VR macht glücklich
Die Welt von PlanetSide besteht aus 13 Kontinenten, genauer gesagt aus zehn, um die Ihr tatsächlich kämpft. Die anderen drei Kontinente dienen jeder Partei als Hauptbasis (Sanctuary) und sind unangreifbar. Zu Beginn startet Ihr logischerweise in einre dieser Sanctuarys, die aus einem Raumhafen, VR-Trainingsstätten, diversen Terminals sowie Warpgates zu den anderen Kontinenten besteht.
Ihr könnt nun direkt zu einem Kontinent reisen und den Kampf aufnehmen oder Euch zuerst in der virtuellen Realität mit den Fahrzeugen und Waffen vertraut machen. Wie im echten Kampf bekommt Ihr in der VR Erfahrungspunkte, die im Spiel Battle Points genannt werden und zu Zertifikaten führen. Habt Ihr einen Battle Point erreicht, bekommt Ihr auch gleiche eine Zertifizierung, die Ihr in eine bestimmte Richtung der Charakterentwicklung stecken könnt. Für die Benutzung von Fahrzeugen, Rüstung und Waffen benötigt Ihr immer eine passende Zertifizierung.
Um beispielsweise einen Vanguard-Panzer zu fahren braucht Ihr das Vanguard-Zertifikat, das wiederum drei Zertifizierungspunkte benötigt. Also müsst Ihr mindestens den dritten Battle-Rank haben, um das Ungetüm steuern zu können. Die Benutzung von dicker Panzerung, schicken Waffen, schnittigen Flugzeugen, Kampfrobotern (MAX) und mobilen Basen erfordert immer Zertifizierungspunkte. Da es von Level zu Level immer schwerer wird, weitere Battle Points zu bekommen, müsst Ihr Euch auf einige wenige Fähigkeiten spezialisieren - ein Allround-Typ könnt Ihr nicht werden. Doch sobald Euch eine Fähigkeit nicht mehr gefällt, könnt Ihr diese vergessen und bekommt die Zertifizierungspunkte wieder; pro Tag könnt Ihr nur eine Fertigkeit verlernen.
Ziele
In der VR erreicht Ihr maximal das dritte Level, danach müsst Ihr auf dem Schachtfeld nach Erfahrung trachten, in dem Ihr Gegner erledigt, Fahrzeuge vernichtet oder Basen übernehmt. Mit dem HART-Shuttle (fliegt alle paar Minuten) oder den Warptoren gelangt Ihr auf die richtigen Kampf-Kontinente. Angekommen auf dem Kontinent der Wahl, hilft Euch ein Blick auf die Karte, wo es gerade zur Sache geht.
Überall auf der Karte verstreut liegen bestimmte Gebäude, die jede Rasse übernehmen kann. Dazu muss ein Spieler mit Hacking-Skill die Kontrollkonsole hacken. In den Basen kann der Spieler der Partei respawnen, sich ausrüsten oder gar Fahrzeuge kaufen; manche Gebäude bieten auch Zugang zu den großen Truppentransportern. Jede Basis benötigt um Euch Ausrüstung zu spendieren eine bestimmte Anzahl an Naniten. Diese müsst Ihr mit Sammler-ähnlichen Fahrzeugen am Warpgate aufladen und dann zur Basis bringen. Es reicht aber vollkommen aus, wenn nur wenige Spieler auf dem Kontinent diese wichtige Aufgabe übernehmen.
Vor jeder großen Basis liegt ein kleiner Guntower, der viel schneller übernommen werden kann. Dieser Verteidigungsturm ist meistens das erste Ziel des Angreifers, da so ein neuer Respawn-Punkt im Feindesland geschaffen wird. Fahrzeuge bekommt Ihr am kleinen Guntower logischerweise nicht. Aber damit nicht genug, um einen richtig effektiven Angriff zu planen, könnt Ihr mobile Basen einsetzen, an denen Ihr immer respawnen könnt, wenn Ihr mal das virtuelle Leben verloren habt.