Kampf um Las Vegas
Auch wenn der Protagonist von Fallout New Vegas auf einen Pip-Boy zurückgreifen kann, ist er dieses Mal kein Vault-Bewohner oder Nachkomme eines solchen. Stattdessen mimt man einen im Sterbenden liegenden Kurier, der von einem Roboter gerettet und einem Arzt wieder aufgepäppelt wird. Als Schauplatz dient das einstige Glücksspielmekka Las Vegas, das den verheerenden Atomkrieg vergleichsweise gut überstanden hat: Der Hoover-Damm ist nach wie vor intakt und versorgt viele unbeschädigte Stadtteile mit Strom. Doch hinter der leuchtenden Fassade tobt ein Machtkampf zwischen den Einwohnern, der am Flughafen stationierten New California Republic und der den Vegas Strip kontrollierenden Caesar's Legion. Einen Bezug zu den Ereignissen des drei Jahre früher angesiedelten Fallout 3
soll es nicht geben, wohl aber sollen Handlungsfäden aus Fallout 1 und 2 in gewisser Form weitergesponnen werden.
Vertrautes & Neues
Spielerisch wird man sich allerdings sehr wohl an Fallout 3 orientieren und sogar auf dieselbe Engine und das bekannte VATS-Kampfsystem setzen. Neben dem vertrauten Karmasystem wird es ein Reputationssystem ähnlich wie in Fallout 2 geben, das den Ruf, den man sich an verschiedenen Orten erarbeitet hat, festhält. Man wird sowohl auf neue als auch vertraute Supermutanten treffen und auch mit den Geckos aus Teil 2
soll es ein Wiedersehen geben. Darüber hinaus wird es Spezialfertigkeiten für Nahkampfwaffen und verschiedene Begleiter (u. a. einen Ghoul) geben, denen man einfache Befehle erteilen kann. Auch die Dialoge sollen stärker von erworbenen Fertigkeiten abhängen und dadurch zusätzliche Gesprächsoptionen ermöglichen. Interessant klingt auch der optionale Hardcore-Modus, in dem man regelmäßig Wasser zu sich nehmen muss, das Gewicht von Munition Auswirkungen auf die Traglast hat und Heilungen deutlich mehr Zeit in Anspruch nehmen.
zu orientieren, auch wenn es inhaltlich mehr mit Fallout 1 und 2 zu tun haben wird. Das postapokalyptische Las Vegas stellt aber auf jeden Fall einen interessanten Szenenwechsel dar, der auch über die Grenzen der vergleichsweise unbeschädigten Glitzermetropole hinaus gehen soll - es wurden bereits Orte wie Fremont und Primm genannt. Neben vertrauten Features wie dem VATS-Kampfsystem, dem Pip-Boy sowie dem moralischen Karmasystem wird es auch neue Elemente wie ein ortsspezifisches Reputationssystem, Spezialangriffe mit Nahkampfwaffen, Skill abhängige Dialogoptionen sowie einen besonderen Schwierigkeitsgrad geben, bei dem man sich auch Gedanken um Wasserversorgung, Traglast und Heilwirkung machen muss. Wir sind gespannt, was uns Ende des Jahres in New Vegas und Umgebung erwartet.
Auch wenn der Protagonist von Fallout New Vegas auf einen Pip-Boy zurückgreifen kann, ist er dieses Mal kein Vault-Bewohner oder Nachkomme eines solchen. Stattdessen mimt man einen im Sterbenden liegenden Kurier, der von einem Roboter gerettet und einem Arzt wieder aufgepäppelt wird. Als Schauplatz dient das einstige Glücksspielmekka Las Vegas, das den verheerenden Atomkrieg vergleichsweise gut überstanden hat: Der Hoover-Damm ist nach wie vor intakt und versorgt viele unbeschädigte Stadtteile mit Strom. Doch hinter der leuchtenden Fassade tobt ein Machtkampf zwischen den Einwohnern, der am Flughafen stationierten New California Republic und der den Vegas Strip kontrollierenden Caesar's Legion. Einen Bezug zu den Ereignissen des drei Jahre früher angesiedelten Fallout 3
Vertrautes & Neues
Spielerisch wird man sich allerdings sehr wohl an Fallout 3 orientieren und sogar auf dieselbe Engine und das bekannte VATS-Kampfsystem setzen. Neben dem vertrauten Karmasystem wird es ein Reputationssystem ähnlich wie in Fallout 2 geben, das den Ruf, den man sich an verschiedenen Orten erarbeitet hat, festhält. Man wird sowohl auf neue als auch vertraute Supermutanten treffen und auch mit den Geckos aus Teil 2
Ausblick
Spielerisch scheint sich New Vegas stark an Fallout 3Besonderheiten
- Action-Rollenspiel von Obsidian (KotoR 2)
- spielt drei Jahre nach Fallout 3
- inhaltliche Verknüpfungen mit Fallout 1 & 2
- basiert auf Fallout 3-Engine
- drei im Clinch liegende Fraktionen
- vergleichsweise intakte Spielumgebung
- vereinfachter Umgang mit Begleitern
- alte & neue Supermutanten
- erweitertes VATS-Kampfsystem
- Spezialfähigkeiten für Nahkampfwaffen
- Skill abhängige Dialogoptionen
- Reputations- & Karmasystem
- optionaler Hardcore-Modus
- mehr Möglichkeiten zum Schleichen
- Waffen können sichtbar modifiziert werden
