Special: AquaNox 2: Revelation (Simulation)

von Marcel Kleffmann



Entwickler:
Publisher: JoWooD
Release:
kein Termin
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ab 1,10€
Spielinfo Bilder  
Thema: AquaNox 2 - PS2

4Players: Wie weit ist die Entwicklung von AquaNox 2 auf der PlayStation 2?

Alexander Jorias: Die Entwicklung ist sehr weit fortgeschritten. Über 90 % der Arbeit ist getan. Wir haben gegenüber der PC Version enorm viel verändert. Es ist aber noch verfrüht jetzt schon einen Release-Termin zu nennen.

4Players: Musstet Ihr viel an der Steuerung der U-Boote verändern und wie präsentiert sich die Optik auf der grafisch nicht ganz so starken PS2?

Alexander Jorias: Wir haben aus einem PC-Spiel ein Konsolenspiel gemacht. Und das heißt: fast alles ist anders. Das fängt bei der Steuerung und der Art, wie wir die Geschichte erzählen an, geht über die Präsentation und hört bei der Grafik noch längst nicht auf.

Es gibt Konsolen-typische Goodies, lippensynchrone Echtzeit-3D-Charaktere und komplett überarbeitete HUDs. Eins allerdings kann ich verraten: Die Grafik sieht auf der PS2 besser aus als auf dem PC!

4Players: Habt Ihr Änderungen am Gameplay für die PS2 vorgenommen?

Alexander Jorias: Wir haben so gut wie nichts weggelassen, aber eine Menge hinzugefügt. Kürzungen gab es im Bereich der Story. Hier ist momentan geplant eine sehr knackige und kurzweilige Version anzubieten sowie eine ausführlichere - sozusagen der "Director`s Cut", aber auch Letzterer ist deutlich kompakter als die PC Version. Für den Rest gilt: Auf der Konsole gibt`s von allem mehr. Sogar die Missionen haben wir weiter überarbeitet und verfeinert!

4Players: Auf welche besonderen Features dürfen sich die PlayStation 2-Zocker freuen?

Alexander Jorias: Neben den lippensynchron animierten hyperrealistischen 3D-Charakteren verstecken wir zahlreiche Goodies im Game, es gibt viele Casual Missions, die nicht zum Storypart gehören und jederzeit zur Verfügung stehen und die Optik im Kampf ist kräftig aufgebohrt: wir arbeiten jetzt mit so genannten Video-Post-Effekten, die es zum Beispiel ermöglichen, die Verzerrungen, die unter Wasser bei Explosionen, Schüssen und Temperaturschwankungen entstehen, zu visualisieren. Dies sind nur einige wenige der neuen und besonderen Features.

4Players: Wird das Spiel auch für andere Konsolen erscheinen?

Alexander Jorias: Das ist geplant, ja.
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Kommentare

sinsur schrieb am
hmpf leute lest mal gaaaanz genau ^^,
es gibt neue und somit andere effekte als auf dem pc.....nicht \"besser\" nur \"neu\"
johndoe-freename-56277 schrieb am
Das mit der Grafik glaub ich auch erst wenn ichs sehe.
Desweiteren wurden einige Fragen vergessen zu stellen z.B. obse an Aquanox 3 arbeiten.
Oder ob es noch eine aktive MultiPlayer-Community von Aquanox gibt?
Die gibt es nämlich noch 8O , zu finden auf http://www.aang.de
MfG ein Aktiver AquaNox Gamer.
johndoe-freename-40238 schrieb am
Hmm das die Grafik bei der PS2 besser aussehen soll als auf dem PC kan ich irgendwie net glauben. Das sagen sie doch erst alle aber hinterher sieht es eh immer noch besser auf dem PC aus. Eine PS2 schafft doch niemals Aquanox2h wenn man alles was man beim PC hochdrehen konnte, auch auf der PS2 aufdrehen würde. Das kann ich irgendwie net glauben
AnonymousPHPBB3 schrieb am
Einer der Vorzeige-Entwickler aus Deutschland ist Massive Development, der mit Schleichfahrt einen grandiosen Hit gelandet hat und nun mit der AquaNox-Serie auch auf der PS2 durchstarten will. Welche Resonanz Aquanox 2 in Übersee erfahren hat, was man für die Konsole erwarten kann, wie es zu Aquamark 3 kam und was die Entwickler vom deutschen Spielemarkt halten, klärt das Interview mit Alexander Jorias!
schrieb am

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