X-Plane 10 - Global

Test: X-Plane 10 - Global

So testet 4Players
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Autor:
Mourad Zarrouk

Diese Woche fallen Ostern und Weihnachten auf einen Tag – zumindest für Flugsimulator-Fans. Denn das neue X-Plane 10 - Global ist offiziell in Deutschland erhältlich. Was bringt das Update? Ist es vielleicht mehr als ein bloßes Update? Ist es vielleicht nicht weniger als der heilige Gral der Flugsimulationen ?
Carrier Aproach

Schmaler Grad: Die Landung auf einem Flugzeugträger.
Schmaler Grad: Die Landung auf einem Flugzeugträger.
Meine Hände zittern, Schweiß auf der Stirn und ich sage mir immer wieder...nicht digital steuern....analog ist die Devise...spüre das Flugzeug...sei das Flugzeug! Dann setze ich mit meiner F-22 unsanft und mit einem laut vernehmbaren Rumms auf die kurze Runway des Flugzeugträgers auf, die Turbinen heulen, der Schlepphaken greift an einem der Sicherungsseile, die Reifen quietschen. Mein Jet kommt sehr abrupt zum stehen, aber ich bin weder über das Ziel hinausgeschossen und im Pazifik gelandet noch vor dem Träger zerschellt. Ich bin happy, denn ich habe gerade einen millionenschweren Kampfjet der US-Airforce auf einem Flugzeugträger gelandet! Dieses Gefühl von Stolz einhergehend mit Erleichterung kann nur nachvollziehen, wer selbst in die unglaublich detaillierte und tiefe Welt eines solchen Simulators eingetaucht ist.

Zivile Luftfahrt reloaded

Auch nicht ohne...Betankung in der Luft. Nerven aus Stahl? Von Vorteil!
Auch nicht ohne...Betankung in der Luft. Nerven aus Stahl? Von Vorteil!
Unter den 30  verfügbaren Flugzeugen befinden sich  Kampfflugzeuge wie die F4 Phantom oder die F-22 Raptor, mit der mir soeben der Anflug auf den Träger gelungen ist,  doch Waffensysteme, Waffen-Aufschaltung und Dogfights suche ich hier vergebens. Wer das möchte, ist hier an der falschen Adresse. Die Produkte von Eagle Dynamics sind hier erste Wahl (DCS: Black Shark 2 und DCS: A-10C Warthog). In X-Plane geht es friedlicher zu, denn hier steht die zivile Luftfahrt  im Vordergrund. So findet erstmals  Air Traffic Control (ATC) statt: Die Sprachausgabe lässt hier noch etwas zu wünschen übrig, die Aussprache der Lotsen könnte deutlicher sein, doch die Texteinblendungen helfen  weiter.
Auch auf KI-Verkehr wurde großen Wert gelegt: Je nach Vorgabe tummeln sich zahlreiche Flugzeuge im Luftraum und auf den Taxi- und Runways am Boden. Allerdings musste ich noch KI-Aussetzer feststellen, da kam es schonmal zu unglaubwürdigen Staus am Boden,
30 Flugzeuge und Hubschrauber sind enthalten:

Cirrus Vision SF50
Beechcraft Baron 58
Cessna 172SP
Piaggo P.180 Avanti Stinson L-5 Sentinel
ASK-21 Glider
Bell 47 Helicopter
Beechcraft King Air C90B
F-22 Raptor
Lockheed SR-71 Blackbird
Bombardier Canadair CL-415
Boeing 777-200
Piper PA-46 Malibu
Northrop B-2 Spirit
Robinson R22 Beta Helicopter
X-15 und X-30 X-Planes
PT-60 RC Plane
McDonnell Douglas KC-10 Extender
Boeing 747-400 und 747-100
Bell-Boeing V-22 Osprey
Boeing B-52G Stratofortress
Van’s RV-3, 4, 6, 7, 8, 9, 10
Rockwell B-1B Lancer
Viggen JA37 F-4 Phantom II
Bell 206 Helicopter
Boeing AV-8B Harrier II
Sikorsky S-61 Helicopter
Space Shuttle Orbiter
Thunder Tiger Raptor 30 v2 RC Helicopter
oder der Luftraum war auch mal wie leergefegt trotz Rush-Hour. Hier besteht noch erheblicher Verbesserungsbedarf, doch X-Plane ist ein Open Source-Projekt, das sich in konstanter Entwicklung befindet und zu dem man sich mit dem Preis von immerhin 70 Euro Zugang verschaffen kann.  Wer sich jetzt fragt, ob das denn reicht, um von einem  "Spielerlebnis" im klassischen Sinn zu sprechen, dem sei an dieser Stelle gesagt: X-Plane 10 ist ein gigantischer Verfahrenssimulator, in dem sich Flugsimulator – Experten (und solche, die es werden wollen)  nach allen Regeln der Kunst austoben können. Es gibt keine "Missionen" oder "Kampagnen". Es gibt allerdings Szenarien: Da muss einmal ein Kampfjet in der Luft betankt werden (eine der größten Herausforderungen überhaupt) oder es soll eine X-15 (Experimentaljet der US- Air Force) aus einer KC-10 ausgeklinkt, oder eben nichts Geringeres als das Space Shuttle aus dem Orbit sicher auf der Edward Air Force Base gelandet werden.

Space-Shuttle Simulator 2012

So ganz nebenbei versteckt sich in X-Plane also auch ein  Space-Shuttle-Simulator. Nahezu jeder Knopf, jeder Schalter, jedes Display in diesem Wunderwerk der Technik wurde simuliert  und funktioniert. Wie übrigens bei den meisten der 30 Fluggeräte, vom Hubschrauber über das Segelflugzeug bis eben zum Orbiter alles vom Schleudersitz im Kampfjet  bis zum Entertainmentsystem für die Fluggäste des Jetliners bedienbar ist! Der Umfang ist schier atemraubend. Klassische Kampagnen, eine integrierte  "Flugschule" oder ein umfassendes Tutorial sucht man indes vergebens. Online heißt die Devise: Per Direktverbindung oder über die bekannten Netzwerke  (IVAO/VATSIM ) finden sich hunderte Clans, Flugschulen oder einfach nur Privatleute, die ihr Wissen mit Freude und meist unentgeltlich teilen. Anlaufstelle ist http://x-plane.org/

Kommentare

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  • Aber vergesst mal bitte nicht das so ein Test immernoch eine subjektive Einstufung ist. Ich kann garantieren das so eine Endwertung absolut unterschiedlich ausfallen wird, wenn ich jetzt 10 oder 20 Leute ein Spiel testen lasse. Fangt doch mal an so ein Review oder Test nicht als Abschlusszeugniss  [...] Aber vergesst mal bitte nicht das so ein Test immernoch eine subjektive Einstufung ist. Ich kann garantieren das so eine Endwertung absolut unterschiedlich ausfallen wird, wenn ich jetzt 10 oder 20 Leute ein Spiel testen lasse. Fangt doch mal an so ein Review oder Test nicht als Abschlusszeugniss oder reine Benotung zu sehen sondern als eine subjektive Vorstellung des Produkts. Subjektiv deshalb weil eben die Meinung einer Person im Artikel mit einfließen tut. Letztendlich hat man dann immernoch die möglichkeit selbst zu testen. Es soll einem doch nur ein paar Impressionen vermitteln. Mit einigen Reviews von 4players bin ich zufrieden, mit anderen auch nicht. Aber ich seh das nicht so eng. Für mich sind das immernoch rein subjektive Artikel und lese diese Tests auch noch in anderen Magazinen.. und wie schon gesagt, kann ich, wenn es das Produkt zulässt mit einer "Demo", dann auch noch selbst testen und mir eine Meinung bilden. Daher find ich die Kritik hier teilweise echt unpassend.
  • 10% mehr als IL2.... Ihr solltet langsam mal anfangen, auch die Updates zu bewerten, so ist das ein blöder Scherz! Vor zwei drei Jahren hab ich auch mal dieses X-Planes getestet und das Flugverhalten war hochgradig lächerlich, Rollraten bei denen jeder Vogel die Ohren anlegen würde waren da noch  [...] 10% mehr als IL2.... Ihr solltet langsam mal anfangen, auch die Updates zu bewerten, so ist das ein blöder Scherz! Vor zwei drei Jahren hab ich auch mal dieses X-Planes getestet und das Flugverhalten war hochgradig lächerlich, Rollraten bei denen jeder Vogel die Ohren anlegen würde waren da noch das harmloseste. Würd den Tester gern mal bei IL2 online testen, was der so drauf hat, aber das IL2 10% schlechter sein soll als X-Plane bleibt dennoch ein Gerücht. Aber nach den 78% für El Shaddai und den 50% für Dead Island wunder ick mer über jar nüscht mehr.
  • ...na ja, da es sich dabei ja nicht um eine Unterstellung gehalten hat, ich hätte etwas "nebensächliches" wie die 80 GB Installation unterschlagen, wäre ich mit dir sicherlich nicht so hart ins Gericht gegangen  [...] ...na ja, da es sich dabei ja nicht um eine Unterstellung gehalten hat, ich hätte etwas "nebensächliches" wie die 80 GB Installation unterschlagen, wäre ich mit dir sicherlich nicht so hart ins Gericht gegangen Wichtig ist aber auch ein Seitenruderpedal (hier kam jenes von Saitek zu Einsatz, denn es kann auch vertikal geneigt werden um die Bremsen zu nutzen), außerdem ist ein TracK IR-System dringend zu empfehlen.