Erschrecken für alle
Leider habe ich die Rechnung ohne Konami und die Entwickler von

Doch um was geht es überhaupt in Shattered Memories? Ist es eine Fortsetzung? Oder gar ein Remake? Weder noch: Shattered Memories versteht sich als eine Neuinterpretation des ersten Silent Hill-Titels, die ähnlich funktionieren soll wie etwa die Neuauflage von Halloween oder Dawn of the Dead. Dabei ist der Grundstoff identisch, doch die Geschichte liefert neue Einblicke und entwickelt sich teilweise anders als im Original. So auch hier, denn obwohl man erneut als Harry Mason in der abgelegenen Kleinstadt unterwegs ist und in den düsteren Gassen verzweifelt nach seiner Tochter Cheryl sucht, gestaltet sich der Survival Horror deutlich anders als noch im Jahr 1999, als Konamis Videospielserie das Licht der Welt erblickte. Neben leichten Veränderungen am Figurendesign - u.a. ist Harry jetzt Brillenträger und Cybil bzw. die Polizistin sieht sogar völlig anders aus - besteht der größte Unterschied darin
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| Nichts wie weg hier: Wegrennen ist gegen die bizarren Gegner oftmals die beste Wahl. |
Gruseln und knobeln
Allerdings haben die Gegner eine Schwäche: Genau wie die Monster aus Pitch Black scheuen sie das Licht! Zwar ist die Taschenlampe bei der Flut an Kreaturen meist keine große Hilfe, doch sobald die grelle Sonne durch ein zerbrochenes Fenster in die herunter gekommenen Gebäude scheint, ist man normalerweise auf der sicheren Seite. Alternativ erweisen sich Leuchtfackeln als Retter in der Not, doch ist hier die Sicherheit naturgemäß nur von kurzer Dauer. Hilfreich ist auch das Handy, das Harry immer in der Tasche hat und auf Knopdruck zückt: Mit ihm ruft man nicht nur direkt aus dem Spiel heraus eine Karte auf, sondern kann auch Fotos schießen. Im Gegensatz zum Genre-verwandten Project Zero fungieren die Schnappschüsse allerdings nicht als Waffe, sondern zeigen z.B. unsichtbare Personen und bereichern dadurch die Hintergrundgeschichte. Außerdem findet man immer wieder Telefonnummern auf Zetteln oder Plakaten, die man selbstverständlich auch anrufen kann. In diesem Fall wird die Remote von der Taschenlampe in einen Telefonhörer verwandelt und man hält sich den Controller entsprechend ans Ohr.
Neben dem dramatischen Überlebenskampf sind auch Rätsel seit jeher ein Bestandteil der Silent Hill-Serie. Shattered Memories ist da keine Ausnahme, doch anstatt einfach die meisten Elemente der Vorlage zu übernehmen, will man sich neue Knobelaufgaben ausdenken und diese speziell auf die Wii-Steuerung ausrichten. So findet man z.B. irgendwann drei Dosen in einem Schrank, die man einzeln in die Hand nehmen kann. Schüttelt man sie, wird man feststellen, dass in einer von ihnen etwas im Inneren klappert. Was tun? Man dreht die Dose einfach mit einer entsprechenden Bewegung der Remote um, bis ein Schlüssel heraus fällt. Bleibt nur die Frage, ob und wie diese Elemente auf der PS2 und PSP funktionieren sollen, für die Shattered Memories umgesetzt werden soll. Die Bewegungen z.B. einfach auf den Analogstick oder Actionknöpfe zu übertragen, erscheint ziemlich witzlos. Allerdings haben die Entwickler versprochen, die Konvertierungen den jeweiligen Möglichkeiten des Systems anzupassen. Ob das gelingt, wird erst die Zukunft zeigen...![]()

Traditionsgemäß wird bei Silent Hill nicht nur gegruselt, sondern auch gerätselt - das ist auch bei Shattered Memories nicht anders.
Ausblick
E3-Eindruck: sehr gut
Kommentare
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also hab dass game und muss sagen sieht super aus und dadurch das man die taschenlampe per remote steuert kommt ein tolles feeling zustande abgesehn das es schnell durch war ein echt tolles spiel nur für so wenig spiel zeit so einen preis ist nen wenig happig
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Ich habs seid heute als Import in englisch.Und ich muss sagen WoW affengeil.Da gibts nichts anderes zu zusagen als einfach nur geil. Das beste Wii spiel nach meiner meinung. Ich spiele seid ich 12 bin/war Survival Horror Games damals mit RE 1 hats angefangen. Bis dahin hab ich einiges gesehen [...] Ich habs seid heute als Import in englisch.Und ich muss sagen WoW affengeil.Da gibts nichts anderes zu zusagen als einfach nur geil. Das beste Wii spiel nach meiner meinung. Ich spiele seid ich 12 bin/war Survival Horror Games damals mit RE 1 hats angefangen. Bis dahin hab ich einiges gesehen auch auf der Wii. Dead Space sowohl auf pc als auch auf der Wii. Und was soll ich sagen....bei dem neuesten Silent Hill ableger habe ich wirklich schiss gehabt...und das hatte ich sehr lange nicht mehr (das letzte mal bei F.E.A.R 1. Fazit: Eines der besten Horror erlebnisse die ich je erfahren habe. Trotz der (zwar für Wii verhältnisse beeindruckende) aber dennoch non Next Optik hat es mir einige male schon bisheden Angstschweiss über den rücken laufen lassen.Für Survival Game Zocker ein Muss. Silent Hill Fans greiffen eh zu.
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Wenn es den wirklich so wird wie gehoft. Wird dringend Zeit das Silent Hill wieder dem Namen gerecht wird. Ich frage mich nur - ohne bashen zu wollen - wieso man dieses Ziel ausgerechnet auf der WII umsetzt, wo doch zahlreiche Publisher jammern das derartige Spiele keinen großen Anklang auf der WII [...] Wenn es den wirklich so wird wie gehoft. Wird dringend Zeit das Silent Hill wieder dem Namen gerecht wird. Ich frage mich nur - ohne bashen zu wollen - wieso man dieses Ziel ausgerechnet auf der WII umsetzt, wo doch zahlreiche Publisher jammern das derartige Spiele keinen großen Anklang auf der WII finden. Deshalb hege ich doch noch ein wenig Mißtrauen gegenüber den mutmaßlichen "Besserungen".
