Vorschau: Stronghold (Taktik & Strategie)

von Jörg Luibl



Entwickler:
Release:
22.10.2001
Erhältlich: Digital (GOG, Steam), Einzelhandel
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ab 5,00€
Spielinfo Bilder  
Zu den Waffen!

Stronghold wird zwar auch reine Wirtschafts-Kampagnen anbieten, aber die Gefechte mit den feindlichen Lords zählen zu den Highlights des Spiels: Wenn sich Lord Ratte mit seinen Mannen aus dem Dickicht wagt und Eure Palisaden erreicht, dürft Ihr Euch auf prächtig inszenierte Schlachten freuen: Das Kampfgetümmel begeistert optisch und akustisch, denn Pfeile zischen durch die Luft und ziehen einen Schweif nach; Angreifer brüllen zunächst euphorisch und heulen dann vor Schmerz auf; Katapulte reißen Mauern nieder und siedendes Öl lässt selbst den härtesten Ritter zum gekochten Weichei werden. Leider wird es wohl keine Formationen geben, was die Kampftaktik doch einschränkt. Trotzdem bieten die unterschiedlichen Einheiten genug Unterschiede, um mit dem bewährten Schere-Stein-Papier-Prinzip in die Schlacht zu ziehen.

Schwachköpfe oder BSE?

Ein großes Manko haftet der Preview-Version noch an: die KI. Wenn feindliche Katapulte lieber Berge beschießen als unsere Mauern, gegnerische Speerkämpfer wie die Lemminge reihenweise ungedeckt in unseren Pfeilhagel rennen und feindliche Truppen lieber erst eine Palisade komplett einreißen, bevor sie auf die Idee kommen, durch die Lücke zu stoßen...kommt Frust auf. Und obwohl auch ab und zu Rinderseuchen in Stronghold ausbrechen, hoffen wir doch, dass die Entwickler das verseuchte Fleisch nicht in die Nahrungskette von Lord Rattes Mannen aufgenommen haben...

Ausblick

Stronghold entlockte uns nach den ersten Spielminuten das ein oder andere "Wow!": Die Landschaftsgrafik überzeugt mit wogenden Bäumen und herrlich animierten Tieren. Der Burgen- und Siedlungsbau kann mit einer erstaunlichen architektonischen Vielfalt aufwarten und das bunte Gewusel erinnert positiv an den Aquarium-Effekt der Siedler-Reihe. Aber nach intensiver Spielzeit zeigten sich gerade bei den wichtigen Kämpfen die ersten Schwächen der KI - hier wird sich entscheiden, ob Stronghold der Konkurrenz ebenbürtig ist. Freunden von Age of Empires oder der Siedler-Reihe kann man die Burgenbau-Simulation schon jetzt nur empfehlen, denn der mittelalterliche Mix aus Aufbaugame und Echtzeit-Strategie entfaltet schnell seinen ganz eigenen Reiz.

Release: Mitte Oktober
Entwickler: Firefly Studios
Publisher: Take 2
Screenshots: Mehr gibt`s hier!
Support: Offizielle Website
 

AUSBLICK



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