Free2Play MMOs

Special: Free2Play MMOs

So testet 4Players
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Autor:
Marcel Kleffmann

Publisher: GOA

Warrior Epic
Genre: Hack'n'Slay im Fantasy-Setting
Item-Shop: Mittlerer Einfluss. Ingame-Gold kann gegen bare Münze eingekauft werden
Sprache: deutsch

Hack'n'Slay ohne Ende!

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Warrior Epic ist ein Online-Hack'n'Slay, vergleichbar mit Diablo, Sacred oder dem eingestellten Mythos. Im Spiel übernimmt man das Kommando über eine eigene 'Kriegerhalle', die man mit Charakteren aus sechs verschiedenen Klassen füllen kann. Sowohl Gestaltung als auch Fähigkeiten der Klassen und der 'Kriegerhalle' können ausgebaut werden. Die Protagonisten verlassen letztendlich ihre sichere Halle um in Mehrspieler-Kampagnen und Solo-Quests auf Jagd nach Erfahrungspunkten und Beute zu gehen. Dabei sollen die Missionen nicht länger als 20 bis 30 Minuten dauern.  
Der Tod bedeutet nicht das Ende: Stattdessen eröffnet das virtuelle Ableben neue Möglichkeiten. Durch das Geistersystem können gefallene Krieger nicht nur jederzeit in ihrer Halle wiederbelebt, sondern auch in Geister verwandelt werden. An Waffen gebunden, verbessern Geister die Waffenfähigkeiten; einmal heraufbeschworen, verursachen sie Schaden - je nach Bedarf.


Pangya
Genre: Sport im Anime-Stil
Item-Shop: Mittlerer Einfluss. Ausrüstung gibt der Figur nicht nur ein anderes Aussehen, sondern verbessert auch die Eigenschaften; da es kein PvP-System gibt (kein Einfluss auf den Gegner, wenn dieser spielt), ist der Vorteil durch den Item-Shop begrenzt
Sprache: deutsch
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Wem normales Golf zu langweilig ist oder wer schon immer davon träumte, 'Tiger Woods' mit 'Hello Kitty' zu kreuzen, dürfte bei Pangya richtig sein. Das Spiel ist eigentlich eine Golf-Simulation, bei der nicht alle Dinge ernst genommen werden: Kurse im ewigen Eis, verrückte Schläge (z.B. mit Anlauf) und ungewöhnliche Ausrüstung. Auch wenn der Einstieg leicht fällt: Ohne Übung, Taktik sowie Geschick wird kaum keine gute Punktzahl auf dem Golfplatz möglich sein. Wer alleine oder mit Freunden auf die Runde geht, der wird den Item-Shop gar nicht brauchen (bis auf einige freischaltbare Spielfiguren). Wer allerdings in Turnieren bestehen oder die Rangliste nach oben klettern möchte, der hat ohne entsprechende Ausrüstung einen Nachteil, der teilweise durch Können und Taktik ausgeglichen werden kann.


 
'DotA'-Erinnerungen werden wach...
Neben dem Fun-Rennspiel Kart n' Crazy  wird demnächst League of Legends bei GOA veröffentlicht. Dies ist ein missionsbasiertes Onlinespiel, das Rollenspiel-Elemente und Echtzeit-Strategie mit Kampf-Action verbindet. Erste Bilder offenbaren eine Ähnlichkeit zu 'WarCraft 3', Dies kommt nicht von ungefähr, denn Teile des Entwicklerteams zeichneten bereits für die populäre WarCraft 3-Modifikation DotA-Allstars (Defense of the Ancients, vgl. Demigod ) verantwortlich. Auch das Spielprinzip kann Ähnlichkeiten zu DotA nicht verleugnen, da die Spieler die Rolle eines mächtigen "Summoners" übernehmen, der Champions zum Kampf herbeiruft und über sie bestimmen kann. Als Summoner verfügt man über einen individuell anpassbaren 'Charakter', dessen Macht und Fähigkeiten mit der Zeit anwachsen. Der Summoner nimmt allerdings nicht selbst an den Kämpfen teil, stattdessen kann man zwischen Dutzenden von Champions auswählen und diese für das Duell herbeirufen. Der Summoner ist also der beständige und sich weiterentwickelnde Spieler-Avatar mit der Kontrolle über die Champions, die dann in Schlacht ziehen. Letztendlich treffen die 'Summoner' mit ihren 'Champions' in den Levels (Echtzeit-Sessions) aufeinander.

Kommentare

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  • Kommt immer darauf an, mit welcher Erwartungshaltung man an das Spiel herangeht. Will man eben den schnellen kick, dann spiel was im Singleplayer. Aber all jene Spiele, welche Spieler über Jahre binden wollen, die sind eben langsamer , da sie eine begrenzte Anazhl an Möglichkeiten auf einen  [...] Kommt immer darauf an, mit welcher Erwartungshaltung man an das Spiel herangeht. Will man eben den schnellen kick, dann spiel was im Singleplayer. Aber all jene Spiele, welche Spieler über Jahre binden wollen, die sind eben langsamer , da sie eine begrenzte Anazhl an Möglichkeiten auf einen langen Zeitraum verteilen müssen. Stell dir mal Crysis vor mit 40 Stunden Spielzeit, statt der 7-8 Stunden(ich war so enttäuscht, dass es so kurz war) - wie sollte das gehen? Würde es nicht irgendwann langweilig und sich wiederholen? Und genau das ist das Problem von MMORPGs: lange Spieldauer=wiederholende Spielemente=farmen - egal ob man nun im 50er Raid einen bösen Drachen farmt, oder solo irgendwelche Maikäfer legt ;) D.h. wer MMORPGs spielen will, der muss sich damit abfinden ;-)
  • maSu84 schrieb:
    Ich spiele seit einem Jahr "Rappelz" und bin eigentlich sehr begeistert. Wenngleich die Motivation gegen Ende doch etwas nachlässt, da man ab lvl 100 "ausgeskillt" ist und sich eigentlich fragt, für wen oder was man die Jobpunkte noch
     [...]
    maSu84 schrieb:
    Ich spiele seit einem Jahr "Rappelz" und bin eigentlich sehr begeistert. Wenngleich die Motivation gegen Ende doch etwas nachlässt, da man ab lvl 100 "ausgeskillt" ist und sich eigentlich fragt, für wen oder was man die Jobpunkte noch "sammelt" - man hat alles maximiert und macht dennoch weiter ... Dafür ost das Pet-System in Rappelz absolut einzigartig und ebenso fantastisch. Wirklich seltene Begleiter zu bekommen ist schwer, man muss teils monatelang farmen gehen um alleine eine Petkarte zu bekommen, die dann mit 90% Wahrscheinlichkeit beim versuch einen entsprechenden Gegner zu bändigen zerbricht... dafür: wenn es klappt ist man stolz wie Oskar! Auch wenn ich sagen muss: für das Geld, das ich in 1 Jahr bei Rappelz gelassen habe, hätte ich mir 2-3 WoW-Accounts zeitgleich leisten können. ABER: ich sehe bei f2p einen großen Vorteil: ich zahle und sehe direkt eine Leistung dafür. Ich muss nicht zahlen, aber wenn ich mir etwas gönnen will, dann kann ich das machen. Auch kann so aufholen: während die üblichen suchtis sonst "davonleveln" und man ohne Stamm-Party dasteht, kann man mit den CVash-Shop-Items wieder aufholen, da man aus beruflichen Gründen weniger Zeit hatte - welch Ironie, da man für mehr Geld mehr arbeiten geht, nur um dieses Geld wieder auszugeben um den Zeitmangel beim Hobby wieder auszugleichen ... ... Ich werde noch lange Rappelz spielen. Hat man erstmal ein Pet, welches so selten ist, das einem dafür 500? oder gar mehr geboten werden, dann will man nicht mehr aufhören, dann zieht man voller Stolz in die Dungeons und genießt die neidischen Blicke der Mitspieler ] Hm also mal ehrlich: Das soll wirklich Spaß machen?! Monatelanges Farmen für ein PET? "Aufholleveln" mittels Ingame-Shop? Spiel an sich wird fast nur (noch) als Chat mit Grafik benutzt? Jedem das Seine, aber die ganzen Dinge, die Du hier so begeistert aufzählst, klingen irgendwie gruselig und wie Argumente GEGEN statt für das Spiel. Für mich wär das nix, da zahl ich lieber weiter den monatlichen Betrag für WoW. Aber wie gesagt: Jedem das Seine. :wink:
  • kultstatus schrieb:
    Das hier wird der HAMMER --- ohne Werbung und mit ENDZEIT Szenario-- Kein dämlicher Clon von irgendwas, sondern eine komplette Neuentwicklung .... mit neuen, frischen Ideen .....
     [...]
    span style="font-size: \1px; line-height: normal"> kultstatus schrieb:
    Das hier wird der HAMMER --- ohne Werbung und mit ENDZEIT Szenario-- Kein dämlicher Clon von irgendwas, sondern eine komplette Neuentwicklung .... mit neuen, frischen Ideen ..... [size=200]www.gangs-of-dystopia.com
    Hat nichts mit einem MMORPG zu tun. Das ist ein Browsergame wie Stämme und zich weitere...