Special: Battle Realms: Lotus-Clan (Taktik & Strategie)

von Jörg Luibl



Battle Realms: Lotus-Clan
Entwickler: -
Publisher: Ubi Soft
Release:
kein Termin
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Battle Realms: Einheiten-Special

3. Lotus-Clan<4PCODE cmd=displayshot;id=19049;align=left;href=0>
Eine ausgestoßene Sekte von Zauberern gründete den Lotus-Clan. Die hageren und bleichen Mitglieder tragen zwar weniger starke Rüstungen, aber dafür können sie auf magische Verstärkungen zurückgreifen. Ihre Erfolge beruhen auf rücksichtslosem und eigennützigem Einsatz der Zauberei. Doch obwohl die arkane Kunst den Clan sehr mächtig macht, zehrt sie auch von seinen Mitgliedern, die einen düsteren Preis zahlen...

3.1 Klingen-Diener:

<4PCODE cmd=displayshot;id=19200;align=right;href=1>Die hagere Silhouette und die bleichen Gesichter dieser Klingen-Krieger sorgen immer wieder für Unruhe bei gegnerischen Truppen. Diese unheiligen Gesellen lassen im Nahkampf ihre beiden Krummschwerter tanzen und schreiten gnadenlos voran.

3.2 Erster Bruder:

<4PCODE cmd=displayshot;id=19201;align=right;href=1>Diese nahezu untoten Krieger führen eine mächtige, sensenartige Klinge ins Feld - sie richten viel Schaden an und scheren sich nicht um eigene Wunden. Willig befolgen sie jeden Befehl ihrer Anführer und wüten so lange, bis alle Feinde besiegt sind.

3.3 Zweiter Bruder:

<4PCODE cmd=displayshot;id=19203;align=right;href=1>Diese nahezu untoten Krieger führen einen Stab mit zwei fürchterlichen Klingen ins Feld. Ihren wirbelnden Attacken entkommt nur selten ein Feind. Willig befolgen sie jeden Befehl ihrer Anführer und wüten so lange, bis alle Feinde besiegt sind.

3.4. Dritter Bruder:

<4PCODE cmd=displayshot;id=19202;align=right;href=1>Diese schattenhaften Krieger lösen alleine durch ihr Auftreten Angst und Schrecken aus. Keiner weiß genau, wann sie zuschlagen und glaubwürdige Berichte über ihre Kampffertigkeiten existieren nicht.

3.5 Channeler

<4PCODE cmd=displayshot;id=19204;align=right;href=1>Die einzige weibliche Einheit des Lotus-Clans wird immer von drei Raben begleitet: Nutzen diese Beschwörer ihre Tod bringende Magie, stirbt einer der Raben; töten sie einen Gegner, wird jedoch eine eigene Einheit geheilt.

3.6 Blatt-Jünger:

<4PCODE cmd=displayshot;id=19205;align=right;href=1>Diese großen und langhaarigen Magier werden immer von einem Kranz aus schwebenden, tödlichen Klingen begleitet. Nur mit ihrem Willen können diese Fernkämpfer ihre Wurfgeschosse auf den Gegner feuern - mit beeindruckender Geschwindigkeit.

3.7 Bauern:

<4PCODE cmd=displayshot;id=19206;align=right;href=1>Diese Zivilisten rangieren zwar am unteren Bereich der Gesellschaft, sind aber als Reisbauern, Wasserschöpfer und Baumeister das Herz einer florierenden Siedlung. Außerdem bilden die Warlocks diese willenlosen und bis zum Tode loyalen Männer zu Kriegern aus.

3.8 Stabkämpfer:

<4PCODE cmd=displayshot;id=19207;align=right;href=1>Diese robusten Wesen bilden zwar die unterste Klasse der Kämpfer, aber sind mit ihren furchteinflößenden Kampfstäben, die sowohl auf engem Raum als auch auf Distanz eingesetzt werden können, das sichernde Rückgrat der Lotus-Clan-Armme - ideale Bewacher von Gebäuden und Fernkampfeinheiten.

3.9 Die Unreinen:

<4PCODE cmd=displayshot;id=19208;align=right;href=1>Diese Wesen werden von innen heraus von einer unheiligen Substanz zerfressen, die sie ständig ausstoßen müssen. Die Warlocks haben selbst das ausgenutzt, ihnen Stabschleudern in die Hand gedrückt und setzen sie als Fernkampfeinheit gegen entsetzte Feinde an.

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