The Witcher
USK: 18

First Facts: The Witcher

So testet 4Players
Seite:  1 

Autor:
Jörg Luibl

Harte Gitarren, singender Stahl, blutende Zombies – der erste Trailer zum kommenden Action-Rollenspiel „The Witcher“ weckt bereits die Kampflust. Und da das polnische Team mit seinem Erstlingswerk nicht nur auf die Technik von BioWares Aurora-Engine, sondern auch auf die epische Kraft eines Top-Autors setzt, haben wir in den First Facts jede Menge Infofutter gesammelt!
Blutdurstiger Schwerthexer

Zombies? Werwölfe? Vampire? Alles kein Problem: Denn ihr übernehmt die Rolle eines über Jahre hinweg gestählten Kriegers, der sich auf das Töten von Monstren spezialisiert hat – vorzugsweise Untote.

Als Mitglied einer verschworenen Bruderschaft ist es seine Aufgabe, die Unschuldigen zu schützen. Seine Hauptwaffe ist zwar das Langschwert, das er grazil in tödlichen Bögen schwingt, aber im Laufe des Abenteuers kann er auch arkane Kräfte nutzen. Noch ist von der Story nicht viel bekannt, aber sie stammt aus der Feder von Polens populärstem Fantasy-Autor.

Wer ist Andrezej Sapkowski?

Wer „Das Schwert der Vorsehung“ oder „Der letzte Wunsch“ gelesen hat, weiß, wie eigenwillig Andrezej Sapkowsi bekannte Märchen- und Fantasymotive in eine ebenso derbe, ernste wie humoristische Welt zaubert.

Obwohl hierzulande nur oben erwähnte Titel bei Heyne erschienen sind, genießt der 56-jährige in Polen und Tschechien bereits Kultstatus. Seine Fantasy-Romane rund um den Hexer Geralt von Rivien haben ihm nicht nur Kulturpreise eingebracht, sondern wurden bereits als Film und Fernsehserie auf die Leinwand gebannt.       

Ausblick

Urig, düster, interessant: Nach dem ersten Trailer erinnert „The Witcher“ zunächst an das blutige Schwertkampf-Gemetzel von Knights of the Temple. Doch im Gegensatz zum eintönigen Kreuzzug des Ritters soll das Abenteuer des Hexers wesentlich mehr erzählerische Substanz bieten: lebendige NPCs, nicht-lineare Quests, überraschende Wendungen. Daher dürfte die Verpflichtung von Top-Autor Sapkowski vor allem Rollenspieler freuen. Ob uns das polnische Team am Ende tatsächlich mit klasse Action und epischem Storytelling fesseln kann? Wir sind gespannt auf erstes Spielefutter.
Gameplay:

- Solo-Rollenspiel
- epische Story
- einfache Steuerung
- erwachsene Fantasy
- Echtzeit-Kampfsystem
- nicht-lineare Queststruktur
- glaubwürdige Dialoge mit NPCs
- viele untote & bekannte Monstren
- actionreiches & blutiges Gemetzel
- Kampf- & Magiefähigkeiten verbessern

Blutig & düster: Egal ob eleganter Rundum- oder wuchtiger Vertikalschlag - der Hexer gibt alles.

Grafik/Sound:

E3-Trailer 2004 (11 MB)
- düsteres 3D-Ambiente
- erweiterte Aurora-Engine
- Ragdoll & Physik mit Criterion’s Karma Engine
- Motion-Capturing für Kampfanimationen

Gegen Panzer & Klauen: Nicht nur Untote, auch quicklebendige Ungetüme stehen auf dem Metzelzettel.
     

Kommentare

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  • der_braunbär schrieb:
    Lieber mal (...) statt (...) einen selbst definierbaren char ("oh ich brauch die und die skillung? nice" <-- was für ein schwachsinn)!
    Da hat jemand nicht den grundlegenden Sinn von RPG verstanden.
  • Also ich kann mich der Meinung der Solo-RPG-Fans anschließen! Nieder mit all dem schlechten online-Kram, den nur "Vollzeitspieler" genießen können (mal ehrlich: wer will gegen einen t6 hexer kämpfen? scheiß wow)! Lieber mal wieder eine gute Story statt endlosem geschnetzel, eine  [...] Also ich kann mich der Meinung der Solo-RPG-Fans anschließen! Nieder mit all dem schlechten online-Kram, den nur "Vollzeitspieler" genießen können (mal ehrlich: wer will gegen einen t6 hexer kämpfen? scheiß wow)! Lieber mal wieder eine gute Story statt endlosem geschnetzel, eine veränderbare Welt (oh ja, kein "creepen" und "grinden" bis zum Kotzen, keine "Instanzruns"* 10) und einen selbst definierbaren char ("oh ich brauch die und die skillung? nice" <-- was für ein schwachsinn)!
  • r4l
    Nu isses bald soweit. :P Hardwareanforderungen schon bekannt?

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