Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
USK: 16

Vorschau: Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

So testet 4Players
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Autor:
Marcel Kleffmann

Electronic Arts möchte der Command & Conquer-Serie frischen Wind verpassen und holt dabei so stark Luft, dass ein Großteil vom alten Flair und den Dingen, die C&C eigentlich ausgemacht haben, weggepustet werden: Sammler, Basisbau und Ressourcenmanagement. Zwei Monate sind seit der letzten Präsentation vergangen, jetzt konnten wir endlich selbst spielen...

Langweilig!

Ernüchterung für Feldherren, die nach Köln reisten, um sich begeistern zu lassen: Electronic Arts kleckert, anstatt zu klotzen. Wenn ich ein Spiel präsentieren möchte, dann suche ich mir doch ein möglichst glanzvolles Highlight heraus und nicht eine langweilige "Popel-Mission", die zudem aus der gamescom-Vorstellung bekannt ist und nur etwas aufgemotzt wurde. In diesem


Die Videos sollen deutlich düsterer und 'cineastischer' werden, komplett weg von den Monologen der letzten Teile. Zu sehen war davon bisher wenig, weil die Vertonung nicht final war und sämtliche Videos in der Singleplayer-Kampagne deaktiviert waren.


Der Einsatz

Generell ist es euch überlassen, welche Klasse ihr auswählt, die Mission bleibt gleich: Der Crawler wird also nach der Klassenwahl per Landungsschiff eingeflogen und darf platziert werden, was sich wie bei einem klassischen mobilen Baufahrzeug anfühlt. Dann fahren die vor der Mission im Crawler geparkten Einheiten heraus und die Truppenproduktion kann sofort losgehen, denn Rohstoffe gibt es nicht. Ja, richtig gelesen: Die einzigen "Ressourcen" sind "Zeit" und die "Einheitenbeschränkung" durch Kommandopunkte. Da die jeweiligen Einheitentypen wie gewohnt gegen bestimmte Gegner entweder besonders effektiv oder anfällig sind, ist es sinnvoll, einen bunt gemischten Truppenstrauß in Produktion zu geben; zur besseren Planung zeigen Tool-Tip-Texte die Stärken/Schwächen der Typen an.

 

Kommentare

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  • Das neue system ist ja noch langweiliger als die schlacht um mittelerde 1!!! das ressoursen sammeln macht das spiel erst spannend!!! die vorschau hat mich echt enttaüscht!!!! :(
  • Ich finds auch Schade... früher wars noch anders xD vorallem bei C&C3 hatte man das gefühl das es nach dem Motto ging "the show must go on!" dann noch das Addon hinterher damits nich ganz so eintönig wird. Schade eigentlich
  • Hardwarekiller schrieb:
    Mir tut es vor allem leid für dieses spannende Szenario welches damals mit Teil 1 bis maximal Renegade aufgebaut wurde. Eine instabile Erde in naher Zukunft, die mit einem unbekannten und gefährlichem Stoff hantiert, welcher sowohl ein Segen aber auch
     [...]
    Hardwarekiller schrieb:
    Mir tut es vor allem leid für dieses spannende Szenario welches damals mit Teil 1 bis maximal Renegade aufgebaut wurde. Eine instabile Erde in naher Zukunft, die mit einem unbekannten und gefährlichem Stoff hantiert, welcher sowohl ein Segen aber auch Bedrohung ist. Die Aliens aus Teil 3 haben dem ganzen aber den letzten Rest an Glaubwürdigkeit genommen.
    Ein ausserirdisches Element ist ok aber eine ausserirdische Rasse ist unglaubwürdig? Irgendwie ein bisschen heuchlerisch oder nicht?