Das Böse kehrt zurück...
Zwei Jahrzehnte sind vergangen, seitdem das dämonische Trio 'Diablo', 'Mephisto' und 'Baal' die Welt Sanktuario durchstreifte. Doch kaum ein Überlebender bei klarem Verstand mag sich freiwillig an diese schrecklichen Ereignisse erinnern, bis auf Deckard Cain, der zu den Ruinen der Kathedrale von Tristram zurückgekehrt ist, um nach neuen Anzeichen des Bösen zu suchen. Ein Zeichen lässt nicht lange auf sich warten, denn genau dort wo Diablo einst die Welt betrat, stürzt ein Komet vom Himmel. Dieser birgt ein finsteres Omen in seinem feurigen Wesen und fordert die Helden Sanktuarios auf, die sterbliche Welt gegen die sich erhebenden Höllenmächte zu verteidigen - und die Gefallenen der Hohen Himmel selbst.
Hack&Slay in Reinkultur
Blizzard möchte mit Diablo 3 eine nahtlos ansetzende Fortsetzung schaffen und will die temporeichen Hack&Slay-Schlachten gegen die höllischen Monsterhorden weiter ausbauen. Zudem sollen größere Individualisierungen bzw. Spezialisierungen des Helden möglich werden und dies nicht nur, weil alle fünf Charakterklassen komplett generalüberholt wurden (neue Fähigkeiten, Talente, etc.). Enthüllt wurden bisher nur der starke Barbar (u.a. mit Wirbelwind-Fähigkeit) und der völlig neue Hexendoktor, der Monster vergiften, Begleiter herbeirufen und Feinde übernehmen kann.
Obwohl die Grafik-Engine den Sprung in die dritte Dimension gemacht hat, wird die isometrische Sichtperspektive aus den Vorgängern beibehalten. Neben geschmeidig animierten Monstern und Charakteren, schick texturierten Arealen und allerlei Spezialeffekten trumpft die Diablo 3-Engine mit einem Havok-Physik-System auf, das die Umgebung interaktiv macht: Es lassen sich Fallen stellen oder Wände einreißen, welche die Feinde unter sich begraben können.
Ausblick
- Einzel- & Mehrspieler-Modus
- leicht modifizierte Steuerung (Hotkey-Leiste anstatt der Tränke, schnelles Wechseln der Fähigkeiten)
- Fokus auf kooperatives Spielen
- zufällig generierte Innen- & Außenwelten mit geskripteten Ereignissen
- zahllose Monsterhorden, die sich unterschiedlich verhalten und spezielle Kampftaktiken erfordern
- aufwändige Boss-Begegnungen
- Feinde interagieren mit der Umgebung (klettern Wände hoch)
- erweitertes Quest-System, u.a. mit Aufgaben für bestimmte Klassen
- Tristram kann besucht werden und bekannte Charaktere tauchen auf
- Dialog-Darstellung als Zwischensequenz
- Begleiter rekrutieren, wie z.B. Bogenschützen
- haufenweise Beute mit individuellem Look; Runen & Edelsteine zur Item-Verbesserung
- dynamische Wettereffekte
- umfangreiche Multiplayer-Funktionalität über Battle.net

Nicht nur der erste Trailer will euch den Nachfolger schmackhaft machen - hier findet ihr alle weiteren Screenshots, Video-Streams und -Downloads.