Vorschau: Etherlords (Taktik & Strategie)

von Jörg Luibl



Etherlords
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Der Beta-Test hat begonnen: 500 Spieler prüfen gerade das kommende Fantasy-Taktik-Spiel Etherlords auf Herz und Nieren. Spielablauf, Einheitenbalance und Bugs stehen unter Dauerbeobachtung. Und weil uns Publisher Fishtank Interactive eine frische Beta-Version zugeschickt hat, wollen wir Euch unseren ersten Eindruck nicht vorenthalten. Ob das rundenbasierte Fantasy-Game der Heroes of Might&Magic-Reihe gefährlich werden kann, erfahrt Ihr in unserer Preview!

Der Beta-Test hat begonnen: 500 Spieler prüfen gerade das kommende Fantasy-Taktik-Spiel Etherlords auf Herz und Nieren. Spielablauf, Einheitenbalance und Bugs stehen unter Dauerbeobachtung. Und weil uns Publisher Fishtank Interactive eine frische Beta-Version zugeschickt hat, wollen wir Euch unseren ersten Eindruck nicht vorenthalten. Ob das rundenbasierte Fantasy-Game der Heroes of Might&Magic-Reihe gefährlich werden kann, erfahrt Ihr in unserer Preview!

Story

Das Universum strotzt nur so vor Harmonie und Energie, die sich in vier ätherische Elemente aufteilt: Chaos (blutrot), Vereinigung (tiefscharz), Bewegung (himmelblau) und Lebenskraft (grasgrün). Doch als der Weiße Äther auftaucht, gerät die natürliche Balance ins Wanken - Wirbelstürme ziehen über das Land, Berge werden eingeebnet und Meere trocknen aus. Die Etherlords ("Ätherfürsten") haben die Fähigkeit, die Energien zu nutzen, um Waffen, Rüstungen und Kreaturen daraus zu erschaffen. Allerdings müssen sie sich für ein Element bzw. ein Volk entscheiden...

Gameplay

In der Beta-Version konnten wir uns den Kampagnen- und Einzelspieler-Modus näher ansehen - das Tutorial und der Diplomatieteil waren leider noch nicht integriert. Etherlords findet, ähnlich wie Legends of Might&Magic, auf zwei Spielebenen statt: Der Abenteuer- und der Kampfebene.

Auf der Abenteuerebene steuert Ihr Eure Helden auf einer Art Mini-Karte. Die dreh- und zoombare Vogelperspektive bietet dabei genug Übersicht - nicht erforschte Gebiete werden vom Nebel verhüllt. Hier könnt Ihr neue Zauber erwerben, Helden erschaffen, Ressourcen (insg. sieben) sammeln und die Route Eurer Helden festlegen. Sobald Ihr in die Reichweite feindlicher Einheiten kommt, müsst Ihr Euer taktisches Gespür in der Schlacht beweisen. Ein Rechtsklick auf den Feind informiert Euch vorher über dessen Level.

Der Kampfmodus ist das eigentliche Highlight von Etherlords, denn hier könnt Ihr Fantasy-Schach in Prachtgrafik zelebrieren. In zwei Phasen, der Angriffs- und der Verteidigungsrunde, habt Ihr die Qual der Wahl zwischen diversen Zaubern und Kampfoptionen. Alle eingefleischten Taktik-Fans werden sich hier wohlfühlen, denn jeder Punkt ist wichtig, jede Attacke muss effektiv sein und jeder Zug des Gegners möglichst gekontert werden.
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Kommentare

Wolled schrieb am
Ich hab mir das Game letzte Woche geholt... und ich find, des is der hammer... aber ich spiel sowieso gern solche spiele... also in so ner Fantasie welt.... aber das macht richtig bock ifnd ich... vor allen dingen, weil das Level system da nich so langweilig is. man kriegt in fairen abständen Level hinzu :wink:
MfG
Wolled
AnonymousPHPBB3 schrieb am
Der Beta-Test hat begonnen: 500 Spieler prüfen gerade das kommende Fantasy-Taktik-Spiel <b>Etherlords</b> auf Herz und Nieren. Spielablauf, Einheitenbalance und Bugs stehen unter Dauerbeobachtung. Und weil uns Publisher <i>Fishtank Interactive</i> eine frische Beta-Version zugeschickt hat, wollen wir Euch unseren ersten Eindruck nicht vorenthalten. Ob das rundenbasierte Fantasy-Game der <i>Heroes of Might&Magic</i>-Reihe gefährlich werden kann, erfahrt Ihr in unserer Preview!
schrieb am