Die Sims 3
USK: 6

Vorschau: Die Sims 3

So testet 4Players
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Autor:
Mathias Oertel

Das sind doch nur Kleinigkeiten...

Auch wenn die Hardware-Anforderungen auf dem Papier zumindest in der Minimalkonfiguration nur wenig über dem liegen, was der Vorgänger samt Add-Ons benötigt, sollte ein potenter Rechenknecht seine Dienste verrichten. Anderenfalls kann es zu langen Ladezeiten sowie immer wieder störenden Rucklern kommen, wenn neue Daten in die Spielwelt strömen.  
Mimik und Gestik haben sich nochmals gesteigert - allerdings auf Kosten eines erhöhten Hardware-Hungers.
Doch auch auf den Alienwares in der Redaktion gab es bei einer 1280er-4:3-Auflösung mit allen Details immer wieder Ruckelsand im Getriebe. Allerdings bekommt man im Gegenzug aufwändige Texturen, überzeugende Animationen und eine herrlich auf den Punkt kommende, dabei aber gleichzeitig leicht überzogene Mimik.

Allerdings lässt sich auch in der Vorschau-Version schon absehen, dass das Sims-Studio ein Problem immer noch nicht ganz in den Griff bekommen hat: Die Übergänge zwischen den einzelnen Animationsabläufen. Sprich: Zwischen dem Aufnehmen des Tellers und dem Gang zum Geschirrspüler liegt eine kleine Verzögerung; auch zwischen dem Öffnen des Geschirrspülers und dem Einlegen des Tellers. Dadurch wird der Eindruck einer homogenen Welt immer wieder etwas gestört - wobei sich dies wie im Vorgänger sicherlich nicht auf die Endmotivation auswirken dürfte, zumal die Anzahl der verschiedenen Aktionen so dermaßen aufgestockt wurde.

Rausgefallen (zumindest in der vorliegenden Fassung) sind die unterhaltsamen aus der Engine heraus berechneten Filme, die bestimmte Schlüsselpunkte wie den ersten Kuss, bestimmte Geburtstage oder die Hochzeit oder Ähnliches markieren. Ob dies eine finale Entscheidung war, werden wir im Testbetrieb herausfinden.

Gleiches gilt für das Fehlen einer automatischen Speicherfunktion, die in den üppigen Optionen (z.B. kann jetzt die Länge der einzelnen Lebenszyklen mehrstufig festgelegt werden), nicht zu finden ist.
Der Editor bietet einerseits mehr Funktionen, ist andererseits noch einfacher zu bedienen - vorbildlich!
Das war bei unseren Simschen Ausflügen insofern ärgerlich, da die vorliegende Version noch nicht den stabilsten Eindruck hinterlassen hat. Immer wieder kam es zu kleinen Problemen wie z.B. urplötzlich verschwindende Figuren, Texturfehlern beim Öffnen von Elektrogeräten oder gar Abstürze - was sich bei einem stundenlangen Spiel ohne Autospeicherung verheerend auf die Motivation auswirkt. Dass man allerdings stundenlang nicht einmal einen Gedanken an Speichern verschwendet, zeigt, wie gelungen EA die Sims-Welt weiter entwickelt hat. Man will nicht mehr raus. Und das, obwohl man den Sims leider immer noch nicht bis an den Arbeitsplatz folgen und sie dort quasi in ihrem natürlichen Element beobachten kann.

Was die Bugs etc. betrifft, gehe ich zum gegenwärtigen Zeitpunkt positiv denkend davon aus, dass das Studio sich der in diesem Code vorhandenen Mankos bewusst ist und diese bis zum Release beseitigt.
Apropos: Da sich die Veröffentlichung mit der E3 überschneidet, ist mit einem Test der endgültigen Version frühestens in der Woche nach der amerikanischen Spielemesse zu rechnen.
Dort kümmern wir uns dann nicht nur darum, ob sich die bis auf geringe Ausnahmen positiven Eindrücke bestätigen, werden genauer auf die verschiedenen Editoren eingehen, die Community-Anbindung mit Video- und Bilderaustausch unter die Lupe nehmen und schauen, wie gut das Geflecht aus Mikrokosmos in der eigenen Bude und dem großen Stadtkosmos letztlich funktioniert.



   
 

Ausblick

Die Sims 3 wird mit Sicherheit nicht dazu beitragen, langjährige Serienhasser mir nichts dir nichts zu bekehren. Doch die Qualitäten, die bereits den direkten Vorgänger zu einem Hit gemacht haben, lassen auch hier ihre magischen Muskeln spielen und sorgen wie gehabt für nicht enden wollende Motivationsschübe. Dazu gehören die umfangreichen und noch stärker auf Personalisierung ausgerichteten Editoren, die bei allen Zusatzfunktionen wesentlich einfacher zu bedienen sind. Freut euch auf mehr Interaktion, eine bekannt gute KI, die in dieser Form hinsichtlich Eigenverantwortung optimiert scheint und obendrauf die frei zugängliche Stadt, in der es noch mehr zu tun sowie zu entdecken gibt. Dass damit auch neue soziale Komponenten hinzugefügt werden, versteht sich von selbst. Sprich: EA scheint an den richtigen Schrauben gedreht und Neues hinzugefügt zu haben, um aus dem alten ein neues, nicht minder interssantes Sims-Gefühl zu machen. Egal ob Neueinsteiger oder alter Sims-Hase: Die Sims 3 bietet nicht nur das, was man erwartet, sondern hält auch genügend Überraschungen parat. Wenn jetzt auch noch die in der Vorschau-Version vorkommenden Fehler wie Abstürze, verschwindende Figuren und teils herbe Textur-Fehler abgestellt werden, könnte die spielbare Seifenoper nicht nur den Erfolg der Vorgänger adäquat fortsetzen, sondern sich zu einem ganz heißen Eisen in diesem Spielejahr entwickeln - weit über den Sommer hinaus...

Ersteindruck: ausgezeichnet!

Kommentare

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  • autognom schrieb:
    bin gar kein sims-fan. eigentlich hab ich sims noch nie gespielt... aber die fernsehwerbung fpr teil 3 hat mich n bisschen neugierig gemacht und da nervt es irgendwie dass 4players so tut als gäbe es das spiel gar nicht...
    Die Werbung hat auch  [...]
    autognom schrieb:
    bin gar kein sims-fan. eigentlich hab ich sims noch nie gespielt... aber die fernsehwerbung fpr teil 3 hat mich n bisschen neugierig gemacht und da nervt es irgendwie dass 4players so tut als gäbe es das spiel gar nicht...
    Die Werbung hat auch den Zweck mehr Käufer zu finden, Far Cry 2 Werbung sah auch Sau Geil aus, spielt man es aber selber ist es wiederum anderst gelofen. :wink:
  • bin gar kein sims-fan. eigentlich hab ich sims noch nie gespielt... aber die fernsehwerbung fpr teil 3 hat mich n bisschen neugierig gemacht und da nervt es irgendwie dass 4players so tut als gäbe es das spiel gar nicht...
  • Rene1992 schrieb:
    The SPARTA schrieb:
    Rene1992 schrieb:
    The SPARTA schrieb:
    autognom schrieb:
    *seufz* 4players, WO ist der test? 2 tage nach release und immernoch nix da, das is schon
     [...]
    Rene1992 schrieb:
    The SPARTA schrieb:
    Rene1992 schrieb:
    The SPARTA schrieb:
    autognom schrieb:
    *seufz* 4players, WO ist der test? 2 tage nach release und immernoch nix da, das is schon schwach...
    Das Spiel geht ja unendlich weiter, ist ja wie ein zweites Leben, desshalb auch Lebenssimulation. Und die werden sicher nicht für dich nur dieses Spiel testen, es gibt noch andere die erst getestet werden müssen.
    Ajaaaa ... Jetzt sind schon 4 Tage vergangen jeder andere hat schon einen Bericht über das Spiel und zu deiner Aussage sie müssen andere Spiele testen ... Sag mir ein Spiel das momentan populärer ist als die Sims 3?? Oder brauchst du unbedingt einen Bericht zu Baggersimulator?? schließlich ist das von denen der Job so schnellst möglich Berichte zu veröffentlichen
    Immer noch ein Wunder das es Populär ist, da hat wohl EA genau die richtige Zielgruppe getroffen. :lol: EDIT] 1. hier gehts ums prinzip das jz schon seit fast einer woche immer noch kein test erschienen ist, ist echt schwach 2. und ich hoffe du schleichst dich aus dem forum weil dann bist du uns auch "los"
    Ne, habs nicht nötig mich heraus zuschleichen ich lauf wie ein König durch die Menge nach draussen :D Aber trotzdem noch viel Spass wünsche ich euch mit dem Spiel :)