Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 - Der Aufstand
USK: 16

Test: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 - Der Aufstand

So testet 4Players
Seite:  1  |  2  |  Fazit 

Autor:
Marcel Kleffmann

Der Online-Vertrieb scheint auf dem Vormarsch zu sein: Immer mehr digitale Pakete werden geschnürt und Electronic Arts lässt sogar das ohne Hauptprogramm lauffähige Add-On "Alarmstufe Rot 3 - Der Aufstand" exklusiv als Download-Fassung auf Kommandeure und Eroberer los. Versucht der Publisher mit diesem Schritt die fehlende Qualität und den mangelnden Umfang des Add-Ons zu verschleiern?

Die Zukunft: Online-Vertrieb?

Ein Singleplayer-Add-On ausschließlich online zu vertreiben ist eine gewagte Idee, da Fans ohne Breitbandanschluss außen vor bleiben. Wäre es nicht sinniger, wenn man vorrangig Spiele mit Multiplayer-Content online verkaufen würde? Okay, das ist eine andere Diskussion. Als Bezugsquellen für "Alarmstufe Rot 3 - Der Aufstand" gibt es den EA Store mit einem Steam durchaus ähnlichen Download-Manager oder Gamesload. In der für April geplanten Box-Version wird ebenso nur ein Download-Key beiliegen.


Rupert Thornley (Malcolm McDowell): Präsident der EU und Befürworter der Future-Tech Corp.

Die Review-Fassung bezog ich im EA Store und durfte dort lediglich eine Sprachversion auswählen - wie schade, denn die deutsche Synchronisation ist nicht so gut gelungen wie bei Alarmstufe Rot 3, insbesondere bei der alliierten Kommandeurin (wieder mit sehr knappen Outfit) und der Nachrichtensprecherin fällt die mangelnde Lippensynchronität auf.

Danach beginnt der EA Download Manager seine Arbeit, solange man einige ActiveX-Steuerelemente in den Internet-Sicherheitsoptionen "erlaubt", was der Internet Explorer gleich mit "Achtung! System-Unsicherheit" kommentiert. Die stattlichen 5,9 GB schaufelte das Programm in rund sechs Stunden auf meinen heimischen Rechner; mit einer konstanten Rate von über 320 KB/Sek., fast das Maximum der DSL3000er-Leitung. Bei der folgenden Installation war jedoch die Datei 'Core7.cab' defekt und konnte nicht repariert oder getrennt bezogen werden. Großartig! Also startete ich die Prozedur erneut, diesmal via Notebook und siehe da: Es funktionierte. Auch der Datentransfer und die Installation auf dem anderen Rechner klappten.

Nur echt mit realen Schauspielern

Jede der drei Fraktionen hat eine neue Mini-Kampagne mit jeweils drei oder vier zusammenhängenden Missionen bekommen und als Ausgangspunkt dient das Finale der Alliierten aus Alarmstufe Rot 3. Ihr beginnt zunächst damit, euch mit aufständischen Kommandeuren herumzuschlagen, welche die neue Machtlage nicht akzeptieren wollen. Im Verlauf der kurzen Kampagnen (jeweils ein bis zwei Stunden) tritt dann die neue Waffensysteme entwickelnde und zugleich mysteriöse Future-Tech Corp. als Gegner auf...

Erzählt wird die wiederum abgedrehte,

Das mächtige Harbinger-Gunship der Alliierten bringt den "Tod aus der Luft".
aber zu kurz geratene und deswegen nicht ganz so schön irrsinnige Geschichte in hochklassigen Zwischensequenzen mit realen Schauspielern; sonstige Rendersequenzen fehlen weitgehend. Neben bekannten Personen aus Alarmstufe Rot 3 wie Gemma Atkinson und Ivana Milicevic zeigen Malcom McDowell (Clockwork Orange, Wing Commander-Spiele), Wrestling-Veteran Ric Flair, Holly Valance (Dead or Alive-Film) und Jodi Lyn O'Keefe (Prison Break) ihr Antlitz vor der Kamera. Aufgrund der kurzen Kampagnen bleibt ihnen nur wenig Zeit sich einprägsam in Szene zu setzen und an die bizarre Originalität aus Alarmstufe Rot 3 kommen sie nicht heran.

Vier Kampagnen

Waren im Hauptprogramm alle Missionen im kooperativen Modus mit KI- oder menschlichem Kompagnon spielbar, wird diesmal darauf verzichtet: Es gibt weder Co-Commander noch kooperative Option. In jedem Einsatz seid ihr auf euch gestellt und werdet mit kniffeligeren Einsätzen konfrontiert als im Hauptprogramm, das für meine Begriffe zu leicht war. Schon der erste Einsatz bei den Russen beginnt fordernd, ohne Basis und mit begrenzten Fußtruppen. Zum Sieg verhelfen die Spezialfähigkeiten der Einheiten und später müsst ihr mit befreiten Wissenschaftlern quer durch eine Basis fliehen unter Artilleriefeuer. Zum Glück sieht man, wo die Geschütze hinfeuern, dennoch ist der letzte Teil haarig, vor allem wenn der Auslöser zum Missionsende nicht funktionieren will oder die Einheiten sich aufgrund der nervtötenden Wegfindung wie eine Perlenschnur aufreihen. Da freut sich die Artillerie! Seltsamerweise sind die nächsten Einsätze nicht mehr so hektisch/hinterhältig.

Kommentare

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  • Ich kann mich einigen vorrednern nur anschliessen, das spiel is ja mehr als unterirdisch,Micky Maus grafik mit rumtanzenden bären und halbnackten sushi perlen,die lego ,playmobil,duplo fahrzeuge die an Power Rangers von 1995 erinnern ,dazu karten die aussehen als hätte man sie mit dem map editor von  [...] Ich kann mich einigen vorrednern nur anschliessen, das spiel is ja mehr als unterirdisch,Micky Maus grafik mit rumtanzenden bären und halbnackten sushi perlen,die lego ,playmobil,duplo fahrzeuge die an Power Rangers von 1995 erinnern ,dazu karten die aussehen als hätte man sie mit dem map editor von Monoply designed ,diese unrealistischen grössenverhältnisse der einheiten und und und!! Da freut man sich jahrelang auf den teil und kriegt so eine grütze vorgesetzt!!! Unnötig geld für schauspieler rausgehauen die ihre sache nicht mal im ansatz glaubwürdig rüberbringen,...gelobt sei Kane!! Hauptsache in den 4 Sportspiel Kategorien (NBA FIFA etc) werden grafisch und technische wunderleistungen vollbracht! 15 Jahre voller Spielspass(Dune bzw TK/TW) Innovation(RA++) und kontroversen(Generals/ZH) mit einem Schlag vernichtet! Das muss denen erstmal einer nachmachen (hat der egoshooter ausflug nicht gerreicht)! Wer is auf die idee gekommen den Generals/ZH Nachfolger Admirals wieder einzustellen bzw nach den ersten release pics komplett zu verwerfen??? :?: :?: :?: :?: :?: :?: :?: :?: :?: :?: Gute arbeit EA!!
  • tyrania schrieb:
    Für mich hat Alarmstufe Rot 3 nichts mehr mit Command & Conquer am Hut. Ich komme mir immer wie ein dreijähriger vor, der mit Playmobil spielt. Aber mal ganz ehrlich, im dritten Teil wurde voll ins Klo gegriffen, schade eigentlich, hätte so gut werden
     [...]
    tyrania schrieb:
    Für mich hat Alarmstufe Rot 3 nichts mehr mit Command & Conquer am Hut. Ich komme mir immer wie ein dreijähriger vor, der mit Playmobil spielt. Aber mal ganz ehrlich, im dritten Teil wurde voll ins Klo gegriffen, schade eigentlich, hätte so gut werden können.
    Unter den bunten Farben verbirgt sich jedoch ein äußerst durchdachtes Strategiespiel mit kreativen Einheiten, soliden Zwischensequenzen, einigen innovativen Ansätzen, gutem Kartendesign und exzellenter Musikuntermalung- Für mich das beste CnC seit RA2. Ich möchte mich an dieser Stelle auch an Herrn Kleffmann für den ersten ausführlichen Test bedanken, dem ich in dieser Form auch zu 100% zustimme. Einige gröbere Mängel sind nicht abzustreiten, Uprising hält das Niveau und die Abwechslung bei Einheiten, Karten- und Missionsdesign trotzdem auf konstant hoher Ebene. Etwas vergleichbares gibt es einfach nicht auf dem Markt- Und hingegen zu dem überflüssigen Soviet Assault bietet es auch reichlich Inhalt und Ideenreichtum für ein Add-on. Wären da nur nicht die technischen Mängel und die Designschnitzer, bzw. die Hauptkampagne etwas länger...
  • KleinerMrDerb schrieb:
    av3nger schrieb:
    Ich frag mich, wozu das dann überhaupt noch so im Handel angeboten wird.
    Weil es sehr viele Leute gibt die gern ihre Sammlung in einen Schrank etc. stellen. Ob da nun eine Disc drinne ist oder nicht ist
     [...]
    KleinerMrDerb schrieb:
    av3nger schrieb:
    Ich frag mich, wozu das dann überhaupt noch so im Handel angeboten wird.
    Weil es sehr viele Leute gibt die gern ihre Sammlung in einen Schrank etc. stellen. Ob da nun eine Disc drinne ist oder nicht ist nur nebensächlich
    Genau so jemand bin ICH. Ich mag es sogar, dass keine DVD drin ist. Villeicht kann man so den Preis ein bisschen runterdrücken. Ich möchte auf jeden Fall ne Hülle. Der rest ist mir egal.^^