First Facts: Arcturus (Shooter)

von Jörg Luibl



Arcturus
Entwickler:
Publisher: -
Release:
kein Termin
Spielinfo Bilder  


Name: Arcturus (Arbeitstitel)
Genre: strategische 3D-Action
Entwickler: Blue Inca Studios
Publisher: noch nicht bekannt
Vergleichbar mit:
Freespace-Reihe; Battlezone

Bin ich im Film oder was?

Das Erstlingswerk der britischen Blue Inca Studios soll gleich Maßstäbe setzen: Die Entwickler wollen die optischen Grenzen zwischen virtueller und realer Welt so weit ausreizen wie kein anderes Spiel zuvor - Arcturus soll Kinoatmosphäre auf PC-Monitor und Xbox-Mattscheibe zaubern. Die technischen Voraussetzungen für das ehrgeizige Projekt liegen in der eigens entwickelten Grafik-Engine, die der Konkurrenz das Fürchten lehren soll...

Gameplay

  • SciFi-Strategie mit Action-Schwerpunkt

  • Szenario: ein entfernter Alien-Planet, der um den Arcturus-Stern kreist

  • zwei Völker kämpfen um die Macht

  • Spieler übernimmt gleichzeitig Führung eines Volkes und ist Elite-Kämpfer

  • Ihr beginnt auf primitiver Stufe und muss in den Bereichen Technologie, Reichtum und Militär aufsteigen

  • Ihr befehligt alle Kampfeinheiten Eures Volkes

  • jedes Volk unterläuft vier Entwicklungsstufen

  • jedes Volk mit unterschiedlichen Städten, Fahrzeugen und Fähigkeiten

  • Fahrzeuge: Energie-Kollektoren, Scoutfahrzeuge, Truppen-Transporter, Kampfschiffe etc.

  • unterschiedliche Regionen: Schnee, Wälder, Wüsten, Vulkane, Inseln

  • Einzel- und Mehrspielerszenarien


  • Grafik/Sound

  • komplett in 3D

  • eigens entworfene Grafik-Engine

  • jedes Volk mit eigener Architektur

  • Ego- oder Schulterperspektive möglich

  • Ziel: cineastische Atmosphäre; enormer Realismus


  • Ausblick

    Wenn Entwickler neue Grafik-Dimensionen prophezeien, läuten bei mir immer erst die Alarmglocken: Was nützt Fotorealismus, wenn Gameplay, Story und Spielbalance auf der Strecke bleiben? Noch ist es viel zu früh, diese Dinge zu beurteilen. Trotzdem ist den ehrgeizigen Entwicklern zuzutrauen, dass sie mit Arcturus einen faszinierenden Action-Strategie-Cocktail mixen - immerhin rekrutiert sich das Team aus ehemaligen Eidos- und Videologic-Mitarbeitern. Wir sind gespannt auf die erste Demo!



    Release: Ende 2002
    Plattform: PC, Xbox
    Support: Offizielle Webseite
    Screenshots: Mehr gibt`s hier!

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