Beyond Good & Evil
USK: 12

First Facts: Beyond Good & Evil

So testet 4Players
Seite:  1 

Autor:
Jörg Luibl

Rayman-Erfinder Michel Ancel spart bei der Beschreibung seines neuesten Spielprojekts nicht mit Superlativen: Schon fast in religiöser Ehrfurcht spricht der Franzose von der "Verheißung einer Offenbarung", wenn er auf Project Between Good & Evil angesprochen wird. Dem Spieler soll nicht bloß eine Welt, sondern gleich ein riesiges 3D-Universum samt verschiedener Planeten zur freien Erkundung offen stehen. Im 1. Quartal 2003 soll der vielversprechende Mix aus Jump&Run und 3D-Action für PS2, PC, Xbox und GameCube erscheinen.
Name: Project BG&E (Arbeitstitel)
Genre: 3D-Action/Jump&Run

Ein Universum auf CD?

Rayman-Erfinder Michel Ancel spart bei der Beschreibung seines neuesten Spielprojekts nicht mit Superlativen: Schon fast in religiöser Ehrfurcht spricht der Franzose von der "Verheißung einer Offenbarung", wenn er auf Project Between Good & Evil angesprochen wird. Dem Spieler soll nicht bloß eine Welt, sondern gleich ein riesiges 3D-Universum samt verschiedener Planeten zur freien Erkundung offen stehen. Im 1. Quartal 2003 soll der vielversprechende Mix aus Jump&Run und 3D-Action für PS2, PC, Xbox und GameCube erscheinen.

Es lebe die Revolution!

Nicht nur spielerisch gibt sich Project BG&E revolutionär, auch die Hintergrundstory lebt vom Drang nach Umwälzungen: In einem düsteren Zukunfts-Szenario bemerkt das junge Mädchen Jade, dass es mit übernatürlichen Kräften ausgestattet ist. Und weil ihre Welt von diktatorischen Machtmenschen unterdrückt wird, beschließt sie die geheimnisvollen Kräfte im Kampf gegen das verhasste Regime einzusetzen. Begleitet wird sie von einem Schweinchen, das Ihr in so mancher Situation äußerst hilfreich zur Seite steht.

Ausblick

Rayman-Schöpfer Michel Ancel ist noch nicht satt: Innovation und Kreativität strömen schon jetzt aus allen Poren des neuen Projekts. Hier will jemand die völlige spielerische Freiheit umsetzen, sowohl Jump&Run als auch Fahrzeug- und 3D-Action bieten und eine lebendige Parallelwelt schaffen, die selbst das schon verblüffende Jak&Daxter-Szenario in den Schatten stellen würde. Die Ziele sind hoch gesteckt und die japanischen Vorbilder des französischen Spieledesigners, Myamoto und Miyazaki, lassen darauf hoffen, dass aus dem visionären Projekt realer Spielspaß wird. Anfang 2003 erwartet uns dann vielleicht eines der größten Highlights der letzten Jahre - wir sind gespannt.
Gameplay

  • epische SciFi-Story

  • Mix aus Jump&Run und 3D-Action

  • Ihr steuert Jade und/oder ihr Schweinchen

  • Bewegung zu Fuß oder in diversen Fahrzeugen

  • vielseitiges Gameplay:

  • klassische Hüpfeinlagen, Shooter-Action, Puzzles, Racing
  • riesiges 3D-Universum zur freien Erkundung:

  • verschiedene Planeten samt Städten & Landschaften

    Grafik/Sound

  • Comic-Design

  • neue 3D-Engine "Jade"

  • Locations: Planeten, Städte, Gebäude, Wälder etc.




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