Vorschau: Blitzkrieg (Taktik & Strategie)

von Paul Kautz



Entwickler:
Publisher: CDV
Release:
kein Termin
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Spielinfo Bilder  
Wo bitte geht´s lang?

An der Steuerung gibt es bislang nichts auszusetzen, und es ist nicht zu erwarten, dass sich das noch ändert: via Maus und Tastatur (sprich Icons und Hotkeys) habt Ihr Eure Einheiten gut im Griff. Auf Wunsch lässt sich das Spielgeschehen maximal zehnfach beschleunigen oder verlangsamen, darüber hinaus könnt Ihr Eure Order auch im Pausen-Modus geben.

Leider ist die Wegfindungsroutine Eurer Mannen noch immer eine mittlere Katastrophe: Fahrzeuge bleiben des Öfteren einfach stehen, verhaken sich in der Botanik, drehen Runden oder fahren böse Umwege. Zwar kann man genaue Wegpunkte setzen, aber ärgerlich ist es schon - immerhin machen Fußsoldaten Platz, falls sie einem Vehikel im Weg stehen sollten. Trotzdem sollte an den halbblinden Fahrern noch gefeilt werden.

Viel zu tun

Akustisch ist Blitzkrieg bereits jetzt ein Gewinner: sehr gute Soundeffekte, begleitet von dramatischer Musik sorgen für ein ansprechendes Ambiente. Die derzeit noch komplett russische Sprachausgabe wird natürlich noch durch landesspezifische Pendants ersetzt, passt aber (zumindest auf russischer Seite) schon jetzt hervorragend zum Spiel. Eure Soldaten haben viel zu erzählen, während sie Brücken bauen, Schutzwälle ausheben, Minen legen oder einfach in den Kampf gehen.

Die gebotenen Möglichkeiten lassen dem WW2-Strategen eigentlich kaum Wünsche offen. Wer dennoch nicht genug kriegt, darf zum geplanten Editor greifen, und eigene Szenarien zusammenschrauben. Fans der Sudden Strike-Reihe bekommen hier also bewährt Gutes, das in jeglicher Hinsicht weiterentwickelt wurde - bis zum Release dauert es jedenfalls nicht mehr lang.


 

AUSBLICK




Gefährlich, gefährlich - ich hoffe, CDV plant mit Blitzkrieg nicht den offenen Konkurrenzkampf zu Command&Conquer: Generals. Denn grafisch kann das Nival-Game heute kaum noch begeistern. Dafür steckt spielerisch schon in der Preview-Version allerhand: die taktische Tiefe des Spiels lässt PC-Strategen freie Hand, die Einheitenentwicklung ist ein sehr motivierendes Feature. Allerdings dürfen sich Gelegenheitsspieler gleich gewarnt fühlen: wie schon die Sudden Strikes wird auch Blitzkrieg ein harter Brocken, in dem mit Rush-Taktiken kein Blumentopf zu gewinnen ist. Aber das war schon immer so - und wird vermutlich auch nicht anders erwartet.
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Kommentare

johndoe-freename-39741 schrieb am
Ich habe mal das Fazit des Clanes 21. ID zusammengefasst.
Zitat 21.ID Guderian:
Also Grafisch ist es Top spielerisch ein Flop!
Wenn das Game so wird wie die Demo wird das das reinste Ari, Kata und Bomber geballer!Die Panzer haben eine Schußweite von 2 Panzerlängen!!! Selbst wenn Infanterie in der Nähe steht und die Sichtweite vergrößert muss man noch solange in Richtung Gegner fahren bis der Feindpanzer zurückschießt! Wichtig auf der map sind auch kleine Felddepots sie haben anscheinend unendlich Munition. Man kann nur feindliche Geschütze erobern wenn man Besatzung aus nem LKW austeigen läßt der füllt auch fehlbestände bei den Infanteriegruppen auf.
Wenn dem LKW mal die Leute ausgehen fährt er zum Felddepot und er hat wieder neue Leute. Das geht aber nur solange noch ein Infanterist von der Infanteriegruppe noch am leben ist bei den Geschützen ist es egal theoretisch hat man Besatzungen für alle Geschütze die auf der Karte sind.
Was ich gut finde:
Die Flugzeuge fliegen in 2 verschiedenen Höhen und je nachdem und man hat auch 2 (gegen Hoch bzw tieffliegende Ziele) verschiedene Flak typen so das wann man nur tiefflieger Flak hat man nichts gegen einen Aufklärer machen kann es sei denn man fordert Jäger an oder man besorgt sich 105 mm Flak. Die Luftkämpfe sehen sehr toll aus wie fast alles bei Blitzkrieg. Irgendwie soll man auch Paks in die Bunker bekommen das hab ich noch nicht probiert.
Panzerschlachten wird es so wie die Demo ist nicht mehr geben!
Panzer und Infanterie kann man leider nur defensiv gebrauchen.
Zitat Ende
Ich kann mich meinem Vorredner nur anschließen. Ich halte den Namen auch von daher für falsch, da das Spiel nichts mit einem Blitzkrieg zu tun hat. Es wird bei Multiplayer und Singleplayer eher ein Abwarten und Tee trinken Krieg. Gäähn
[/quote]
Gruß 21.ID Die Münze
http://21st.infantry-division.com/
AnonymousPHPBB3 schrieb am
Der zweite Weltkrieg gerät scheinbar nie ganz aus der Spiele-Mode; die Sudden Strikes und Medal of Honors dieser Welt leben jedenfalls gut davon. Ist Blitzkrieg nun nur ein weiteres Strategiespiel mit dem bekannten Szenario oder zeigt es alteingesessenen Games die Zähne? Die Preview birgt Antworten.
schrieb am