Nachtest: Patch 1.2
Das Entwickler-Team Max Design hat auf die Wünsche und Anregungen der Fans sowie auf die Kritik unsererseits reagiert und mit dem Patch auf die Version 1.02 einige Bugs beseitigt, das Gameplay überarbeitet und den Schwierigkeitsgrad des Aufbauspiels entschärft.
Sämtliche Bugs, die das Spiel nach einiger Spielzeit oder beim Laden/Speichern abstürzen ließen, sind nun aus der Welt geschafft. Selbst die fehlerhafte Darstellung der Übersichtskarte (weißer Hintergrund) sowie das Flackern im Spiel bei Multitasking-Betrieb treten nicht mehr auf.
Gameplay-Verbesserungen
Die wichtigste Verbesserung des Patches ist allerdings die Verringerung des teilweise enormen Schwierigkeitsgrades. Besonders die beiden leichten Endlosspiele "Baron" und "Herzog" wurden vereinfacht, da der Spieler in diesen beiden Missionen nun mehr Startkapital und Güter an Bord zur Verfügung hat. Alle Waffenproduktionen wurden im Preis, Betriebskosten, Stilllegungskosten und Warenproduktionswerten geprüft und justiert. Des Weiteren wurden mehr Baupositionen für Bergwerke und Steinbrüche integriert. Die Kathedrale verrichtet endlich ihren Dienst und der freie Händler kauft dem Spieler mehr Waren ab. Zwar weist das Wirtschaftssystem noch immer einige Schwachstellen auf, dennoch reichen diese Verbesserungen aus, die Motivation zu steigern und den Frust-Faktor abzubauen.
Das Entwickler-Team Max Design hat auf die Wünsche und Anregungen der Fans sowie auf die Kritik unsererseits reagiert und mit dem Patch auf die Version 1.02 einige Bugs beseitigt, das Gameplay überarbeitet und den Schwierigkeitsgrad des Aufbauspiels entschärft.
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Sämtliche Bugs, die das Spiel nach einiger Spielzeit oder beim Laden/Speichern abstürzen ließen, sind nun aus der Welt geschafft. Selbst die fehlerhafte Darstellung der Übersichtskarte (weißer Hintergrund) sowie das Flackern im Spiel bei Multitasking-Betrieb treten nicht mehr auf.
Gameplay-Verbesserungen
Die wichtigste Verbesserung des Patches ist allerdings die Verringerung des teilweise enormen Schwierigkeitsgrades. Besonders die beiden leichten Endlosspiele "Baron" und "Herzog" wurden vereinfacht, da der Spieler in diesen beiden Missionen nun mehr Startkapital und Güter an Bord zur Verfügung hat. Alle Waffenproduktionen wurden im Preis, Betriebskosten, Stilllegungskosten und Warenproduktionswerten geprüft und justiert. Des Weiteren wurden mehr Baupositionen für Bergwerke und Steinbrüche integriert. Die Kathedrale verrichtet endlich ihren Dienst und der freie Händler kauft dem Spieler mehr Waren ab. Zwar weist das Wirtschaftssystem noch immer einige Schwachstellen auf, dennoch reichen diese Verbesserungen aus, die Motivation zu steigern und den Frust-Faktor abzubauen.
