4Players: Können Sie etwas zum neuen Schuss-System sagen?
Seabass: Wir haben vor allem das KI-System der Schussmechanik überarbeitet. So sind dynamischere Schüsse möglich. Kopfbälle sind wesentlich druckvoller und dynamischer, die Volleys kommen kräftiger und je nach Spielereigenschaften wirken sich Effetschüsse deutlich stärker aus. Überhaupt sind Position des Spielers zum Ball sowie seine Werte entscheidender, so dass die KI wesentlich dynamischer den Schuss auswählt.
4Players: Gibt es erwähnenswerte Unterschiede im Hinblick auf die Spielmechanik der PS2 und Xbox 360-Versionen. Gibt es vielleicht eine noch komplexere KI?
Seabass: Natürlich gibt es hinsichtlich der visuellen Qualität starke Verbesserungen in der 360-Fassung. Aber wir versuchen, die erweiterte Rechenpower auch für Änderungen im KI-Verhalten zu nutzen. Ein Beispiel: Die Torhüter werden verbesserte Reaktionszeiten haben und können mehr Glanzparaden abliefern. Vor allem wenn Spieler alleine auf den Torwart zugehen, ist ein Tor bislang kaum noch zu verhindern. Die neue KI wird abhängig von den Fähigkeiten schneller abtauchen können als vorher, so dass spektakuläre Paraden möglich werden. Aber wir arbeiten auch am KI-Verhalten der Feldspieler.
4Players: Wie wird Japan bei der WM abschneiden?
Seabass: Das japanische Team hat sich in den letzten Jahren sehr stark entwickelt. Ich denke, dass ein Platz unter den besten Acht möglich ist.
4Players: Und wer wird Weltmeister?
Seabass: Es ist für südamerikanische Mannschaften immer schwer, den Pokal zu gewinnen, wenn das Turnier in Europa ausgetragen wird. Daher denke ich, dass die Mannschaft der Tschechischen Republik im Finale gegen Deutschland gewinnen wird.
4Players: Vielen Dank für das Gespräch und viel Erfolg mit PES 6!
Seabass: Wir haben vor allem das KI-System der Schussmechanik überarbeitet. So sind dynamischere Schüsse möglich. Kopfbälle sind wesentlich druckvoller und dynamischer, die Volleys kommen kräftiger und je nach Spielereigenschaften wirken sich Effetschüsse deutlich stärker aus. Überhaupt sind Position des Spielers zum Ball sowie seine Werte entscheidender, so dass die KI wesentlich dynamischer den Schuss auswählt.
4Players: Gibt es erwähnenswerte Unterschiede im Hinblick auf die Spielmechanik der PS2 und Xbox 360-Versionen. Gibt es vielleicht eine noch komplexere KI?
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| Die 360-Power wird nicht nur für verbesserte Optik sondern auch optimierte KI genutzt! |
4Players: Wie wird Japan bei der WM abschneiden?
Seabass: Das japanische Team hat sich in den letzten Jahren sehr stark entwickelt. Ich denke, dass ein Platz unter den besten Acht möglich ist.
4Players: Und wer wird Weltmeister?
Seabass: Es ist für südamerikanische Mannschaften immer schwer, den Pokal zu gewinnen, wenn das Turnier in Europa ausgetragen wird. Daher denke ich, dass die Mannschaft der Tschechischen Republik im Finale gegen Deutschland gewinnen wird.
4Players: Vielen Dank für das Gespräch und viel Erfolg mit PES 6!
