Paint It, Black
Für die Story von Black Prophecy konnten die hannoverschen Entwickler den Sci-Fi-Autor Michael Marrak gewinnen, der ein düsteres Bild der Zukunft zeichnet: Im 26. Jahrhundert hat sich die Menschheit in der Galaxis weit ausgebreitet. Allerdings werden nur wenige Kolonien von den Menschen selbst kontrolliert. Die wahren Herrscher sind die kybernetisch verbesserten Tyi und die biogenetisch perfektionierten Geniden. Ihr Begehren um die totale Kontrolle über die menschliche Spezies treibt beide in das Gebiet einer uralten, außerirdischen Rasse (die Restauratoren), die andere Zivilisationen nicht duldet. Als neuer Kampfpilot schließt ihr euch einer der beiden Fraktionen an und untersucht u.a. die Motive für das zerstörerische Verhalten der Außerirdischen...
Black Prophecy möchte sich trotz der Auslegung auf ein Online-Universum möglichst weit von Weltraum-simulationen entfernen und temporeiche Action in den Vordergrund stellen. Die Entwickler wollen lange Reisezeiten und andere Aktivitäten, bei denen der Spieler nicht aktiv ist, weitgehend vermeiden und setzen auf Echtzeit-Action als Kampfpilot in unzähligen Missionen und größeren Schlachten - entweder alleine oder mit anderen Kampfgefährten in Clans. Stetig weiterentwickeln lässt sich das Schiff des Spielers, das je nach Vorliebe individuell modifiziert werden kann, da es aus verschiedenen Modulen wie z.B. Cockpits, Flügeln und Triebwerken besteht.
Ausblick
Reakktor Media hält sich mit genaueren Informationen zu Black Prophecy noch zurück, aber das Konzept eines Online-Universums mit zwei rivalisierenden Fraktionen und einem übermächtigen Gegner bietet theoretisch genug Stoff für schmachtende Raumschiffpiloten: Nach derzeitigem Stand sieht es so aus, als wenn die actionlastigen Gefechte bzw. Dogfights im Weltraum anfänglich eher PvE-orientiert sind (Spieler gegen computergesteuerte Umgebung) und es im Endgame vermehrt zu PvP kommt (Spieler gegen Spieler). Kämpfe um Ressourcenstationen und eigene Clan-Raumstationen deuten auf einen zunehmenden PvP-Fokus hin. Gespannt bin ich darauf, wie die Entwicklung des Charakters sowie Raumschiffes verläuft und ob es neben PvP/Clan-Duellen anderweitig Abwechslung im Black Prophecy-Universum gibt.Features:
- großes Universum mit Story-Hintergrund und vielen Missionen
- zusätzlich zum modularen Schiffssystem können die Raumschiffe durch das Installieren von Modifikationen für Module und Waffen weiter angepasst werden.
- Errungenschaftssystem mit Medaillen und Auszeichnungen für das Bewältigen spezieller Aufgaben
- Spielerclans können eigene Stationen errichten, die über ein modulares System erweiterbar sind.
- Clans können gegen andere Clans um Ressourcenstationen kämpfen und diese erobern
- PvP-System: Spieler-gegen-Spieler-Schlachten und spezielle PvP-Missionen
