Test: Vietcong (Shooter)

von Marcel Kleffmann



Publisher: Take 2
Release:
kein Termin
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ab 34,69€
Spielinfo Bilder  
Die Umgebung

Die virtuelle Umsetzung eines Dschungel-Szenarios ist sicher eines der schwersten Projekte, die es momentan im PC-Sektor gibt. Trotzdem hat Pterodon die Gestaltung richtig gut hinbekommen: Zahlreiche Bäume, umgefallene Baumstämme, Pflanzen, Büsche und Steine lassen den Dschungel unglaublich realistisch erscheinen.

Garniert wird dieses packende Szenario mit Nebel- und Regeneffekten, die das Szenario noch besser machen. Und trotz vieler niedrig aufgelöster Texturen, eckigen Levels und grässlichem Wasser überzeugt die dichte Landschaftsgestaltung vollends.

In diese mit Pflanzen nur so gespickten Levels haben die Entwickler zahlreiche Vietcongs versteckt. Und zwar oftmals so gut, dass erst einige MG-Salven zeigen, ob es nun ein Baumstumpf ist oder ein Feind. Hinter jedem Busch, hinter jedem Baum, einfach überall könnten Feinde sein - das schafft eine äußerst knisternde Atmosphäre.

Die künstliche Intelligenz der Gegner ist dabei auf gutem Niveau, was den Fernkampf betrifft. Die Gegner suchen Deckung oder hechten aus dem Weg. Im Nahkampf sind die Feinde allerdings überhaupt nicht zu gebrauchen, da sie Euch selbst nicht mit einem dicken MG treffen, wenn Ihr direkt vor ihnen steht.

Aber nicht nur auf die Gegner müsst Ihr aufpassen, denn besonders am Anfang machen Fallen das Überleben schwer. Wenn Ihr jedoch die Umgebung (Stolperdrähte) aufmerksam beobachtet, dann könnt Ihr den meisten Fallen ausweichen bzw. sie entschärfen.

Schwierigkeiten

Bevor Ihr Euch nach Vietnam wagt, müsst Ihr Euch für einen der Schwierigkeitsgrade entscheiden, die wirklich gut voneinander abgestuft sind. Auf "Einfach" haltet Ihr mehr Schuss aus und dürft unendlich oft speichern, während schon bei "Mittel" die Speicheroption auf fünfmal pro Mission limitiert ist und Euch der Sanitäter nicht mehr vollständig heilen kann. Auf "Schwer" haut Euch ein feindlicher Treffer fast komplett um.

Weitere Gameplay-Modi

Je weiter Ihr in der Kampagne fortschreitet, desto mehr Waffen werden für den Quick-Battle Mode freigeschaltet. In diesem Modus könnt Ihr auf einigen Karten gegen mehr oder weniger schlaue Feinde antreten. Im Mehrspieler-Modus erwarten Euch teamorientierte Gefechte, in denen die Nordvietnamesen gegen US-Soldaten kämpfen. Deathmatch und Last Man Standing werden mit dem RealWar-Modus ergänzt, bei dem es um die Eroberung mehrerer Fahnen geht.

Sound

Jimi Hendrix wäre stolz gewesen auf das Entwickler-Team, denn die musikalische Untermalung ist erste Sahne. Leider kommt sie viel zu kurz und wird in den Missionen so gut wie gar nicht verwendet. Das Szenario hätte mit Musik noch viel packender werden können. Ansonsten ist die Soundkulisse einmalig, denn dank zahlreicher Dschungel-Geräusche wird eine authentische Kulisse erzeugt. Hervorragend ist auch die englische Sprachausgabe, selbst wenn nicht immer jedes Wort verstanden wird. Deutsche Untertitel helfen über dieses Verständigungsproblem hinweg; deutsche Sprache gibt es nicht. Des Weiteren sind in der deutschen Version keine Blut oder Splatter-Effekte vorzufinden.
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Kommentare

momanddad schrieb am
Ich finde das spiel eigentlich auch nicht schlecht.zu meinem vorredner.mit nem 450 kommst du heute nicht mehr weit.ich selbst habe einen atlon 2000xp 512 mb und ne gf4ti 4200 und finde das mein rechner gerade mal gutes mittelmaß ist.was denkst du wenn mal doom3 rauskommt.da geht mein teil bestimt in die knie.so long und viel spaß beim charlys jagen
johndoe-freename-35563 schrieb am
An den Typen über mir:
1800er????
Das ist horrende!!!!
Ich will ein Spiel wie OFP, das sogar auf meinem P3 450 funktioniert.
BuzzFuzz schrieb am
@reideeneagle: hab deine auflistung mal etwas ergänzt
-teilweise ziemlich schwer
Kommt auf den Spieler an.
-schwache Speicherfunktion (nur QuickSave)
Reicht volkommen aus, man soll ja nicht alle 15 Sekunden speichern.
-keine Sprach-Lokalisierung
Wäre ehe nur schlecht geworden,auserdem ist der Krieg einer Amerikanischer gewesen.
-KI-Probleme bei den Gegnern (Nahkampf)
Stimmt leider. Aber vielleicht wird es ein Patch fixen.
-grausame Kollisionsabfrage (im Liegen)
Stimmt leider auch,plötzlich steil nach oben glotzen, wenn Feinde vor einem rumspringen kommt nicht gut. Aber auch hier kann man mit Sicherheit auf einen Patch hoffen
-Grafik nicht mehr Up-to-Date
Be soviel Grünzeug fällt das aber recht wenig auf. Noch nie so einen geilen Jungle gesehen.
-hässliches Wasser
Tiefes Wasser ist nicht unbedingt die Augenweiden, aber in solchen Gebieten sieht es nunmal tatsächlich so aus. Die plätscher Bäche sind ziemlich gut heworden. Die Einschüsse im Wasser sehen heftig aus.
-nervige Tunnel/Dunkelheit-Missionen
L drücken, Lampe einschalten. Das Spiel spiegelt nunmal den Vietnamkrieg wieder und dort gab es \\\\\\\"nervige Tunnel\\\\\\\"
-manchmal ziemlich langatmige Wegstrecken
Geschmackssache. Ich finds geil auch mal den \\\\\\\"langweiligen\\\\\\\" Soldatenalltag zu erleben und nicht nur den Standartkram
-Musik hätte besser eingesetzt werden können
Musik während der Missionen? Es gibt nichts was das Mitten-Drin-Gefühl mehr zerstören kann. Die hammer Jugle-Sounds reichen vollkommen aus und Musik würde nur nerven.
-horrende Hardwareanforderungen
Also bei mir läufts mit nem 1800+ XP und na Radeon 8500 Super
-60% Multiplayer und überhaupt zur Wertung
Es handelt sich bei Vietcong immernoch um eine Kriegssimulation und man will Krieg spielen und nicht irgendwelche Phantasievarianten. Für sowas haben wa genug zocks à la quake und ut. Ich denke der Spielspaß ist immernoch das Wichtigste und sollte für die Wertung ausschlaggebend sein. Desweiteren sollten Spiele die nur eine...
johndoe-freename-43625 schrieb am
also ich find das game alles andere ales schwer. selbst mit der pistole jag ich 10 vc\'s in die hölle.
und mp is mal sau geil. die maps sind einer der geilsten maps die ich bis jetzt in nem mp game gesehen hab(naja bis auf 2 ausnahmen).
schrieb am