Loki - Im Bannkreis der Götter
USK: 16

Test: Loki - Im Bannkreis der Götter

So testet 4Players
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Autor:
Mathias Oertel

Doch dies alles hat seinen Preis: Wer Loki mit vollen Details in einer ansprechenden Auflösung spielen möchte, braucht eine Highend-Maschine - und muss selbst dann mit etwas überzogenen Ladezeiten und Rucklern leben. Das Ergebnis: Man wird immer wieder unnötig aus der aufgebauten Spannung herausgerissen. Dagegen stören die hin und wieder etwas merkwürdig anmutenden Animationen mancher Gegner nur unmerklich. Und spätestens wenn ich wieder einem der haushohen und extrem gefährlichen Bosse begegnet bin, geht meine Motivation wieder sprunghaft nach oben. Zu schade ist allerdings, dass es Cyanide insgesamt nicht geschafft hat, sich immer wieder zu steigern, sondern nach jedem dramatischen Höhepunkt immer wieder gegen ein Abflauen kämpfen muss.

Mehrspieler-Gelage

Wieso war und ist Diablo 2 so ein Riesenerfolg? Weil neben dem fordernden Einzelspieler-Erlebnis ein gelungener Mehrspieler-Modus die Motivation in ungeahnte Höhen schrauben konnte. Kann Loki hier 
Mit Geschick und Kleingeld könnt ihr außergewöhnliche Gegenstände herstellen - einem umfangreichen Crafting-System sei Dank!
die Punkte gutmachen, die das Team im Einzelspieler-Modus in kleineren und größeren Schwächen auf der Strecke liegen ließ? 

Um es kurz zu machen: Jain! Auf der einen Seite liefert der Mehrspieler-Modus mit seinen vier Varianten (Kooperativ, Duell, Herausforderungen, Team-Schlachten) auch für Online-Slayer konventionelle Kost ab, die vollkommen risikofrei  Standards abfackelt.
Wahlweise könnt ihr das Spiel über die sicheren GameCenter-Server spielen, auf denen der Charakter gespeichert wird, ähnlich wie in Blizzards Battle.net.
Wir haben uns intern für das offene Spiel entschieden. Und auch hier steckt der Punktabzugs-Teufel im Detail: Ungeachtet des auftretenden Spielspaßes, der in etwa dem des Einzelspieler-Modus entspricht, mussten wir einige kleinere Probleme feststellen. Dazu gehören Lags, so z.B. beim Waffenwechsel oder beim Durchforsten des Inventars. Extrem überarbeitungswürdig (lt. Crimson Cow arbeitet man bereits daran) ist allerdings der Tausch von Gegenständen zwischen Charakteren. Wie zu guten alten Champions of Norrath-Zeiten auf der PS2 können die Spieler nicht direkt miteinander kommunizieren (wir meinen nicht den minimal möglichen Chat), sondern müssen die Tauschware über Kiosk-Umwege auf den Boden legen, um sie vom Mitspieler aufsammeln zu lassen - zu umständlich.

Gut hingegen ist das Balancing - vor allem im Koop-Modus: Je nach Anzahl der Spieler, die bis maximal zehn Stufen auseinander liegen dürfen (optional einstellbar), erhöhen sich die Trefferpunkte der Gegner proportional. Und sollte einer der Spieler (aus welchen Gründen auch immer) die Session verlassen -bei uns stürzte das Spiel z.B. auch aus nicht nachvollziehbaren Gründen ab- werden die Punkte umgehend angepasst - schön!

Doch auch dieser Faktor kann die Wertung insgesamt nicht mehr beeinflussen, da die Mehrspieler-Modi in dieser Form nur eine nette Ergänzung zur Kampagne darstellen, aber für sich genommen momentan zu wenig zusätzliche Motivation bieten.    

Kommentare

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  • Ich habe gestern angefangem zu spielen. Loki ist in der aktuellen Gamestar Ausgabe auf der XL DVD! Eigentlich bis jetzt gan nett. Was mich nervt: Das man nicht weit rauszoomen kann. Da verliert man schnell den Überblick. Die Charaktere sind bis jetzt sehr gut vertont. Mehr kann ich auch  [...] Ich habe gestern angefangem zu spielen. Loki ist in der aktuellen Gamestar Ausgabe auf der XL DVD! Eigentlich bis jetzt gan nett. Was mich nervt: Das man nicht weit rauszoomen kann. Da verliert man schnell den Überblick. Die Charaktere sind bis jetzt sehr gut vertont. Mehr kann ich auch noch nicht sagen. Bin gerade mal im Düsterwald! 8)
  • naja, ich hab mir das spiel von nem Kumpel geliehen und muss sagen, dass Titan Quest (und insbesondere ImmortalThrone) viel besser ist. Einzig die Charakterentwicklung ist besser. Vor allem die seelenlosen Endbosse fand ich schrecklich. Wieso sieht zb Fenris so aus, als hätte man einen Eiswolf  [...] naja, ich hab mir das spiel von nem Kumpel geliehen und muss sagen, dass Titan Quest (und insbesondere ImmortalThrone) viel besser ist. Einzig die Charakterentwicklung ist besser. Vor allem die seelenlosen Endbosse fand ich schrecklich. Wieso sieht zb Fenris so aus, als hätte man einen Eiswolf 10 mal vergrößert und fertig?
  • Da es den Titel mitlerweile bereits länger in der Pyramide gibt und ein dicker, fetter 5 Euro Aufkleber auf der Hülle brangte, habe ich zugegriffen. Mir ist wirklich schleierhaft wie das Game über 80% von den sonst zu kritischen 4Players Testern erhalten konnte. Sicherlich, es sind mitlerweile 2  [...] Da es den Titel mitlerweile bereits länger in der Pyramide gibt und ein dicker, fetter 5 Euro Aufkleber auf der Hülle brangte, habe ich zugegriffen. Mir ist wirklich schleierhaft wie das Game über 80% von den sonst zu kritischen 4Players Testern erhalten konnte. Sicherlich, es sind mitlerweile 2 Jahre vergangen. Trotzdem hat Loki ein paar herbe Schnitzer die auch vor 2 Jahren hätten schwerer gewichtet werden müssen. Die Grafik ist mittelmäßig, was aber nicht unbedingt das Problem darstellt. Vielmehr ist Loki einfach langweilig. Das Spielprinzip erinnert stark an Diablo 1. Das ist, da wollen wir mal ehrlich sein, heute kein Ruhmesblatt mehr. Man rennt durch endlos gleichförmige Level und schlachtet Massen an immer gleichen Gegner ab. Kein Drumherum, keine Storydetails, kein Esprit, keine Höhepunkte. Titan Quest ist sicherlich auch kein spielerisches Schwergewicht, dennoch ist es weithaus atmosphärischer als das schmucklos und detailarm wirkende Loki. Eine Entäuschung, selbst für 5 Euro.

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