Basteln mit der Fingerspitze
Endlich direkt zeichnen und durch die Menüs blättern: Bei LittleBigPlanet für Vita funktioniert das mit einem Fingerstrich.
Sind der Rahmen und die ersten Plattformen fertig, geht es ans Feintuning. Mit Hilfe eingesammelter Sticker platziert man Muster, Warnschilder oder Bilder alberner Figuren auf dem Untergrund. Auch mit den beiden Vita-Kameras geschossene Fotos lassen sich verwerten. Zwischendurch ruft man z.B. die Basteltasche und andere Werkzeuge mit einem Tippser auf ein Logo auf und blättert per Fingerstrich durch die Seiten. Auch das funktioniert meist gut, ab und zu wird aber erst die zweite Geste erkannt. Wer an die Knöpfe gewöhnt ist, kann den Großteil der Funktionen aber auch mit Stick und Tasten erledigen. Wer sich in LittleBigPlanet 2 auskennt, wird sich ohnehin schnell zurecht finden. Es wurden schließlich sämtliche Funktionen des PS3-Spiels übernommen – inklusive Greifhaken, der mächtigen Mikrochips für KI-Routinen und dem Kreatinator, mit welchem sich allerlei selbst kreierte Munition wie z.B. panisch muhende Kühe verschießen lassen.
Schieben, hüpfen, anschubsen
Das Herunterladen von User-Levels mit 3G funktionierte bei einem Test bereits. Die Datenübertragung nahm allerdings einige Sekunden mehr in Anspruch als mit Wifi-Verbindung.
Ein anderes Beispiel ist an den Schwarz/weiß-Stil von Limbo angelehnt. Tippt man auf eine Plattform, hüpft die schwarze Kugel dorthin. An und zu muss man sie auch von Trampolin-Feldern abprallen lassen oder klebrige Wände als Zwischenstation nutzen. Die bislang ausprobierten Touch-Spielchen waren zwar nur mäßig spannend, bei den klassischen Hüpf-Levels der Story läuft das Spiel aber wieder zur Höchstform auf. Dort tippt man nur sporadisch Hindernisse und Kugeln nach hinten, um den Weg für Sackboy frei zu machen.
gc-Eindruck: sehr gut
Kommentare
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Ich kapier LBP einfach nicht. Um was gehts da eigentlich? Ist das jetzt virtuelles Lego, ein Jump 'N Run, was wird bereits geliefert, was muss/kann man selbst damit machen? Irgendwie macht mich die Reihe immer neugierig, aber als ich mal eine Demo gepsielt habe, fand' ich es total langweilig.
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Ach eeeendlich mal wieder ein vernünftiges Spiel - mal etwas anderes als schieß ab und schlitz auf - LBP wird eins der besten und unterhaltsamsten Spiele *freu*
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Wird anscheinend sogar noch besser als LBP2. Hoffe, dass das mal die Verkaufszahlen der Vita ankurbeln kann :/