Counter-Strike04.08.2005, *Robert
Counter-Strike

Special: Counter-Strike Night 2

Die Counterstrike Night 2 ist ein Event, bei dem 21 Stunden auf 6 Servern gespielt wird. Die Gewinner erwarten Preise wie Medaillen, Shirts, ESL-Premium-Accounts und viele 100 Einkaufsgutscheine. Starten wird die Nacht am 17.09 ab 18:00 Uhr bis zum 18.09 um 15:00 Uhr.

Counterstrike Night 2 by FiveFrags.de - The online Event Managment

Die Counterstrike Night 2 ist ein Event, bei dem 21 Stunden auf 6 Servern gespielt wird. Die Gewinner erwarten Preise wie Medaillen, Shirts, ESL-Premium-Accounts und viele 100 Einkaufsgutscheine. Starten wird die Nacht am 17.09 ab 18:00 Uhr bis zum 18.09 um 15:00 Uhr.

Gespielt wird:

  •  20 Slot - Counter-Strike:Source Standard Maps
  •  16 Slot - Counter-Strike:Source Custom Maps
  •  16 Slot - Counter-Strike:Source Vote Maps*

 

  •  20 Slot - Counter-Strike 1.6 Standard Maps
  •  16 Slot - Counter-Strike 1.6 Custom Maps
  •  16 Slot - Counter-Strike 1.6 Vote Maps*
  • (Vote Maps* = Ihr könnt im Forum von FiveFrags.de selber entscheiden was für Maps ihr auf diesem Server haben wollt. Zur Auswahl stehen z.B Rat_Maps, AIM_Maps, Sniper_Maps u.v.m. Bis zum 10.08.2005 werden auch noch eigene Maparten in die Votes mit aufgenommenn.)

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    Preise
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    Preise

    Auf dem 20 Slot  Counter-Strike:Source Server

    1. Platz:

    • Gold Medaille sponsored by FiveFrags.de
    • T-Shirt "Killerspiel-Spieler" sponsored by 3DSupply.de

    2. Platz:

    • Silber Medaille sponsored by FiveFrags.de
    • T-Shirt "lichtscheu" sponsored by 3DSupply.de

    3. Platz:

    • Bronze Medaille sponsored by FiveFrags.de
    • T-Shirt "I see fragged people" sponsored by 3DSupply.de
     

    Auf dem 20 Slot  Counter-Strike 1.6 Server

    1. Platz:

    • Gold Medaille sponsored by FiveFrags.de
    • T-Shirt "Killerspiel-Spieler" sponsored by 3DSupply.de

    2. Platz:

    • Silber Medaille sponsored by FiveFrags.de
    • T-Shirt "lichtscheu" sponsored by 3DSupply.de

    3. Platz:

    • Bronze Medaille sponsored by FiveFrags.de
    • T-Shirt "I see fragged people" sponsored by 3DSupply.de

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    Alle Game.- & TeamSpeak Server sind sponsored by Counterstrike.de und  4Netplayers.de .

     20 Slot - Counter-Strike:Source Standard Maps

     16 Slot - Counter-Strike:Source Custom Maps

     16 Slot - Counter-Strike:Source Vote Maps*

     20 Slot - Counter-Strike 1.6 Standard Maps

     16 Slot - Counter-Strike 1.6 Custom Maps

     16 Slot - Counter-Strike:Source Vote Maps*

    hinzu kommt ein großer TeamSpeak Server mit mind. 100 Slots.

    Wer sich von den Spitzenpings der Gameserver von 4Netplayers.de überzeugen möchte, kann sich auf folgenden Testservern einen Eindruck machen:

    195.4.17.1:27015 - CS 1.6
    195.4.17.2:27015 - CS 1.6 Custom Maps
    195.4.17.3:27015 - CS 1.6Dust only
    195.4.17.4:27015 - CS 1.6Dust2 only
    195.4.17.5:27015 - CS 1.6Aztec only
    195.4.17.6:27015 - CS 1.6Nuke/Inferno/Prodigy
    195.4.17.7:27015 - KreedzServer
    195.4.17.8:27015 - CS 1.6 FunServer
    195.4.17.9:27015 - CS 1.6 30 Slot Dust only
    195.4.17.10:27015 - CSS Office only
    195.4.17.11:27015 - CSS Dust2 only
    195.4.17.12:27015 - CSS Dust only
    195.4.17.13:27015 - CSS
    195.4.17.14:27015 - CSS
    195.4.17.15:27015 - CS 1.6
    195.4.17.16:27015 - CS 1.6 SurfMaps
    195.4.17.17:27015 - CS 1.6
     

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    Regeln

    • Auf den CSN² Servern wird mit Friendly Fire gespielt. Es ist daher unnötig auf Teammates zu schießen, um herauszufinden ob FF on/off ist. Ist man sich der FF-Frage dennoch nicht sicher, reicht ein freundliches Fragen im Chat.
    • Achtet beim Granaten- und/oder Flashwurf darauf, wo eure Teammates stehen. Ein blindes oder HP-geschwächtes Team kann nicht erfolgreich sein. Letztendlich will man ja gemeinsam die Runde gewinnen. Nur dann erwartet euch der Geldsegen.
    • Haltet zu den eigenen Teamspielern einen gewissen Abstand, damit diese bei Gegnerbeschuss ausweichen können. Nichts ist ärgerlicher als geblockt zu werden und dann den Rest der Runde zuschauen zu müssen, weil man gestorben ist.
    • In der CSN² geht es um Fun. Und zwar Fun für alle. Immer wieder ungleich starke Teams lassen den Funfaktor auf 0 sinken. Jeder einzelne ist angehalten für faire Teams zu sorgen. In Ausnahmefällen werden die Admins eingreifen und durch Spielerwechsel die Teams fairer gestalten.
    • Winnerteamjoiner: Spieler, die immer nur in das Winnerteam wechseln, sind in bei der CSN² nicht gern gesehene Gäste und werden von den anderen Spielern als WTJ bezeichnen und aufgefordert, das schwächere Team zu verstärken. Dies bitten wir dann auch zu tun, ansonsten wird ein Admin eingreifen und den jenigen in das andere Team stecken oder wenn nötig sogar kicken.
    • Als Winnerteamspieler sollte man es vermeiden an der Startbase zu campen. Erst recht nicht mit einer AWP/AWM in der Hand. So etwas wird als "lame" bezeichnet.
    • Ständiges Zuspammen des Chats ist unerwünscht. Dazu gehören auch die immer wiederkehrenden Clan-Werbezeilen mit URL, ICQ-Nr. etc. Gegen Eigenwerbung hat keiner etwas, gegen Chat-Flooding schon.
    • Beleidigungen über Chat oder Voice haben auf keinem Server was zu suchen. Es ist noch kein CS-Meister vom Himmel gefallen. Daher haben auch ständige Anmachen wie "du noob, nap" etc. auf den Servern nichts verloren. Lasst vor allem die Mütter (dei Mudder) aus dem Spiel. Die hat nun wahrlich nichts damit zu tun.
    • Schnelles einkaufen und das schnelle Erreichen von strategischen Punkten ist die halbe Miete für den Rundengewinn. Schaut also, dass ihr euren Einkaufsbummel schnell über die Bühne bekommt und ab ins Gefecht.
    • Kaufmitteilungen wie ‚Hab ne Colt/AK’ oder ‚hab den Bärentöter’ sind total unnötig und uninteressant. Wer will schon wissen, mit was ihr in der kommenden Runde in die Schlacht zieht?
    • Nicknamen, die einen rechten Hintergrund haben, werden auf den Servern nicht geduldet. Solche Spieler werden von den Admins sofort entfernt. In der Regel sollen leserliche Nicknamen verwendet werden. Sonderzeichen bitte in der Anzahl, dass ein Nickname noch zu erkennen ist bzw. der Spieler namentlich angesprochen werden kann.
    • Dreht nicht immer gleich durch, wenn eine Julia, Monika, Jasmin usw. auf den Server joint. Ein CS-Server ist sicherlich nicht die richtige Umgebung, um die Frau fürs Leben zu finden. Anmache und Provokationen dem weiblichen Geschlecht gegenüber sind untersagt.
    • Cheater werden absolut nicht bei der CSN² geduldet. Spieler die unfair spielen oder sich durch irgendwelche faulen Tricks den Sieg erringen, sind für uns keine Gewinner sondern einfach nur Verlierer. Wenn ihr cheaten wollt, sucht euch einen Cheater Server wo ihr mit eueren Freunden um die Wette cheaten könnt! Das benutzen von Cheats führt zur Disqualifizierung der Nacht. Das bedeutet es gibt keine Möglichkeit einen Preis zu gewinnen oder auf einen anderen CSN² Server zu joinen. Denn Cheater werden von allen CSN² Servern gebanned!

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    Extras

    An die Unterkunft aller ist gedacht. Es steht ein großer 100 Slot TeamSpeak Server von 4Netplayers.de zur Verfügung, auf dem sich alles treffen kann. Weiterhin verfügt jeder Gameserver über weitere 20 TeamSpeak-Slots. Somit stehen ca. 220 Slots zur Verfügung.

    Sollte eine Spielergemeinschaft (Clans, Freunde u.s.w.) kein TeamSpeak2 haben, so bekommen sie kostenlos einen eigenen Channel für die Nacht gesponsert. Der Leader bekommt von uns den Status CA (ChannelAdmin) so hat er die volle Macht über seinen Channel und kann z.B Leute aus seinem Channel ausschliessen (kicken), ein Passwort auf den Channel legen, Subchannels einrichten u.v.m.

    Es wird allen für die ganze Nacht einen rundum Support geboten.

    Das heisst - ihr könnt die Admins über folgende Plattformen erreichen:

    • Gameserver
    • Forum
    • TS2
    • IRC.

    Für Recht und Ordnung werden auf allen Servern 4P-Admins und NeoN-Clan Members sorgen.

    Als RankingSystem werden wir das HLStatsX benutzen, welches Punkte nicht nur nach Frags sondern eben auch nach Bombelegen, TeamPlay, Defuse, Geisel befreien u.s.w verteilt. Eueren aktuellen Rank könnt ihr dann auch mit der Eingabe von "Rank" direkt vom Server ablesen, ohne irgendwie zwischen durch den Spielfluss durch AFK zu stören.

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