare Vorräte zur Verfügung haben. Einer der Händler hat sich in einer heruntergekommenen Tankstelle mitten in Detroit eingerichtet, ein anderer steht vor den Fabrikhallen, in die Jensen zum Ende der Vorschau-Version eindringen muss - wie praktisch.
Mit List und Spucke
Es ist ein gewaltiger Komplex, durch den Adam dort schleicht oder schießt und Kenner horchen auf: Die Anlagen gehören der FEMA. Doch was hat die staatliche Institution mit den geheimnisvollen Geschehnissen vor Ort zu tun? Baut die Organisation eine Armee riesiger Roboter? Immerhin verdichteten sich schon in Detroit die Hinweise auf eine Verschwörung, die noch viel größere Kreise ziehen wird. Einen der spinnenähnlichen Roboter habe ich übrigens erst umgangen, um ihn dann aus reiner Neugier doch mit Raketenwerfer und EMP-Granate in alle Einzelteile zu zerlegen. Schön, dass das auch für einen Schleicher ohne Weiteres möglich ist. Wie hätte ich denn wissen sollen, dass ich den Raketenwerfer nicht wegwerfen sollte...
Denn für das Finale der Vorschau musste ich es mit einem schwer gepanzerten Gegner aufnehmen - keine leichte Aufgabe für meinen Agenten, der niemals für den Kampf trainiert hat. Hacken kann man den Bossgegner jedenfalls nicht, im Nahkampf ist er hoffnungslos überlegen und ein paar Sekunden Unsichtbarkeit halten einen Titan wie diesen kaum auf. Umso erfreuter war ich, dass der Kampf viel mehr ist als eine Schießbuden-Übung. Grüßt hier etwa ein Metal Gear Solid? So fühlte es sich jedenfalls an, als ich den Widersacher mit viel Geduld und ein wenig List nach einem langen Kampf tatsächlich überwältigt hatte. Es war der einzige Feind, den ich bis dahin umbringen musste: Bis auf die großen Gefechte kann Adam jede Wache am Leben lassen. Mein Adam Jensen ist ein heimtückischer, aber kein gewalttätiger Mann. Es ist mein Adam Jensen!
Mein Agent kann es. Ganz ehrlich: Mein Jensen ist ein Hacker vor dem Herrn! Ich habe jeden Punkt in die Entwicklung der damit verbundenen Fertigkeiten gesteckt und inzwischen öffnet er selbst schwer geschützte Türen mit einem Handstreich. Weil ich ohnehin auf leisen Pfoten und mit sehr viel Ruhe feindliches Gebiet infiltriere, konnte ich auf effektive Nahkampftechniken oder eine höhere Zielgenauigkeit verzichten. Eine ruhige Hand, das Betäubungsgewehr und das richtige Timing für KO-Schläge haben Adam weit gebracht. Ich habe es auch anders versucht - indem ich etwa aus großer Höhe lautlos hinter meine Gegner gesprungen bin oder gleich zwei Wachen brutal ermordet habe. Aber nur als cleverer Hacker kann ich endlich wieder eine meiner still gehegten Personas verwirklichen.
Praxis heißen die Punkte, mit denen Adam seine Fähigkeiten ausbildet. Einen Praxispunkt erhält er dabei mit einer bestimmten Menge an Erfahrungspunkten und die gibt es wiederum für nahezu jede erfolgreiche Aktion. So fühlt man sich immer geschätzt, ist stets motiviert und behält beim Zuweisen von Fähigkeiten trotzdem die Übersicht.
| Die Besonderheiten der PC-Version Es gibt nicht nur technische Besonderheiten wie die Unterstützung von bis zu fünf Bildschirmen oder Stereoskopie - auch die Steuerung wird auf die Bedürfnisse von Maus und Tastaur eingestellt sein. U.a. gibt es wie im ersten Deus Ex eine Menüleiste, in der der Inventar-Objekte für den schnellen Zugriff abgelegt werden können. Abgesehen davon ist das Hacken per Maus komfortabler und Türcodes können bei Bedarf mit dem Zahlenfeld der Tastatur eingegeben werden. Selbstverständlich ist Human Revolution aber wie auf Konsole auch mit Gamepad spielbar. |
Mit List und Spucke
Es ist ein gewaltiger Komplex, durch den Adam dort schleicht oder schießt und Kenner horchen auf: Die Anlagen gehören der FEMA. Doch was hat die staatliche Institution mit den geheimnisvollen Geschehnissen vor Ort zu tun? Baut die Organisation eine Armee riesiger Roboter? Immerhin verdichteten sich schon in Detroit die Hinweise auf eine Verschwörung, die noch viel größere Kreise ziehen wird. Einen der spinnenähnlichen Roboter habe ich übrigens erst umgangen, um ihn dann aus reiner Neugier doch mit Raketenwerfer und EMP-Granate in alle Einzelteile zu zerlegen. Schön, dass das auch für einen Schleicher ohne Weiteres möglich ist. Wie hätte ich denn wissen sollen, dass ich den Raketenwerfer nicht wegwerfen sollte...
Denn für das Finale der Vorschau musste ich es mit einem schwer gepanzerten Gegner aufnehmen - keine leichte Aufgabe für meinen Agenten, der niemals für den Kampf trainiert hat. Hacken kann man den Bossgegner jedenfalls nicht, im Nahkampf ist er hoffnungslos überlegen und ein paar Sekunden Unsichtbarkeit halten einen Titan wie diesen kaum auf. Umso erfreuter war ich, dass der Kampf viel mehr ist als eine Schießbuden-Übung. Grüßt hier etwa ein Metal Gear Solid? So fühlte es sich jedenfalls an, als ich den Widersacher mit viel Geduld und ein wenig List nach einem langen Kampf tatsächlich überwältigt hatte. Es war der einzige Feind, den ich bis dahin umbringen musste: Bis auf die großen Gefechte kann Adam jede Wache am Leben lassen. Mein Adam Jensen ist ein heimtückischer, aber kein gewalttätiger Mann. Es ist mein Adam Jensen!
Ausblick
Ersteindruck: ausgezeichnet
Kommentare
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Ist schon bekannt, ob man in der deutschen Version, die englische Sprachausgabe nutzen kann? Mit/ohne deutschen Texten... oder gleich alternativ die uk-Variante kaufen...? mynvan
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Leute, ich sage nur eins: Freies Speichern. FREIES SPEICHERN!!! Die Welt ist schön. Dideldum. Tandaradei.
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Also nachdem die Presseversion mit 12 Stunden Spielzeit geleakt wurde, kann ich, natürlich ohne mich in irgendeiner Form darauf zu beziehen, sagen, dass das Spiel gut ist. DextersKomplize schrieb:
(...) Aber Auto-Cover und direkt gute Schussfähigkeiten machens möglich. Autoheal [...] Also nachdem die Presseversion mit 12 Stunden Spielzeit geleakt wurde, kann ich, natürlich ohne mich in irgendeiner Form darauf zu beziehen, sagen, dass das Spiel gut ist. DextersKomplize schrieb:
(...) Aber Auto-Cover und direkt gute Schussfähigkeiten machens möglich. Autoheal ist übrigens nicht stark glaube ich ... Achja und was auf jeden Fall noch negativ ist das das alles sehr steril wirkt. Es nervt auch das du ca. 98% der Dinge nicht aufheben kannst ... Das Deckungssystem sorgt enorm dafür, dass man normalen Kugeln ausweichen kann, aber wenn man wirklich gewaltvoll und laut vorgeht, überwältigen die Gegner mit Granaten, Waffensystemen (Roboter) und ihrer schieren Überzahl. Man schießst zwar meist genau dort hin, wo man zielt, aber auf große Entfernungen wackelt das Visier und Schüsse gehen auch so mal daneben. Gegner auszuschalten ist Anfangs leicht, wird aber später zur Qual, da zu viele auf einem Haufen stehen. Natürlich kann man sie einen nach dem anderen irgendwie loswerden, aber das ist gefährlich und umständlich... und endet oft tödlich. Ist der Alarm erst mal ausgelöst, findet man sich oft im Kugelhagel wieder. Autoheal gibt es, Jensen heilt sich außerhalb des Kampfes mit mittlerer Geschwindigkeit auf 100 HP. Diese verliert man aber durch wenige Treffer und die KI, wenn sie manchmal auch etwas verwirrt ist, agiert ganz gut und agressiv. Die Fähigkeiten sind klasse und eröffnen neue Wege... bla bla bla. Das Spiel ist einfach geil. Collectors Edition bei Amazon bestellt, fertig.