Realistischer, schöner, besser
"Volle Kraft voraus" lautet das Motto im PES-Team, dessen Mannschaft bereits im letzten Jahr massiv verstärkt wurde, um noch mehr Ressourcen für den nächsten Teil der legendären Fußball-Serie zur Verfügung zu haben. Das Ziel ist klar: PES 2010 soll neue Maßstäbe in Sachen Realismus setzen und auch technisch einen gewaltigen Schritt nach vorne machen. Zu diesem Zweck hat man das Augenmerk vor allem auf eine intuitive und effektive Verteidigung gerichtet, die die Angreifer permanent dazu zwingt, strategisch zu denken und auf dem Weg zum Tor zu variieren. Auch die Torhüter sollen deutlich agiler auftreten und damit dazu beitragen, dass die Partien nicht zu einem Schützenfest mutieren. Überhaupt ist die KI ein Bereich, den man bei Konami intensiv angehen will: Neben dem Schiedsrichter, dessen Entscheidungen besser ausbalanciert sein sollen, steht auch das verbesserte Zusammenspiel von Spielern der Verteidigung und des Mittelfelds im Fokus. Im Angriff wird man dagegen die Möglichkeit haben, mehr Einfluss auf die Laufwege seiner Mitspieler zu nehmen, um Aktion besser planen zu können. Auch bei Eck- und Strafstößen wird man in Zukunft schon im Vorfeld den Laufweg des Spielers bestimmen können, für den der Ball gedacht ist. Die individuellen Spieler-Charakteristiken gewinnen insgesamt noch mehr an Bedeutung und wirken sich sogar auf das Verhalten der Mitspieler aus: Steuert man z.B. gerade einen exzellenten Passgeber, sollen deutlich mehr Teamkameraden in den Strafraum sprinten und sich als Anspielstation anbieten. Dagegen werden Gegner, die sich bekanntlich nur schwer vom Ball trennen lassen, besonders hart von den Verteidigern angegangen.
Neue Animationen
Die Animationen der Akteure auf dem Platz waren bei PES zwar nie schlecht, aber zählten nicht immer zu den großen Stärken der Serie, denn während man bei EA den FIFA-Spieler per Motion Capturing Leben einhauchte, werden sie bei Konami per Hand animiert. Für den neuesten Teil will man die Bewegungen weiter verfeinern und vor allem geschmeidiger gestalten. Die Animationen für Dribblings, Schüsse und Drehungen werden sogar von Grund auf neu entwickelt, wobei auch die typischen Bewegungsabläufe mancher Star-Kicker besonders berücksichtigt werden - genau wie bei der Modellierung der Gesichter. Die Polygon-Fußballer sollen ihren realen Pendants nicht nur zum Verwechseln ähnlich sehen, sondern man soll auch ihre aktuelle Verfassung aus ihrem Gesichtsabdruck ablesen können. Daneben bekommen auch die Stadien eine Schönheitskur verpasst und sollen mehr Details bieten als zuvor. Auch der Audiobereich soll mit neuen Fangesängen aufgewertet werden, wobei auch der Unterschied zwischen Heim- und Gastmannschaft deutlich heraus kristallisiert werden soll. Hervorragende Online-Komponenten stehen ebenfalls ganz oben auf der Liste, weshalb sich ein ganzes Team bei Konami einzig darum kümmert, dass der Ball auch über Xbox Live, PSN & Co rund läuft.
Konami hat einen Ruf zu verteidigen, nachdem man zuvor jahrelang unbehindert im Angriff mit der PES-Serie gespielt hat. Jetzt hat man anscheinend erkannt, dass man sich für Pro Evolution Soccer 2010 wieder etwas mehr reinhängen muss, wenn man der erstarkten FIFA-Serie im kommenden Herbst Paroli bieten will. Die geplanten Verbesserungen und Neuerungen klingen auf jeden Fall vielversprechend - entsprechend sind wir auf die erste spielbare Fassung gespannt, bei der wir uns selbst einen Eindruck von den neuen Features machen können, zu denen nicht nur eine stärkere Technik, sondern auch eine überarbeitete Meister Liga sowie ein intuitiveres Strategie-System gehört. Dann werden wir auch erfahren, ob PES 2010 das Zeug hat, sich wieder zurück an die Spitze des virtuellen Fußballs zurück zu kämpfen...
"Volle Kraft voraus" lautet das Motto im PES-Team, dessen Mannschaft bereits im letzten Jahr massiv verstärkt wurde, um noch mehr Ressourcen für den nächsten Teil der legendären Fußball-Serie zur Verfügung zu haben. Das Ziel ist klar: PES 2010 soll neue Maßstäbe in Sachen Realismus setzen und auch technisch einen gewaltigen Schritt nach vorne machen. Zu diesem Zweck hat man das Augenmerk vor allem auf eine intuitive und effektive Verteidigung gerichtet, die die Angreifer permanent dazu zwingt, strategisch zu denken und auf dem Weg zum Tor zu variieren. Auch die Torhüter sollen deutlich agiler auftreten und damit dazu beitragen, dass die Partien nicht zu einem Schützenfest mutieren. Überhaupt ist die KI ein Bereich, den man bei Konami intensiv angehen will: Neben dem Schiedsrichter, dessen Entscheidungen besser ausbalanciert sein sollen, steht auch das verbesserte Zusammenspiel von Spielern der Verteidigung und des Mittelfelds im Fokus. Im Angriff wird man dagegen die Möglichkeit haben, mehr Einfluss auf die Laufwege seiner Mitspieler zu nehmen, um Aktion besser planen zu können. Auch bei Eck- und Strafstößen wird man in Zukunft schon im Vorfeld den Laufweg des Spielers bestimmen können, für den der Ball gedacht ist. Die individuellen Spieler-Charakteristiken gewinnen insgesamt noch mehr an Bedeutung und wirken sich sogar auf das Verhalten der Mitspieler aus: Steuert man z.B. gerade einen exzellenten Passgeber, sollen deutlich mehr Teamkameraden in den Strafraum sprinten und sich als Anspielstation anbieten. Dagegen werden Gegner, die sich bekanntlich nur schwer vom Ball trennen lassen, besonders hart von den Verteidigern angegangen.
Neue Animationen
Die Animationen der Akteure auf dem Platz waren bei PES zwar nie schlecht, aber zählten nicht immer zu den großen Stärken der Serie, denn während man bei EA den FIFA-Spieler per Motion Capturing Leben einhauchte, werden sie bei Konami per Hand animiert. Für den neuesten Teil will man die Bewegungen weiter verfeinern und vor allem geschmeidiger gestalten. Die Animationen für Dribblings, Schüsse und Drehungen werden sogar von Grund auf neu entwickelt, wobei auch die typischen Bewegungsabläufe mancher Star-Kicker besonders berücksichtigt werden - genau wie bei der Modellierung der Gesichter. Die Polygon-Fußballer sollen ihren realen Pendants nicht nur zum Verwechseln ähnlich sehen, sondern man soll auch ihre aktuelle Verfassung aus ihrem Gesichtsabdruck ablesen können. Daneben bekommen auch die Stadien eine Schönheitskur verpasst und sollen mehr Details bieten als zuvor. Auch der Audiobereich soll mit neuen Fangesängen aufgewertet werden, wobei auch der Unterschied zwischen Heim- und Gastmannschaft deutlich heraus kristallisiert werden soll. Hervorragende Online-Komponenten stehen ebenfalls ganz oben auf der Liste, weshalb sich ein ganzes Team bei Konami einzig darum kümmert, dass der Ball auch über Xbox Live, PSN & Co rund läuft.
Ausblick
Features:
- noch größerer Wert auf Realismus
- verbessertes Zusammenspiel von Verteidigung & Mittelfeld
- überarbeitete KI
- aufpolierte Grafik
- teilweise komplett neue Animationen
- individuelle Tricks & Bewegungen
- erneuerte Meister Liga
- mehr Kontrolle bei Standardsituationen
- packendere Stadion-Atmosphäre
- individuelle Spieler-Charakteristiken
- intuitives Strategie-System
- deutlich verbesserte Online-Komponenten
- mehr lizenzierte Clubs & Spieler
- geplanter Release: Herbst 2009
- Torwart ist agiler
- detailliert modellierte Spieler
- mehr Downloadinhalte geplant
- erscheint für PC, PS2, PS3, Xbox 360 & PSP
- noch größerer Wert auf Realismus
- verbessertes Zusammenspiel von Verteidigung & Mittelfeld
- überarbeitete KI
- aufpolierte Grafik
- teilweise komplett neue Animationen
- individuelle Tricks & Bewegungen
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| Konami plant für PES 2010 Verbesserungen in allen Bereichen - sei es beim Spielgefühl, der Technik oder dem Online-Kick. |
- erneuerte Meister Liga
- mehr Kontrolle bei Standardsituationen
- packendere Stadion-Atmosphäre
- individuelle Spieler-Charakteristiken
- intuitives Strategie-System
- deutlich verbesserte Online-Komponenten
- mehr lizenzierte Clubs & Spieler
- geplanter Release: Herbst 2009
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| Im vergangenen Jahr hatte die Serie noch mit einigen Problemen zu kämpfen... |
- Torwart ist agiler
- detailliert modellierte Spieler
- mehr Downloadinhalte geplant
- erscheint für PC, PS2, PS3, Xbox 360 & PSP








