Vorschau: The Elder Scrolls 3: Morrowind (Rollenspiel)

von Jörg Luibl



Publisher: Ubi Soft
Release:
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ab 13,49€
Spielinfo Bilder  
Landschaft zum Eintauchen

Vor allem die dreidimensionale Spielwelt mit ihren sanften Hügeln, schroffen Felslandschaften und markanten Bäumen dürfte jeden Rollenspiel-Fan begeistern. Wer sich die Zeit nimmt und die Landschaft entweder in Ego- oder Schulterperspektive erkundet, wird einiges entdecken können: kleine Siedlungen, abgelegene Festungen und eindrucksvolle Städte zeigen sich je nach Tageszeit in anderen Farben. Und je nach Rechenleistung könnt Ihr die Sichtweite justieren, so dass weite Panoramablicke möglich sind.

Die Wasserdarstellungen gehören wohl zum Besten, was man bisher auf dem PC gesehen hat - vorausgesetzt eine GeForce 3 schlummert in Eurem Rechner. Überhaupt dürfte Morrowinds volle Pracht nur mit einer High-End-Performance flüssig zu genießen sein. Aber wo das Meer realistisch glänzt, enttäuscht das sumpfige Nass der zahlreichen Tümpel und Moore mit starren Texturtapeten. Auch die Lavagruben könnten etwas zähflüssiger wirken. Bemerkenswert sind wiederum die Wettereffekte. Diese können dermaßen heftig sein, dass Ihr bei Sturm und Regen die Hand vor Augen nicht seht. Und auch die gesprächigen Bewohnern können sich sehen lassen: Die Bewegungsabläufe der Menschen-, Elfen-, Echsen- und Katzenwesen überzeugen auf ganzer Linie.

Ausblick

Ultima IX, Gothic, Morrowind - die Evolution der 3D-Rollenspiele dürfte mit dem dritten Teil der Elder Scrolls-Reihe erfolgreich fortgesetzt werden. Morrowind kann mit einem imposanten Fantasy-Szenario aufwarten, das neben einer herrlichen Landschaft vor allem dank seiner lebendigen Städte begeistert. Hinzu kommen ein innovatives System der Charaktererschaffung und eine Spielwelt, die abseits von der epischen Hauptstory genug Raum für eigenwillige Abenteurer lässt. Hier muss die Test-Version allerdings noch beweisen, ob Quest- und Spielstruktur an Genre-König Gothic herankommen. Bei uns hat die Preview-Fassung trotz kleiner optischer und technischer Schwächen jedenfalls einen hitverdächtigen Eindruck hinterlassen!

Release:
Anfang Mai 2002 (US-Version; Collectors Edition)
Ende Mai 2002 (englische Version mit deutschem Handbuch)
August 2002 (komplett lokalisierte deutsche Version)
Publisher: Ubi Soft
Entwickler: Bethesda Softworks


 

AUSBLICK



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